从菜鸟到一脚踏入行业的过程中,阻碍大家的因素有两个方面,一是,怎么有效地提高原画设计能力,二是新人在求职中怎么展示自己的能力和潜力?怎么能快速的找到工作呢?下面我们来看看原画求职中的小技巧
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首先,游戏公司会先查新人的在作品和简历,而有一个系统的能说明自身能力的作品集是十分有说服力的,然后游戏公司会安排作品通过审核的新人参见笔试,考官会给出一个能在规定时间完成的设计考题,如果新人能够合格地完成作品,才能进入下个招聘环节,最后,通过笔试的在参见面试,在面试的时候考官会考察新人的沟通能力和性格还有合作能力。
小技巧
在应聘的时候投放作品时,应聘着的作品不应该在乎数量,应该以质量取胜,应聘者本身在没有工作经验的时候能拿出手的作品不多,挑出能代表自身能力的作品,拍配一些文字说明,阐明设计思路,可以显得态度专业,严谨。
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常碰到的问题
对游戏行业的了解程度
对自身的职业定位和未来发展有无规划
是否有良好的表达能力,能否把自己想法说清楚,对于自己的设计思路有没有很清晰的理解
是否有团队合作能力,游戏不是靠一个饿做出来的,原画师设计的每一个角色都要经历大家反复谈论修改,要掌握如何去配合各方的要求。
你喜欢那种游戏设定
为什么要选择这个行业
绘画基本功
对文档的理解能力
丰富的外围知识,如各国各时代的服饰特点,建筑的基本结构等等并且要不断的补充练习
学习,永远讲自己与设计师看齐的眼界,和不懈更新自己知识和技巧的动力
交流,能与同事分享想法,并且能很好的阐述知道的观点
积淀,对于文化。历史,地理。生物等等的知识积淀能让设计作品更有说服力
设计,能在适当的范围中做出与众不同的设计
效率,原画新人的工作效率有时候甚至更加重要,没有那家游戏公司能容忍一个头脑如风暴但是速度赛乌龟的设计师
3.质量,如果在同等条件(例如设计水平),作品的完成质量直接决定你的想法是否会被采纳
上面就是新人应聘的小技巧啦,正在求职的新人,做好了充分发准备在加上运气,就可以开始一段新的人生旅程了,相信总有伯乐相中千里马的,加油,骚年们
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注:分享来自飞盒游戏设计
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