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龙空
本帖最后由 南山大叔 于 2014-12-02 21:56 编辑

(商业角度)评《九龙狂神》-没有无缘无故的高订阅


作品:《九龙狂神》

  平台:创世
  
  链接:
  
  分类:玄幻之异界大陆


成绩:上架后没有达到预期的理想均定。

  求评类型:“俺的文上架后订阅惨淡,想要你帮忙看看前三十万字的公共部分,具体的缺点,败笔之类的原因。”

  导语:前几天接到星辰大海童鞋的任务,这几天太忙没来得及看文,下午腾出点时间看完前面31万字,现在针对他的求评要求谈谈几点浅陋的见解。

  一、小说常识及基本功
  
  1:套路:
  
  这个既是小说常识,也算作者基本功。

  其实作者已经掌握了一些套路,比如模式化的打脸装逼、拉仇恨、开主角光环等,但是套路缺少灵性也就是作者对套路本质还没真懂,或者说没有正真转化为“星辰大海自己风格的套路”。

  比如最基本也是最难的套路,主角光环,即金手指的设定及运用到剧情中。作者在设定和运用即掌控环节都出现了失误。

  首先,作者无自知之明,“神龙空间”金手指的设定不是自己能驾驭的了,开的有些太大了,也不符合笔下的异界世界,显得很假很不真实,大大削弱了代入感。懂行的作者都知道金手指宜小不宜大,小了没关系,因为金手指可以不止一个,还可以开奇遇和副本弥补。但是一旦大了,驾驭力不够的话,那就好比定时炸弹,随着剧情的发展写崩是迟早的事。


  其次,作者驾驭不了金手指。金手指到底有何用?如何帮助主角,没能写好,这其实跟设定不合理有直接的关联。

  套路仅以金手指举例,其他略过。

  2:小说常识
  
  小说三要素:人物、故事、环境。

  希望作者创作时要记住,这三个缺一不可,地位同等重要,尤其是玄幻作品。那就比如环境,它分人文环境、社会环境、和自然环境。人文环境牵涉到这个异界的价值观,比如强者为尊,比如炼药师为尊等等。社会环境就是资源的掌控,势力的数量、强弱对比,地图划分,势力划分,平衡还是冲突,平静还是冷战,和平还是战争。自然环境包括主角修炼的“气”,面对的恶劣的“气”、天气、灾害、妖兽、隐藏的危机等等。

  很显然,在玄幻小说里,环境甚至比人物、故事更重要。那就比如辰东,他的书都是洪荒流,环境渲染到位,一股浓浓的洪荒气息,读者一看就仿佛代入进了这个玄幻世界。这也是很多人想学辰东却学不会本质的原因之一。

  也就是说,忽视了环境,你这本小说就不是玄幻小说了,或者说你这本玄幻小说根本没有架构起异界的世界背景。那我还看这个有意思么?

  人物就不说了,大家都懂,也是最难的。因为人心是最难的。人的情感和情绪是最难通过语言和情节表述的,所以在网络小说圈子里能达到以人物构建整本小说的可以说都是站在金字塔最顶尖的巨神了,比如猫腻、管平潮、愤怒的香蕉等等。

  这本小说的人物设置,切入点是参照斗破的,就是天才变废材,然后得到金手指神龙空间玉佩,属于废材流。

  主角的性格也想走主流的热血流,可惜人性没写出来。前面的亲情剧情包括主角送妹妹礼物、给父亲疗伤等爱心和孝心给主角加分不少,但后面大多数都是在装逼打脸,把“情”这个字几乎抛去脑后,有的只是“怒”和“杀”。

  怒可以,杀伐果断也可以,但是前提是你要铺垫好,最关键的你铺垫了没,读者看过愤怒了没?光作者自己愤怒,毛用也没。这就牵涉到代入感的问题了。

  3:代入感
  
  这个既是小说常识,也算作者基本功。

  关于代入感很多大神都讲过了,其实本质都一样,读者要么代入了人物,要么带入了故事,要么带入了环境,如果三者都很难代入,那么抱歉,这书的代入感就很差!

