本文精选了UI设计达人2016年6月份的10篇热门文章。
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如果你是一个经验丰富的设计师,你可能赞同这样一个观点:受其他作品/设计指南启发而进行设计或者模仿其他设计并不见得就是一种抄袭行为,相反,它是一种最佳的学习过程,是对设计模式的学习,对设计准则的学习,是一种设计出用户都能理解的用户界面的方法。
最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。
为什么我不想去大公司?首先,我想说的是,很多大公司的设计总监,其实不懂设计,审美很烂。这个其实根本不用我说,大家自己看各大厂的设计就行,跟国外是完全没法比,当然他们会找一些借口,比如会说:“我们也没办法啊,国人审美就这样,大家喜欢大红大绿的设计,所以我们才把淘宝设计成乱七八糟的样子的。。。” 后来我针对这一问题问了牛哥,牛哥说是这样的,国内不懂设计,只看资历的,你作品再好,还不如别人在阿里的两年经验。
我们在设计或者绘制图标之前,首先要搞清楚图标的定义,图标到底是什么,为什么要画图标等等。图标是具有指代意义或者象征某种特殊含义的图形,在不同场景下图标的表达含义也会有不同。
《最佳设计工作流》
Keaton Herzer介绍了从草图到原型的设计流程,并且推荐了各阶段适用的工具。至于合不合适,各位设计师用用看再说吧。
作为设计师,我们要不断尝试各种工具和流程以便找出最合适的。经过大量实验后,我已经找到了完美的设计工作流,在此我愿跟大家一起分享。设计是一个流程,我要分享的这个流程是我在开发各种人人喜爱的习惯养成产品的项目都采用的流程。
新手设计师最担心的,可能是停留在软件操作层面迟迟无法进阶,所以今天提到的这10个好习惯,大家不妨试一试,无论是审美、职场还是个人品牌,都附有简单干练的方法,建议阅读哟。
要讲的是我的临摹之路,这个相当漫长,也最为重要。因为UI设计也是设计的一种,所以它第一个要求就是你设计的东西要美,如何能美?细节是最重要的,你需要观察,仔细的观察你和大神的作品之间的差别,然后再想办法实现它。现在设计之所以浮躁的原因我想就是很多人不愿意也没有耐心去培养自己的审美了。
今天给大家介绍一位来自乌克兰 Tubik工作室的设计师的作品。很多同学在做界面的时候可能会因为规范或品牌色相限制导致设计出来的不够炫丽大胆,那么来看看Ludmila Shevchenko 的设计作品,他的作品色彩艳丽,用色大胆。希望能给大家一些启发。
《这有25个UI动效设计,也许能帮你从细节上提升产品逼格!》
今天给大家收集了25个最新的UI动效设计概念动画图标及交互设计稿。好好学习一下里面的细节处理吧。有实用的参考价值!
说到撩人设计,大部分会想到用“污”这关键词来表达!让那些看过的污妖侠老司机们笑得花枝乱颤、合不拢腿,也乐意分享!当然今天小编推荐的作品的不是来自污力星球的,而是一组走心不走肾的独特简约的风格:萌萌哒STYLE。
作者是来自巴黎的MBE,他的作品是一种非常有创意的风格,简单好看,又能快速绘制,设计师们真的可以试试运用到你的作品上哦!
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