阅读下面材料,根据要求作文。
《王者荣耀》是一款大热的英雄对战手游,已经拥有超过2亿的注册用户,玩家每天超过5000万。《王者荣耀》里几乎每一个英雄或多或少都有些被恶搞的成分。荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色设定会不会让你大吃一惊?
一篇小学生关于荆轲的作文里面提到,在他的认知里,一直以为四大刺客是荆轲、韩信、李白、兰陵王,其中荆轲还是唯一的女刺客。有网友讲到这样的现象:一位年轻妈妈给自己四五岁的小孩讲三国的故事时,孩子却大喊:“周瑜是好人,我玩过!赵云是坏人!张飞是坏人!《王者荣耀》里面说过的!”对此有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。”还有一种言论说:“游戏从另一个角度能激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。”
对上述材料中提到的游戏演绎历史的现象,你怎么看?
请自选角度,自定立意,自选文体,自拟标题;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
开发区一中
当易水前慷慨悲歌的荆轲被游戏制作商恶搞,当叱咤风云的三国人物被游戏颠倒是非,随意褒贬,我不禁为此类践踏历史之事皱眉沉思——我们在获得精神放松之时,不能容忍让历史背负那些浅薄的戏谑。须知,唯有清娱乐之浮尘,方能归历史之正位。
在这个娱乐至上的时代,历史的生命力大半被风干,仅存零星碎片在人们的娱乐中苟延残喘。人们在虚拟的游戏中吮吸着自由与刺激,也在游戏的错误引导下颠覆了对历史的认知。随着游戏玩家从成人扩展到孩童,情况则变得更为糟糕。的确,现代人高压的工作和高强度的学习需要娱乐舒缓紧张的神经,以备全身心投入下一场战斗,但恶搞历史的手游无疑严重偏离了娱乐的功能。人们在虚拟的打斗中绷紧神经,紧盯屏幕,不仅于身体无益,更于思想有害。试想,倘若所有游戏玩家都受此错误历史人物荼毒,历史又将如何行正道?建立于历史之上的中华文明又将如何传承?
雨果说:“历史是什么?它是过去传到将来的回声,是将来对过去的反映。”历史并非儿戏,我们每一个人都必须正视历史、敬畏历史、传承历史,而不是随意涂抹和戏说历史,甚至颠覆历史。中华历史,汇集了完美五千年文化之积淀,也汇成了今日生机盎然之中国,我们不可忘记那些捍卫历史之人——从春秋太史不畏死直言崔杼弑君之罪,到汉代司马迁不避时政直笔武帝功过,再到二十四史历代史官的传承,无一不充满着对历史的敬畏——历史被一代代前辈双手捧起,供奉于神堂,先贤被一辈辈子孙效仿,传扬于四方……
反观当下,娱乐至死之风盛行,庄严的历史却被拉下神坛。有的人黔驴技穷,将篡改的历史搬上电视,用老套路拼凑几分新奇;有的人为博眼球,只得将英雄大肆批驳,故作雷人之语,求几个粉丝的关注;更有的人恶搞历史,嘲弄过去,将过去一切视为制造笑料的工具,浅薄地愚弄着社会历史观……的确,在如此乱象面前,没有人能以一己之力扫净历史所担的屈辱,但我们至少可以保有对历史的敬畏。毋庸置疑,只有正你我心中历史之本,才能清娱乐乱象之源;只有让娱乐贴合历史而不是相反,历史才能扶持娱乐健康发展。
白岩松曾言:“我们不是在看一个时代的笑话,你也是身在其中的一员。”是的,莫让游戏乱象主宰了人们对历史的正确认知,如此,历史才能正位,时代的车轮方能滚滚向前。
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