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成为《银翼杀手》 | 照片调色宝典48

本次是该系列第48篇文章,最近很多朋友留言,希望学学王家卫电影、莫兰迪色等等,大家的意见都看到了,我也需要消化,今天咱们来说《银翼杀手》,不是最近的2049,而是在1982年版,距今37年、在这样一个6月上映的《银翼杀手》,这是一部我非常喜欢的科幻片,色彩运用可以说为很多科幻电影定下了基调,两部电影有很多相似之处,先来看看两部《银翼杀手》的海报。

我们会发现。冷暖掉的对比永远流行,无论是老版中的黄/蓝还是新版中的橙/青,都是如此。现在我们来看看这部电影中出现的场景大致分为几种,以及都运用了什么色调。我将其总结为3种场景色调,黄色为主的权贵场景、蓝色为主的市井场景、比较真实的人物投影。

无论人物性格和场景,只要是高层权贵、享乐场所等,基本都采用了黄色的高光色调,这种黄色与欧洲那种雍容的暖黄色不同,有些暗淡,在阴影处则藏着一些绿色,绿色在阴影里会有一些让人不安的感觉,这种之间以场景为划分的调色方式沿用至今。

在无休止的雨里,市井,或者说底层社会则隐藏在科幻电影经常出现的蓝色调中,这是本片的主色调,在海报里也可以看出蓝色所占空间更大一些(除了Harrison Ford的脸)。此时已然会发现一些绿色。我觉得这部电影用蓝色和黄色区分不同场景,但是用绿色贯穿了整个电影。下面就是人物内心世界,Rachel和Deckard感情发生变化时色调也变化。

他俩场景的“调色”慢慢变淡,表现出一种所谓的“真实”,似乎切换到了他们两人的一个小世界里,这种场景很少。综合分析下来,冷冷的'科幻蓝'依然是这部电影的主色调,所以这里我也找一张夜里的照片,尝试创作一下电影中蓝绿色为主的世界。这是原图,不由得感叹,那次去日本拍的照片好适合当例图啊。

我在Camera Raw中对照片进行了诸多调整,包括层次、色调改变,以及单独对某些颜色的调整,并选择了16:9的构图,然后在Photoshop中给照片添加了烟雾,这是直接用Photoshop内置滤镜添加的,没有用其他照片,你也可以实拍后合成。

软件版本:Photoshop CC2019/Camera Raw11.3.1

调整难度:7(10为最高)

详细操作

01 Camera Raw初步调整

进入Camera Raw,然后选择16:9的比例剪裁照片,之后在基本面板先调整一下照片的层次。我选择了提升曝光到 1.35,并降低对比度为-13、增加黑色 27的参数,并把饱和度下降,让照片本身的颜色弱一些。电影中的红色不是很“红”,而代表神秘的紫色偶尔出现,黄色与橙色出现频率还可以,所以我进入HSL面板,在色相子面板调整暖色,采用了红色-70色数值,并捎带手调整了黄色和橙色(个人喜好),然后进入饱和度子面板,降低红色的饱和度,提升了黄色和橙色的饱和度。

《银翼杀手》电影截图

02 Camera raw色调调整

之后就要重现电影中那种青色(蓝中有绿、绿里带蓝)的色调了,我选择了自己比较喜欢的曲线。进入色调曲线面板的“点”子面板,然后分别调整红、绿、蓝3条曲线。红色曲线的右上端往下压,而绿色、蓝色则向上提。这样处理后,颜色与上面的电影截图相仿了。

此时有个问题,那就是人物的色调太重了,一般电影里人物都会被突出,起码要减少这种气氛调色对人物的影响,这个工作靠径向滤镜就可以完成。给两个人物各建立一个径向滤镜,提升色温的数值到 75,来抵消人物身上的蓝色调,然后还可以适当提高曝光和纹理。如果处理殃及了背景,就用画笔微调滤镜区域。处理好之后,点击Camera Raw右下角的“打开对象”按钮,进入Photoshop主界面。

