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[转载]PS制作一张褶皱效果的白纸照片
本教程的重点是纸张褶皱部门的建筑。很是意想不到的是褶皱部门居然用突变便可以做出来。只需设置好突变的同化方式,然后随意的拉上一些吵嘴突变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。后果就出来了。终究后果


1、成立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中心用选框对象成立一个矩形选区,进入快速蒙版方式(Q)。

翻开晶格化对话框(滤镜-像素化-晶格化),单元格巨细为3(如图, 以图像尺寸为根据,可由目测后果断定)。接着加入快速蒙版(Q)。

这时候我们取得一个新的不法则锯齿边缘的选区,新建一个图层(ctrl+shift+alt+N),然后在选区内填充白色。

然后打消选区(ctrl+D)(也可以间接在白色布景层上按ctrl+J提取布景层在选区内的像素成立新图层)


2、在对象栏里挑选加深对象(属性:300px的柔角画笔,规模:高光,曝光度:20%),,在纸张上涂抹,看上去有点阴晦和不洁净就行了。 接着翻开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化),材质:画布,缩 放:100%,凸现:1,光照:上。


3、翻开图层的同化选项对话框(图层-图层款式-同化选项,或间接双击图层面板里该图层的缩略图),激活投影选项,间接使用默许值,按肯定加入。此刻投影看上去很假很单调,我们稍后会调剂它。


4、仍是在图层面板里,右击投影,在弹出的快速菜单里挑选成立图层。这一步将适才的投影后果从同化选项平别离出来,鄙人方成立一个新的阴影图层。


5、挑选刚成立的阴影图层,我们对他停止自在变换(ctrl+T)。然后在画布中的调剂规模内右击,挑选变形。移动掌握柄(图中的黑点),使阴影的外形变得不法则起来,更实在一些。



6、在最上方成立一个图层,挑选突变对象(G)(属性:线性突变,方式:差值,不通明度:100%)。然后随机拉一些突变出来,从上上下下,左阁下右,随意搞,越乱纹理越丰盛。


7、翻开浮雕后果对话框(滤镜-气焰化-浮雕后果)。角度:135度,高度:6像素,数目:100%。 翻开色阶对话框(图像-调剂-色阶,ctrl+L),把输出色阶中的白色和黑色三角往中心挨近,使明暗在画面中被拉开。



8、右击突变图层,在弹出的菜单当挑选成立剪贴蒙版(ctrl+alt+G),使突变图层只在纸张上显现。 然后将该图层的同化方式切换为叠加。(上面这张图的下半部门是后果,需求认真看哦)



终究后果:

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