  就这本书来说,代入感全靠拉仇恨和炮嘴,作者似乎就这2板斧,其实这是很单薄的,也很吃力不讨好的,容易陷入重复的硬伤。

  我们要想问,正真的代入是什么,那就是读者看了吸引了他,想追看!!一些能力强的作者连一个陌生的环境他也能写的你看的浮想联翩,甚至热血沸腾,悬念感十足。这就是功力!

  我们再想问,正真的代入感靠什么?答:靠讲故事的能力。

  4:讲故事的能力
  
  什么叫讲故事的能力,那就是学会让读者期待故事!!

  我们小时候听过的“武松打虎”之类的。按照小学生的线索来讲就是“打虎前、打虎中、打虎后。”

  打虎前的铺垫渲染不可缺少,三碗不过岗,武功吃了18碗,这让读者差生了期待和担心,担心武松会出事。因为通过店小二等角色的描述渲染了景阳冈有大虫,如何如何凶残,吃了多少人,几十人猎户组成的队伍如何小心的巡夜等等。

  这样铺垫后“打虎中”那段才会精彩,才能写出惊险,同时刻画出武松的勇猛和武艺超群。这样“打虎武松”的标签就印在读者脑海里了。

  这里又牵涉到了讲故事的能力,学会让读者记住人物的形象!!

  也就是所谓的学会如何刻画人物形象?

  我的理解是“事件标签法”以事件作为标签,让故事和人物融为一体。

  刻画人物靠什么,无外乎还是剧情,在剧情中具体写人物的立场和行为语言、外貌、心里等。

  那就比如从“打虎武松”到“行者武松”,这是作者“逼”读者记住了武松这个人,而且还是立体的。

  不是打虎武松么,怎么变行者武松了?期间武松经历了何等的坎坷事件和危机凶残?

  因为打虎后,武松做了武都头,但是“衣锦还乡”后发现哥哥武大郎被害。这里牵出新人物潘金莲、武大郎、西门庆、蒋门神等若干,这些人其实都是炮灰,他们出场只为了完成一个比较大刻画人物的任务,“行者武松”!!

  血溅鸳鸯楼后,武松被菜园子张青和顾大嫂所救,官府通牒,顾大嫂女中诸葛献计武松巧扮化妆成“行者”逃过眼线的追查。

  所以,“打虎武松”到“行者武松”这两个标签也即是网文里的两个大高潮,目的是刻画人物,让读者记住,效果确实是读者不但记住了武松,也记住了潘金莲、西门庆、蒋门神等,更记得“血迹鸳鸯楼”的快感!!

  即,既记住了人物也记住了故事,这就是大师的功力!

  但是,就算我们懂了如何讲故事,也不见得就能讲好,因为还牵涉道表达,即语言也是很重要的。到底用被动句还是主动句,用把字句还是给字句。用短句还是散巨。用古文风还是现代风。行文基调热血压抑还是轻松幽默等等。这就不得不谈文笔了。

  5:文笔
  

  这里先提一下,玄幻文的文风偏古风风,讲究用词的精炼,出现卧槽,尼玛,这些会严重违和的。东玄的话,偏古言风都可以。
  很显然,作者的文笔还较稚嫩,需要长期大量的修炼提高。当然,鄙人的文笔也不好。相对来讲,在入门阶段文笔不是最重要的,入门阶段节奏最重要。文笔这东西等你到了一定级别,均定超过5000以后,你就会发现它的意义非凡。

