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认识 C++ 中的 explicit 关键字
带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:

class C {
int i;
//...
public:
       C(int i);//constructor and implicit conversion operator
//as well
};

void f() {

C c(0);

c = 5; //将 5 隐式转换为 C 对象,然后赋值

}

编译器重新编辑上述例子代码,如下:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C temp(5);// 实例化一个临时对象,
c = temp; // 用 = 赋值
temp.C::~C(); // temp 的析构函数被激活

在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:

class String {
int size;
char *p;
//..
public:
        String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作
};
void f ()
{
     String s(10);

     // 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:

     s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s
}

为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:

class String {
int size;
char *p;
//..
public:
        // 不要隐式转换
        explicit String (int sz);
        String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换
};

void f ()
{
     String s(10);

     s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:

     s = String(100); // 好;显式转换
     s = "st";         // 好;此时允许隐式转换
}
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