来源: 张明云(@UperOne)
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接上文
通常情况下我会自定义一个ImageView来实现AnimationDrawable的功能,根据图片之间切换的时间间隔来定时设置ImageView的背景图片,这样始终只是一个ImageView实例,更换的只是其背景,占用内存会比AnimationDrawable小很多:
/**
* 图片动态切换器
*
* */
public class AnimImageView {
private static final int MSG_START = 0xf1;
private static final int MSG_STOP = 0xf2;
private static final int STATE_STOP = 0xf3;
private static final int STATE_RUNNING = 0xf4;
/* 运行状态*/
private int mState = STATE_RUNNING;
private ImageView mImageView;
/* 图片资源ID列表*/
private List
mResourceIdList = null; /* 定时任务*/
private Timer mTimer = null;
private AnimTimerTask mTimeTask = null;
/* 记录播放位置*/
private int mFrameIndex = 0;
/* 播放形式*/
private boolean isLooping = false;
public AnimImageView( ){
mTimer = new Timer();
}
/**
* 设置动画播放资源
*
* */
public void setAnimation( HanziImageView imageview, List
resourceIdList ){ mImageView = imageview;
mResourceIdList = resourceIdList;
}
/**
* 开始播放动画
* @param loop 时候循环播放
* @param duration 动画播放时间间隔
* */
public void start(boolean loop, int duration){
stop();
isLooping = loop;
mFrameIndex = 0;
mState = STATE_RUNNING;
mTimeTask = new AnimTimerTask( );
mTimer.schedule(mTimeTask, 0, duration);
}
/**
* 停止动画播放
*
* */
public void stop(){
if (mTimeTask != null) {
mFrameIndex = 0;
mState = STATE_STOP;
mTimer.purge();
mTimeTask.cancel();
mTimeTask = null;
mImageView.setBackgroundResource(0);
}
}
/**
* 定时器任务
*
*
*/
class AnimTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
if(mFrameIndex <>0 || mState == STATE_STOP){
return;
}
if( mFrameIndex <>mResourceIdList.size() ){
Message msg = AnimHanlder.obtainMessage(MSG_START,0,0,null);
msg.sendToTarget();
}else{
mFrameIndex = 0;
if(!isLooping){
Message msg = AnimHanlder.obtainMessage(MSG_STOP,0,0,null);
msg.sendToTarget();
}
}
}
}
private Handler AnimHanlder = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_START:{
if(mFrameIndex >=0 && mFrameIndex <>mResourceIdList.size() && mState == STATE_RUNNING){
mImageView.setImageResource(mResourceIdList.get(mFrameIndex));
mFrameIndex++;
}
}
break;
case MSG_STOP:{
if (mTimeTask != null) {
mFrameIndex = 0;
mTimer.purge();
mTimeTask.cancel();
mState = STATE_STOP;
mTimeTask = null;
mImageView.setImageResource(0);
}
}
break;
default:
break;
}
}
};
}
其它优化方式
尽量将Activity中的小图片和背景合并,一张小图片既浪费布局的时间,又平白地增加了内存占用;
不要在Activity的主题中为Activity设置默认的背景图片,这样会导致Activity占用的内存翻倍:
对于在需要时才显示的图片或者布局,可以使用ViewStub标签,通过sdk/tools目录下的hierarchyviewer.bat查看布局文件会发现,使用viewstub标签的组件几乎不消耗布局的时间,在代码中当需要显示时再去实例化有助于提高Activity的布局效率和节省Activity消耗的内存。
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