  也就是说入门阶段,故事、人物、环境,只要过得去,可以掩盖文笔的缺陷,但是到了一定的瓶颈期就会发现文笔是致命的。

  那就比如本书的文笔,最大的硬伤就是“打斗”和“对话流”。当然,打斗牵涉到了力量架构,对话流牵涉到了行文的叙事和描写、视角等问题,这都不是孤立存在的。

  这书我看到打斗的基本都跳过去,因为写的实在是太烂了。模式很单一,就是对手出招“XXXX”,观众惊讶,如何如何,然后主角出手“XXXX”打败了对手,观众震惊,如何如何。

  当然,玄幻小说,我看到打斗不跳过的不多,推荐学习下天蚕土豆的。

  其实打斗模式有太多种了。

  比如古龙的,他的招数是渲染气氛,这也是我十分推崇的,因为小说毕竟还是一门表达人类感情和情绪的艺术。

  作者可以看下李寻欢对战铁剑郭嵩阳那一段,有三个技巧。

  第一:环境衬托人物
  
  第二:心里渲染
  
  第三:动词的运用


  反观作者的打斗,环境和心理这块你基本是无视的。连最基本的一掌产生了多大的破坏力,打断了肉体那块如何如何,大树断了几根,石头碎了几块,地下的坑炸的有多大,空气如何扭曲,力量如何震耳欲聋这些,画面感和感官都很少写,只一味的写炮嘴,如何如何。这些都不写,画面感怎么来?要知道炮嘴不能代替破坏力和杀伤力的描写的。


  还有就是金庸的模式,见招拆招类的。这个难度更大。推荐看乔峰大战庄聚贤、慕容复和星宿老怪那段。

  不过金大侠这个在玄幻低阶武力阶段可以参照,到了高力武力就不能学了。

  还有就是我们网文圈内的打斗模式,比如土豆。他的打斗为什么给力,因为立体。你会发现他的打斗以情绪为导火线,以力量对撞为骨架,以环境和人物来支撑冲突,让读者期待主角在冲突中爆发实力,这才是至高神啊,这才是我们要仿照写的打斗啊!什么样的打斗是好打斗?就是读者看了担心,读者看了着急,读者期待主角爆发,如果能做到这一步那就是好打斗了。

  但是,我们要问,如何让读者期待?

  还是代入感,不过这里面牵涉到的更主要的是画面感!

  6:画面感
  
  不记得是哪个大神说的了,好像是血红,他说我们几位朋友在研究,其实网络小说就是做成有画面的电影,写的要比电影还有画面感,还吸引人!这话说得多好!

  但是我们要问,支撑一个画面感最重要的是什么?当然是描写和叙述的精准生动。那么,我们首先自己脑海中要有精准的画面,笔下才可以有是吧。这就牵涉到了构思的问题、阅历的阅读积累的问题了,以及玄幻常识性知识等问题了。

  比如练功的画面感。

  我们拍成电影是一个人坐在蒲团上打坐,一开始表情如何,一会额头汗滴,一会浑身颤抖等。这是电影的画面。

  但是电影有时候比不过文字!!

  因为文字可以渲染,因为电影看不到主角身体内部的“表情”和变化,那么我们作者的切入点就应该在这里。

  电影看不到的画面,文字来帮忙!!

  比如练功,我们可以写主角的意念感受到了气在经脉的运行路线,感官的变化,肉体的变化, 血液的冷热变化,经脉粗细的扩张变化,骨骼的疼痛或者舒服感官变化等等。这样才能让读者读懂这是在练功,不是坐在那冥想。

  记得应该是愤怒的香蕉说的,文字所表现出的画面或者说准确的意思是很有限的,功力强的可以达到30—40%,大师的话单独论,功力差的话,10%就不错了。

  也就是说,比如我们看到超市里有一个小偷偷了一瓶洗发水被看店的小妹发现,二人发生了冲突和争执。

  这件事就算你亲眼目睹,你也不可能把他表达的100%的准确,仅从这点来说,文字不如带语音的录像。因为语音是现场人物的对话,录像是比较完整的画面感。

  那么,我们来写这段冲突,重点放在哪儿呢?我们要跟录像比么?别。你和别拿自家的短处跟人家的长处比。

  我们就写录像录出的画面观众看不出来的。比如小偷和看店小妹的内心的变化。比如插叙小偷之前也偷过什么什么,还打伤了谁谁。这些录像上是没有的。可是我们作者写上的话,文字就丰满了。

