寡妇
英雄的优势
1、短冷却却高Aoe的q技能使得刷野速度比对面快很多
2、有W技能的寡妇,在野区是非常灵活
3、E技能加的攻速绝对是Gank,反野,野区对拼等等的核心,你会发现原来我这么厉害啊
4、R技能的留人和百分比伤害确保六级寡妇进入一个强势期
5、被动的存在决定寡妇不管在反野还是Gank永远占据第一顺位!
6、装备成型的寡妇可以完美的风筝死一个半肉,也可以完美追杀一个脆皮
7、支援速度很快
8、不管是先手开团还是反手打团或者是直接切后排都有一定的威慑力
9、这是楼主最本命英雄
10、用寡妇养猪真是太好了
劣势
虽然不是很想说,但是还是要告诉你们。
所有英雄都有自己的劣势期,寡妇从出门到三级都是一个很弱的英雄,主要是这个时间的寡妇身板太脆,输出能力不足,刷野速度也不快。
但是因为我们被动的存在,胆大心细的人可以去试着反对面的BF,不过寡妇一个Bf刷完还是要喝一瓶血的,状态不好就不要去了。
带着双BF的寡妇,我基本会选择抓上路,如果自己推线比较严重的,自己和上单做好眼位,自己蹲在上路中间那个草丛,进行一波漂亮的反蹲。
不过切记,可以拼起来,可以死人,但是你绝对不能死,因为前期寡妇对双BF的需求真的太大,丢了的话,基本只刷野也比对面慢半个等级左右。
所以一定不能死,该卖掉上路那哥们的时候,要果断。
如果明知道带着双BF打不过的话比如【光头寡妇vs赵信锐雯】我们还是一头扎进野区和我们的小猪仔们玩吧。
送人头送BF这种事情我们还是不要去吧。
早点刷到六级,干他们丫的到后面赵信还算个什么。
曾经国服寡妇有很多种流派,但是我一直坚持一种流派,虽然不是最好的,但是我认为一定是最容易打出输出的。
先介绍一下曾经有过的各种流派
1、蛋帽冥火秒人流
这个流派也是S4正有起色在厂长一次比赛中绕后秒掉对方Adc时大放色彩,其核心是E技能,不过现在E技能伤害机制的改变也让这种流派离开玩家的视线。
2、蛋刀破败流
这种流派的兴起也是国服高端局的直播造成的,很多高分玩家选择这种出装于是低端玩家纷纷跟风学习。
这种流派的精髓就是粘着你一直打,配合前期刷野快速度做出破败,加上蛋刀的伤害前期真是很乐观的。
但是后期难免乏力,毕竟你对一个后排的威胁不是这么大了。
3、蛋帽法穿流
这种流派的时间并不是很长,因为人们找到了一个更加适合这种装备的英雄,蜘蛛!
不过我们还是介绍一下这种流派,做出蛋帽之后出小面具,看对方阵容再做出深渊,后期补出法穿棒。
这种流派不乏输出,但是很难在打团中站的住脚,毕竟寡妇是一个近似于需要贴身打伤害的英雄,这种装备进去很可能吃一点AOE就死在里面了,很难发挥这些好装备的用处
而且这套装备起的很慢,难成型也是一个缺点。
天赋符文
天赋都是老段子了,这种进攻性很强的打野一律才用21.9.0
值得一说的是要点出双穿,这样能够最大会寡妇的伤害
至于符文,我参考过身边很多钻石,王者的朋友
最后总结出一套我认为比较全面的符文搭配
红色攻击,紫色法强,黄色可以护甲,可以生命
蓝色,嗯哼,还是法强
能有人会说红色双穿绝对比红色攻击好,楼主你他妈被人养多了呀
又会有人吐槽,蓝色带毛的法强啊
我只能说拜托你实验之后再来告诉我效果好不好
红色这个问题其实我也纠结蛮久,可以这么说吧,双穿在抓人的时候效果大,而攻击保证刷野
这个可以自己取舍,当然我还可以告诉你厂长也是带攻击力的
单单这点我问你服不服?
总之两种都是不错的搭配,任君选择。
为寡妇最讨厌的阵容是线上各种劣势,自己前期在野区被人碰到基本上就放弃抵抗的。
不要想着你发育我也发育,大家一起发育的想法好嘛
前期需要线上有一定的伤害
典型阵容【肾,光辉,寡妇,牛头,vn】
不要和我吐槽说每个打野都喜欢线上是优势阵容,谁喜欢没输出的阵容啊。
那我要告诉你,寡妇不是喜不喜欢,是必须要!
简单的说吧,肾加螳螂还是能打鳄鱼加寡妇的,但是换一下就可以转身进去野区三百年了。
我个人认为寡妇就两个根本打不过的英雄
潘森爸爸
潘森不管在什么位置都显得非常强势,一开始我还没有觉得潘森很厉害,有一次在打白银的单子的时候,反了他的红,起了贪心想杀他,自信的挂个点燃,占着自己有红,打先手然后被他打死了。
联系客服