道具制作过程中往往会碰到很多圆弧状形态,肩胛 头盔 武器大锤等等。完美的弧度才能保证道具成品的质量,当然也可以找些身边现成可以利用的物体来改造,这里某空讲解下利用EVA制作的方式供大家参考借鉴(个人经验欢迎指正)
嘛 直切正题 上图 随后讲解
图(2)
图(1)为例,使用材料:0.5mmEVA 尺子 卡纸 圆规 水笔 剪刀 笔刀 502速干胶 热风机等。
首先测量所需深度 既头盔的深浅(可略放尺寸长了后期好修短了就报废),以此测量尺寸为半径在卡纸上画圆 。
测量头围 6等分(分的越多弧度越平整,考虑到所需弧度,材料和接缝处理 某空选择了6等分)花瓣状 花瓣结合便是头围尺寸,所以在这里要考虑到头围来画弧线,中间可预留7-10cm直径圆(头顶位子)。打板完成剪刀沿线剪下卡纸并描摹至EVA上裁切。
接下来用502将花瓣状边缘接合。此时的弧度还有不够完整,热风机伺候(无条件吹风机也行蜡烛也行 能加热就OK)将接合后的头盔加热(EVA受热变软可塑)各种按压拉伸直至达到完美弧度 冷却 于是完美的西瓜头出现,切除脸部位子 表面细节制作各种,上色 完成。。。。
PS:
道具制作中 不仅仅是只有这一种弧度需要解决,嘛 所以根据不同弧度的需要作出相应的变化 ,弧度的大小 弧度的变化程度等等都在打板之前就要考虑好 如 图(2)两片拼贴的可以解决一些弧度小 变化小得物件,注意打版的弧度与实际成品的弧度比例,简单来说 两块拼贴 所需的弧度大概是实际成品弧度的1/2的样子 弧度变化较多的则各方位裁剪的弧度大小及长短都将相应的变化,灵活运用,并充分利用EVA加热可塑性的性质来达到更加的完美。
以上,某空就吧啦到这,欢迎指正及补充。。。
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