  功力强的看了后,再看录像甚至觉得录像不如文字了。因为人心是录像表现不出来的。

  7、主线
  
  玄幻的主线只有一个,而且必须只有一个,那就是升级练功!其他一切都是围绕他,为了丰满他而存在的,包括泡妞也就是言情剧情,离开这个你就算蹦了。

  玄幻的感情不是都市,到了青春期荷尔蒙爆发,少女怀春要谈恋爱,玄幻的言情是“血”的爱情。

  男主和女主的出发点不是谈恋爱,他们的第一要务不是爱情第一位,而是修炼第一位。只是因为种种修炼中的纠葛日久生情,或者因共患难而生情。总之,表面看起来是男女的感情,其实本质还是在写升级练功。

  纵观本书前面31万字,主线的确存在的问题。第一就是主线不清晰。第二就是主线处于游离状态。有的甚至游离了几十章才拉回到升级练功。这就是所谓的小蹦。还好,及时拉回来了,不然就是大蹦了。

  但是,我们要问,一本小说几百万字,光靠1-9九个等级,就算一个月下一次副本,一边打怪一边升级练功,怎么能写到撑到长篇啊?

  是的,的确不行,这就牵涉到玄幻的主线技巧:九线法。

  8:九线法
  
  九线法很多人都听说过,很多人也看过,但好多人说看不懂,其实可能是描述者没讲清楚,或者阅读者没理解。

  九线法怎么理解,其实切入点就是四个字:“主线” “长篇”。你懂了这个自然就懂了,为什么大神们要搞出这个九线法。

  何谓九线:1、主角智慧性格 2、配角炮灰 3、技能 4、伙伴 5、装备 6、冒险 7、身世 8、势力 9、后宫 。

  九线法,中的“法”字就是方法的意思,这9个看起来都懂,但是怎么运用学问太大了。这里又牵涉到了大高潮的铺垫了。

  简单点说,九线就是九条思路,而这九条思路归根结底还是为了主线,也就是“升级练功”,所谓“九线归一线”就是这个意思。

  比如冒险线,这是玄幻小说里最好看也最常用的。

  比如本书,主角为参加家族比武做准备,要去某山脉打怪,这就是冒险线。但是问题就出现在这里,很多人当局者迷,只把冒险当做“打怪”来写,而忘记了练功和升级,也忘记了冒险中的“险”字,也就是没写出危险感和危机感,甚至紧迫感,压力感,更忘记了主角的性格和智慧。比如打怪时有人抢怪,主角会有什么立场,如何应付?打不过是逃跑还是硬拼。逃跑后世练功升级后反打脸还是跑回家“喊家长”?。

  这就是说,无论我们写九线中的其他线,很必要同时考虑主线和主角性格智慧,甚至有时候还要考虑到技能装备线等。

  也就是说,不是说你写支线,就完全抛开了其他,因为万物都是相互联系的,孤立开后很可能会导致违和。

  说到违和,那就不得不谈力量体系。

  9、力量体系
  
  曾经有好几位非玄幻大神,均定都是5000 ,甚至破万的,跟我说,玄幻的力量体系真特么搞不懂,要不然老子也进军大玄幻了!

  为什么叫大玄幻,一是主流,二是地位,三是难度。可以说玄幻文是所有分类中最难的,对作者要求最多的一个分类。

  是的,他入门最低,小学生都可以写,但是要写好,非常非常难,万订大神,那都是百万人中出一个的!

  其中最大的一个门槛就是力量体系。

  他可谓牵一发动全身!

