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函数图像三大变换的本质

三大变换类型

1.平移

1.1 上下平移:上加下减函数式,

1.2 左右平移:左加右减自变量。

2.对称

2.1 关于x轴对称:关于谁对称,谁不变,

2.2 关于y轴对称:关于谁对称,谁不变,

2.3 关于平行于x轴的特殊直线y=a对称:先关于x轴对称,再平移,

2.4 关于平行于y轴的特殊直线x=a对称:先关于y轴对称,再平移,

2.5 关于45°特殊直线y=±x对称:x和y都要变号,

2.6 关于任意直线对称:画准对称轴,找准对称点,

2.7 关于原点对称:以原点到特殊点画圆,中点坐标公式的运用,

2.8 关于任意点对称:以任意点到特殊点画圆,中点坐标公式的运用。

3.旋转

3.1 关于原点旋转:以原点到特殊点画圆,中点坐标公式的运用,

3.2 关于顶点旋转:以顶点到特殊点画圆,中点坐标公式的运用,

3.3 关于任意点旋转:以任意点到特殊点画圆,中点坐标公式的运用,

3.4 关于x轴旋转:旋转90°找点画圆,旋转180°对称,3.5 关于y轴旋转:旋转90°找点画圆,旋转180°对称。

一次函数三大变换:平移/对称/旋转。

1.平移很简单,就是:左加右减自变量(x),上加下减函数式(y);

2.函数图像旋转和对称变换都是绕着一个圆进行的,,..对称点和旋转点就是这个圆的圆心。

3.怎样找圆心并且画出这个旋转圆?

第一,指出了具体的点,直接过这个点作直线的垂线,, 以这个点为圆心,所作的垂线为半径画圆,这条, 直线就是绕着这个圆旋转和对称的;

第二,没有指出具体的点,例如与x轴或者y轴对称,, 或者特殊直线y=±x对称,先画出这条对称的, 直线,再过在这条对称直线的特殊点作垂线,, 以两条线的交点为圆心,垂线与原直线的交点, 为半径作圆。

4.绕着点旋转180°就是对称,旋转180°,无论是顺时针还是, 逆时针都是一样的。

5.顺时针旋转,从A→B→C→D,就是绕着x轴的正半轴旋转。

6.逆时针旋转,从A→D→C→B,就是绕着x轴的负半轴旋转。

7.旋转..90°,就是从A点到B点,或者从A点到D点就停止了。

8.旋转180°,就是从A点到B点,再到C点停止。

二次函数三大变换:平移/对称/旋转,

1.平移很简单,就是:左加右减自变量(x),上加下减函数式(y);

2.函数图像旋转和对称变换还是绕着一个圆进行的,,..对称点和旋转点就是这个圆的圆心。

3.连接旋转点和顶点,以对称点为圆心,连接线为半径画圆。

4.二次函数的对称就是旋转180°。

5.先把二次函数的解析式化为顶点式,根据这个旋转规律找出, 旋转或者对称后的顶点,代入顶点式,最后在系数a的前面加, 一个负号即可。

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