哪些情况可以考虑旋转模型呢?
遇见中点要旋转,
遇见等腰要旋转(等腰三角形、等腰直角三角形),
遇见等边要旋转(等边三角形),
遇见正方形要旋转'
等线段,共端点,必旋转,必全等,有相似,要牢记。
三角形求面积,先作高;有定点,有定长,构造圆,相切角最大;全等,可知结果。
构造等边三角形→旋转→建立直角三角形→发现定值角→构造等边三角形→画圆→确定轨迹!
定边对定角,必有隐形圆;
定弦定角,必有隐形圆
单动折叠,必有隐形圆;
同侧共边等角,异侧共边互补,必有隐形圆;
矩形、正方形,四个顶点是共圆,对角线的交点是圆心,对角线是直径
底边是定值,垂直平分高最大
遇见平方等式,要用手拉手模型;
构造等腰直角三角形,构造全等三角形
等量代换是解题三要素
等腰图形有旋转,辨清共点旋转边,
关注三边旋转角,全等思考边角边
等线段,共端点,必旋转,
必全等,有相似,要牢记
旋转线段最大值,三点共线最合适。
定边对定角,必有隐形圆
定弦定角,必有隐形圆;
单动折叠,必有隐形圆;
同侧共边等角,异侧共边互补,必有隐形圆;
已知条件仔细看,对角互补是共圆;
四点共圆助相似,比值相等得整式;
设坐标,灵活运用手拉手;
两点之间的距离公式,勾股定理要想到,正确结果在眼前.
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