  升级体系、世界背景中的势力划分、功法体系、丹药体系、装备体系、妖兽体系……可以说,你不懂得力量,你写玄幻是十分吃力和痛苦的。

  36讲讲到30多讲了,目前还没有一个专题谈力量体系的,我跟不少大神提过,不过都不愿意谈。

  一是谦虚说不懂,二是真的太庞大了,不好谈。三是设定类至高JJ暂时不在群里,呜呜……

  很多人会说,我抄袭一个模式:1级-2级-3级,我就可以写100万字了,要懂个毛啊?那我只能说你是天才!

  或者说你看的玄幻书很多,已经消化吸收了。又或者有老师在后面指引。

  力量体系是什么?简单点说,就是这个玄幻世界跟现代都市有什么不同?对吧,现代都市也有特种兵,也有异能文,可是玄幻的力量究竟不同在哪儿?

  第一:这里的人修炼什么“气”。

  第二:怎么就知道修炼这个气,谁传授他们的?历史原因是什么,是气候变化还是大陆变化?

  第三:如何修炼这个气,是站桩打斗,还是打坐冥想。可有总结的功法,谁总结的?有不同的讲解么,就是门户和门派分化。这些门派和门户存在多少年了,他们是如何延续和保存的。

  第四:男人们为什么连泡妞都不去弄了,专心修炼这个气,如此寂寞无聊,到底图什么?可以长生?可以增加寿命?那么增加多少寿命?可以增加力量?那么增加多少力量?还是被迫修炼,因为妖兽很强大,不修炼就会死,为了生存。为了危机感?

  第五:修炼的具体好处……

  有了这些设定后,这个玄幻世界的力量本源就有了初步的认识了。但是作者写的时候,比如练功打斗打怪的时候还会牵涉到功法体系。功法体系就会牵涉到丹田体系、真气体系、肉身体系、骨骼体系、血脉体系、经脉体系、穴位体系、内脏体系、灵魂体系、精神体系、元神体系,从而分化出不同的苦练法门。

  这里面的玩意,任何一个,比如经脉体系,那就可以够你研究一段时间了。

  那就比如先天到底什么意思?为什么打通了人体的任督二脉就达到了先天?这是什么意思?

  难道说人在娘胎里任督二脉是通的?

  这个打通到底什么意思?一个人到了先天后,到底有什么好处,什么力量和能力?为什么先天才可以和大自然交流,直接吸纳自然灵气?先天之前只能从肉体中淬炼?所以才有了练功要补充药?

  再比如真气的外放,真气的护身,罡气的护身,罡气的外放,这些到底什么意思?主角到底对应的力量应该达到多少可以做到这些?罡气外放的话,不同等级距离是多少,远程十米的外放大概是什么等级?有多大的破坏力?

  再比如等级体系里面的“宗”字和“王”字,很多大神都不舍得丢弃,一直用。这是为什么?这两个境界的分水岭究竟在哪儿?

  如何让读者区别呢?我们玄幻作者要做的一件大事就是让读者能清晰区别各个等级的不同和差距,但同时又不能写成说明书。

  再比如,打斗的时候大致会牵涉到四个元素:力量的重量、速度、范围、相对破坏力,以及对应的对身体承受能力的要求等。

  我想问,这些问题估计有很多新人就不知道。这样一来写出的玄幻剧情一旦涉及到力量那就会违和,甚至贻笑大方,让人哭笑不得。

  玄幻是可以天马行空,但不代表可以胡说八道。

  当然,力量体系最高境界,是融会贯通后,自圆其说。这才是根本。

  好了,就这样吧。关于铺垫就不说,在下面的具体重提下。

  二、具体章节的缺点
  
  第一章:

A:力量问题:灵气境九重什么实力?