03 添加烟雾

这一步,我用的方法是使用Photoshop自带的“云彩”滤镜。先点击【1】建立一个空白图层,此时图层面板的【2】处就会出现一个空白的“图层1”,此时保证图层1是选中状态,在菜单栏【3】处执行“滤镜 > 渲染 > 云彩”。这时候我们会得到一个布满了烟雾的画面。通过图层面板可以看到,原照片在下面,而这个图层在上面,目前是上面图层盖住了下面图层,所以看不到照片了。

将图层面板上方目前是“正常”的图层混合模式改为“滤色”,这时候就能看到上方图层的黑色区域消失了,能透过云雾看到下方图层了,现在我们只需要用蒙版操作局部显示雾气图层,就能制造出一片雾气。

来看下图,在图层面板上点击【1】处的新建蒙版按钮,给雾气照片建立一个蒙版,然后【2】就会出现一个蒙版,我要把蒙版先涂黑,也就是隐藏所有雾气,然后用白色画笔慢慢把雾气涂抹出来,这时候有一组快捷键:首先使用快捷键D还原前景色(工具栏最下面)为黑色,然后用快捷键option/Alt 退格键,就可以用黑色填充蒙版了,【2】的蒙版变黑,烟雾完全消失。

选择画笔工具,使用快捷键X将前景色设置为白色,然后在【3】处设置巨大的硬度为0%的画笔,不透明度和流量都下降,之后在蒙版上涂抹,还原雾气。此时白色的烟雾就被慢慢还原了。

04继续添加烟雾

烟雾是有厚度的,一层是不行的,所以用上面的方法不断添加,我使用快捷键Ctrl/Command T,进入自由变换模式,可以更改烟雾的大小和位置,然后用蒙版一点点涂抹,得到了比较真实的层层叠叠效果。我一共加了9个烟雾图层,图层面板看上去比较臃肿。

我点击最上面的烟雾涂层,按住Shift键点击最下面的烟雾图层,然后使用快捷键Ctrl/Command G或者点击图层面板下面的文件夹图标,将其设置为一个组。双击“组1”重命名,将其命名为“烟雾”,将整个组的不透明度设置为60%,烟雾就是半透明的。

05 烟雾加色调

最后我对烟雾进行单独调色。在调整面板【1】点击第2行第4个图标,给照片建立一个“照片滤镜”调整图层,在【2】处就能看到这个调整图层出现。点击【3】的“剪切图层”按钮,此时这个调整图层仅对它下面那1个图层(或者组)起作用,不会影响到其他图层了。本例中,就是仅仅对“烟雾”组起作用,不会影响到原片。在【4】处选择颜色,然后点击后面的方框选择一个蓝色。大功告成啦!

黑边字幕一加,再来点小雨

模仿电影色调跟电影本身的调色完全不一样,无论电影是用什么拍的,什么年代拍的,是前期打光还是后期调色,我们用Photoshop都是将静态照片处理为某电影中有代表性的场景色调。电影有不同的场景和情结,通过学习,你还能提升自己在拍摄和后期中对场景的把控,并练习如何选图。这个过程中我们会更加理解这部电影、调色的知识,以及Photoshop这个工具本身。

调色只是场景表现的一部分,我之前也写过很多调色文章,但是在我这个“调色宝典”系列的最后几篇文章中,除了工具,我希望能跟大家分享更多思路和想法,让大家能立体、丰满地了解调色在处理一张照片中的地位和作用。

高斯模糊和颗粒进一步让照片符合电影感?

真的有必要吗?

最近都是日更啊亲们,每天一个这么长的教程,算是干货吧,不买书没关系,分享一下也好哦~其实我是想赶紧写完这个系列,给自己放个假,出去玩玩。

All those moments

will be lost in time

like tears in rain

学习Camera Raw别错过

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