  B:代入感问题:读者对人物还没有一个比较全面的认知,就开始拉仇恨,代入感削弱了不少。

  拉仇恨的前提必须是读者爱这个主角,愿意代入主角和故事。

  亮点:拉仇恨的接口:让我清楚,我和浩歌究竟有多大的差距。跟以前看到的抢东西,看不顺眼之类有点新意。

  画面感:炮嘴不可以代替画面。必要的环境叙述不可少。

  第三章:经脉好了,之前没有描述。为了大比武,主角决定出去历练,之前要准备下秘籍。于是又是家族藏经阁。可是,他之前就没来过么?缺少背景交代。

  第四章:修炼藏经阁得来的2个秘籍。然后主角来到了什么灵战殿,有点莫名其妙。之前没有任何铺垫,也不介绍这里是做什么的,看的没头没脑。

  第五章:一开始还以为灵战殿是副本,没想到是打黑拳之类的擂台。代入感不行,主线也开始偏离了。单论擂台打斗描写,要大大的加强画面感。推荐:“点面结合”的写法。

  第六章:依旧刷积分,跳着看的,代入感不行。

  第七章:拉仇恨,老套的找茬剧情,主角看上的东西,反派要强行买下。这一章给妹妹送礼物,帮父亲治疗暗疾,亲情剧情加分不少。可惜设定有些问题,父亲的暗疾其实那么容易治疗的,目前的主角根本不可能有这本事。作者知道主角有金手指九龙,但是不能这么写。因为不在情理之中。这还是属于力量体系问题。

  第八章:果然,治好了父亲的暗疾,这里有点蹦了。正常的写法是主角一片孝心,可惜依旧无能为力,甚至自己被暗疾反噬,写出主角的担待、孝心和父子情。然后金手指中的女宝宝警告主角不可妄动,修为不足什么,父亲的暗疾需要什么灵液才能修复,这个灵液在那座山有,很凶险,然后主角决定去。也就是让主角有目标。后面套路剧情,哥哥回来报仇找茬。这里处理的倒是有点新意,写出柳无双的特色。接着结尾以偷看女人洗澡设悬念,依旧老套剧情。

  “老套剧情:”看功力,写得好就好看,写得差就是狗血!!

  第九章:色狼剧情 家族比武开始。衔接的不太好。还有,比武渲染的不够风骚,比如比武胜了有何奖励,败了又有何惩罚,对主角有和意义?

  其中对父亲的重振雄风的处理不是很好。这里似乎有些《绝世武神》的影子,那就是护短,护犊子。无论主角还是反派似乎都十分护短。但是这种设定要拿捏的,很容易写的生硬。

  第十章:比武正式开始了。

  “炮嘴”有些过多了,炮嘴贵在精,不在多。最厉害的炮嘴是主角在意和关注的人的炮嘴。一句顶观众千句。

  由于力量体系没有交代,所以这几章比武根本就看不出谁强谁弱,完全是作者一个人在YY,完全无视读者的存在。所谓强弱最起码的交代下,然后通过功法介绍,之前的战绩介绍,再通过力量对抗看出来的。光靠炮嘴是支撑不起来比武的。

  第十二章:战斗中突破,缺少主角的力量描写和心理描写。这里联系上了之前的灵战殿,处理还算不错,算是成功的填坑。

  第十三章:又要开始上学了。其实我想说,看完前面,家族的画面和层次根本就看不出来。很单薄。这么急着去学院不是很好,可能跟作者的驾驭力有关。没能挖掘出家族的剧情。只有一条主线那就是比武,写完这个主角就没得写了,主角没事干了,必须换地图,让主角去上学。(结果没写学院套路剧情,一直拖到110章才再次提起,坑爹啊)。

  但其实这么写剧情不够丰满,很单薄。比如斗破,前面三十万字就靠2个女反派支撑起来家族的剧情。冲突不断叠加。这才好看。

  还有一点就是力量体系。读者要问,主角不去上学会死啊?去上学有什么好处?在家族学习不是一样么?是家族的藏经阁的秘籍等级低,还是灵气不够,还是老师不够牛。你总得说个原因吧?

  比如要我写,我就写不愿意去上学,然后家人苦口婆心的一番劝说,去学院上学能学到家里学不到的知识,能见到XXX等级的大人物,每年还能去某某山脉打猎,学校里还可以泡妞,成绩好的童鞋还可以拿奖学金,还有图书馆,里面的书太多了,只要积分够多就可以阅读……

  最关键的一点,家族和镇上其他家族之间的矛盾这个点根本没写,让家族的形象不够立体。

  还有,十三章才出现世界背景介绍,无语!!

  结尾主角第二次试探金手指。

  这里,金手指的描述太模糊了,读者根本就不知道这金手指有什么用?作者自己知道没用的。或许作者以为金手指需要慢慢揭开神秘的面纱,但有点要知道。所谓成长类金手指的探索,不是这么写的。它的意思是金手指的第一个作用或者好处写的很吸引人,读者才期待看第二个。而不是作者刻意模糊金手指的功能。

  这里可以看出作者对金手指的设定处于不是很成熟的层次,没有做详细的设定。这属于设定问题。

  第十五章:探索金手指,顺便着急开副职业。副职业也没说清,灵药师到底做什么的?在这里,出现了一个打斗,可以看出力量已经崩了。作者所描写的攻击速度等状态不是主角目前所能表现的。

  第十六章:新人物神秘老头出场,跟主角攀交情。看的很无语。他为什么要这么做?隐士高人一般都是很孤傲的。他会巴结一个小屁孩?为一个小小比赛么?不合情理,或者说缺少铺垫


第十七章:继续打斗,其中出现了灵王、武器等级划分,都没写清楚,看得云里雾里。作者好像急于写出世界的架构。灵药师的等级、武器的等级,有些操之过急了。

  须知一句话,不是读者期待想看的,就别急着写,除非没剧情可写了。比如你写到灵药,那么就要把灵药写丰满。哪些势力可以制造药品,市场比例如何,竞争如何。可以换什么东西。一次写出灵药在修炼资源里地位究竟如何如何。

  那么武器等级怎么带出来呢?要自然带出。比如一个炼药为主的门派的弟子和一个A门派弟子发生冲突。当读者知道炼药门派后,通过A门派的弟子带出武器等级。

  第十八章:灵药师。写的跟说明书似得。灵药师测试写的很狗血,还有那什么小孔空间。力量崩了。空间、位面,就算空间裂缝也可以瞬间撕裂主角化为粉齑。这里暴露出作者对灵药师职业的设定问题。

  拜师考验本来可以写的很热血,很带感,结果写的莫名其妙的通过了,根本没写出灵药师的感觉。

  那就比如斗破,你既然模仿斗破,那就知道斗破炼药师三个条件:灵魂感知力、适宜的火、药材的感知和控制。也就是主角需要火系和木系双系,火系是可以很好的控制火的温度,木系是因为很好的感知药材里的灵液的变化。然而,异火的设定就是亮点。因为异火的温度范围和灵性可以大大增加炼药的成功率。

  所以,灵药师的设定你没做的话,写起剧情来就各种狗血。

  灵战殿,写的是莫名其妙。

  第二十章:新的冲突白冷。为什么冲突,你要交代清楚啊。

  比如情感冲突:所谓没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。

  比如力量冲突:没有无缘无故的强,也没有不清不楚的弱。

  打怪升级,九阳果 ,23 只是为了打怪而打怪?妖化白莲?再见白冷。

  然后反复出现一个套路,炮灰、反派一一上场,送脸给主角打。

  26、杨震的设定就是任性 就是N……? 给一个冲突的理由吧?优越感?恣意践踏人性?还是夺宝。你写一句‘不伺候好我,把你卖为奴隶’,根本不如,“小子,交出XX,留你全尸!”更能写出异界的残忍和弱肉强食。

  人们冲突总是有原因的,要么为宝贝、要么为恩怨、要么为名、为利、为面子、女人等等,总之这个理由要在情理之中,读者能很快代入,一味的N……支撑不到完本的。

  31、商会拍卖会剧情。

  对话代替了叙述。行文几乎都这样,显得很单薄,背景啊,插叙啊,为何都没有啊?老是一个调调自己也烦吧,行文方式要灵活。

  炼药剧情一直到35章,有点偏离主线力量修炼了。炼药目的还是为了提升实力,不要主次不分。

  36 、炼药中突破。

  金手指火龙有点虚,设定不是很清楚,交代更不清楚。虽说书城读者喜欢龙,但这个金手指交代的真的很不清楚。可能跟作者的力量体系不清不楚有关系。

  怎么看出一本书的力量体系是合格的,那就是删掉一些玄幻元素可以当都市文看。反之,删掉装逼打脸的剧情,可以看出一条清晰的练功、升级的力量提升路线,那就是合格的。读者脑海里要有主角练功一步步练功升级的画面存在。

  36-37炼药、练出灵药、拍卖 刺杀、其中37 、38写的不错。40 、41 写炮灰王林抢瘟神玉。42 埋坑2个神秘老头。

  这几章的点亮:找出幕后主使以及魔手天宗的设定。

  45 46 47……50万宝商会拍卖 。

  硬伤:拍卖行中动手,不合情理!防卫和威严这么弱的话拍卖行早倒闭了。

  龙脉之境,一个比较大的剧情线。

  其中,以火焰烈鸟 ,XXX果子等支撑剧情显得很单薄 。值得一提的是从37章开始,作者越写越顺畅了。

  亮点:59章写练功,写到了肉体的突破,心脏等部位的强化。

  其后出现金手指的再次叙述:神龙空间。

  其中又提到一个等级,神魂境,不知所云,不知道这个境界有什么牛逼的。

  60章出现真龙之翼 ,力量蹦了 ,这玩意就是俗语的鸟翅膀,不是主角现在可以拥有的。

  其中涉及到主线问题:
  
  55开始主线不清了。60-64打怪。其中打斗写的很无语。

  其中涉及到架构玄幻的世界:
  
  某某门派的描写,某某门派的计划危机。主角的危机等几乎没看到。

  其中牵涉到故事:看不到好看的故事,或者讲故事的能力有待提高。这里包含节奏、大局观、构思等等。有的人靠感觉,就是走心的天赋型,有的跟着经验走。

  后面的剧情,龙脉之勺、龙子试炼一般般。

  其中涉及到升级:

  硬伤:靠一个个创意或者说灵感支撑长篇是不行的,要靠连成线的人物和故事。因为你一下子想了一个奇思妙想,什么灵脉,神马塔,神马空间,这只是皮,而且需要你自圆其说,难以串成线。解决办法很简单,所谓九线法,这是玄幻入门基本功。

  也可以用“三驾马车”:危机、奇遇、成功,写大循环套路。

  87章,主角才回到家族,中间断的太严重了。

  其中关于压力主角个人压力和家族压力在哪儿?所谓没有压力哪有升级的动力,升级练功当真不累啊,不寂寞无聊啊?

  87-100写的不错,连成一线,写的比较顺。112章潜力测试,尼玛又开始“新手村模式”了。

  112-147至上架,写的都还不错,比前面写的好很多了,可能是因为加入了人的冲突。加入了人的冲突和情绪的传递表达,剧情连成一条线,这就增强了故事的代入感了。

  总之,没有无缘无故的高订阅,也没有无缘无故的低订阅和掉订阅。

  好了,希望对你有所帮助。最后,想说几句鼓励的话,尽管我比较毒舌,但是我还是希望你能够写完本。不希望你因此被打击。因为我看的出来,你后面字数写的越多,慢慢的也写的越好。前面可能是因为新手的缘故,等你写到200万字完本。再开新书时,你就升华了,或许第二本就封神了也不一定!加油!!

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