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吉卜力新画风?又发现一位清新画风的创作人

今天这一期,为也许正在焦虑着的你送上一件温馨的小礼物

暂时忘记备忘录里一大堆的计划,暂时不去想是不是又被一些人甩开太远了,看看下面这些作品,你想到了什么?

哇!好特别的画风!

这些惊艳作品的创造者是谁?难道是哪位来自吉卜力工作室的大佬?

别急,现在我们就一起来认识一下这位有趣的画师!

Varguy

德国新秀画师,喜爱宫崎骏的风格和作品,他创作了一组宫崎骏和吉卜力工作室风格的插画作品。

Varguy的推特

没错!这是一位德国画师,而且还是一位深深喜爱着东方文化和风格的德国画师哦!

Varguy创作了许多融合了浓烈宫崎骏漫画风格的作品,作品的内容也显现着日本东方文化元素和特征,乍一看还会以为是吉卜力新创作的作品,但仔细看会发现Varguy的作品还是有自己的特点,画风稍显粗犷,有点像是宫崎骏导演作品的未完成稿,人物形象更有些动画的特征。

他看着欣赏的艺术,并试图从中学到一些东西。无论是颜色选择,特殊着墨风格还是想法,随着时间的推移,吉卜力的影响和Varguy自己的设计感融合在了一 起。

Varguy的作品

吉卜力工作室作品

除了深受影响,Varguy还出于热爱和崇拜画过吉卜力作品的同人图。

现在考一考大家,还认得出她是谁吗?

没错(对粉丝根本一点难度都没有嘛)!她就是幽灵公主珊!

Varguy是如何描绘这个经典人物的呢?

一起来看看

顺带一提,灵感来源是下面那这张真人cos哦

这种幽灵公主的感觉也被带到了另外一些作品中

很显然,Varguy的角色拥有着独特的魅力,虽然使用的是非常简单的单线,寥寥几笔却勾勒出了极富表现力的形象,是不是很喜欢这种简洁大方的风格?

再深入了解一下Varguy的人物设计艺术吧!

每个角色都是独一无二的,故Varguy在创造他们的时候使用了不同的面部比例,让人能够第一眼就能看出他们各自的性格和特点。

扩大范围到全身,留意到这些人物的姿势动态了吗?

想不想知道舒服的动态是怎么来的?

Varguy研究体态的草图

“我通常首先关注手势/姿势,然后找出视角和形式。在整个过程中,我总是尽量保持吸引人的形状设计。”

有一回粉丝请教Varguy该怎么画类似这样穿着靴子的脚,这确实是一个难点,脚部处理不好会导致人物的动态不自然,再加上如果穿上各种鞋子更是复杂,让很多人都很苦恼。

Varguy非常老实地表明自己从来没有真正考虑过这个问题,所以不知道能不能给出像样的回复,不过就他个人而言,如果角色的脚在图画中有点过于僵硬,建议或许可以尝试略微画出靴子下面的腿部解剖结构。除此之外,他只是看了一些真正的靴子,思考它们被分解的部分,它们从不同角度看的样子,以及如何根据自己的喜好简化或夸大它们。

这几个小家伙可以说是非常可爱了

爱好打游戏的Varguy也发布过一些自己喜欢的游戏角色的同人图

《巫师3狂热》中的ciri

《猎魔人》中的Geralt

先来看一下原版

请记住他沧桑沉稳的帅大叔形象

现在再来瞧瞧varguy的同人图

仔细一看,varguy笔下的Geralt是被剃掉胡须了的,所谓少爱眉毛,老爱胡须,Geralt上镜前还先刮了胡须修饰一下外表?一点也不服老嘛,瞬间年轻了几十岁的感觉,这么来都有点精灵王父子俩的意思了啊!

依稀还能看见原本长胡子的地方有青灰色的痕迹

有时候和美男子的距离也许只是一把胡须的问题?

当然啦,除了上面这种风格,Varguy也会尝试用不同的方式来设计角色,他会花大量时间去进行这样的一些练习

出彩的角色让Varguy有了创作图像故事的资本。而Varguy的画作最吸引人的地方,其实还要数那令人浮想联翩的故事性。

看他的画,总能自动脑补出一个小动画的情节出来

脑洞小剧场

姑娘,你抓着那只小虫这样看着你的同伴,真的会让人觉得你的思想很危险啊!

暗室里套着鸭子游泳圈的骷髅国王,不知道在想些什么的小机器人,如果骷髅还有意识,他们会有什么样的对话?

坐在鲸鱼长着青苔的宽阔脊背上,我将前往何方?

当普通和非凡的人在中立的环境中相遇时……如果那个男孩穿过桥下,他将能够在另一边看到魔鬼世界 ,那是何等景象?

这条路的尽头……是什么?

我在车站见到了一条龙?

伊丽莎白了?

悬浮着的神猪,背景的山形似乎没有那么简单

神社主题下,女孩看上去似乎有点不爽,而人物身边的小黑龙脸上的表情又贱又萌,非常出彩(有没有感觉在《千与千寻》里见过这个表情?)他们之间上演的是什么样的故事?

你在思念谁?

蘑菇们的表情亮了……话说猪小弟,你摘颜色这么鲜艳的蘑菇真的没问题吗?

人类与机器人的街道

金鱼……在天上飞……

不管他们在谈什么,这情景都冲击感十足

简单的颜色,形状和表情。这件作品是一个没有任何对话的故事。最右边的女孩显然很兴奋,应该是在分享什么事,而中间的似乎急切地等待着第三个人的回应。也许起初第三个人不会高兴,但后面的机器人会鼓励她并告诉她其他两个人的想法。

万圣节的景象

真的很容易想象人物之间的对话

简单的线条,做出如此有趣和充满活力的场景。

我们还能发现,这些貌似简单的画面,不乏有趣的细节

注意这个草帽,上面有两个小洞,正好可以让角色的耳朵穿过去。哈哈哈,这顶帽子是很有特色的。

很酷的一个女孩儿,而东方特色的服饰、纹样、武器让她更加神秘。

背景是扭曲的,这是谁的视角呢?

然而Varguy本人对作品的具体故事并不多做解释,因为这并不是他的重点。所以如果我们能自行从他的画作中能延伸出无数可能性,那或许就是他想要的结果。

“我个人非常喜欢世俗,日常生活和梦幻元素之间的对比。因此,我开始考虑我想要的心情以及我想如何实现这种对比,而不是过多地考虑某个特定的叙事。叙述几乎成为其中的副产品。”

使用了这么简单的风格和最小的效果,却让一切看起来赏心悦目,又有点温柔,令人联想起看宫崎骏电影时的心情。这种协调或许与色彩运用也密不可分。

为了获得满意的画面效果,Varguy经常画一些快速彩色缩略图,他的过程相当简单直接。一开始抑制颜色,并试图保持清晰的结构。他通常不做很多混合,所以画作一开始相当粗糙,然后他才会添加一点渐变。

色彩缩略图

另外他建议大家也可以查看一些参考照片,以获得一个基本的想法,并选择颜色。不过Varguy认为最重要的部分不一定是具体选择什么的调色板,而是保持调色板中的颜色关系简单和协调。

有点难理解?没事,咱们听听Varguy是怎么例证的

“例如,如果我有一个主导的,饱和的颜色,如图中的绿水,我将为鸟类和人物选择二次暖色调,以创造一个很好的对比度,但同时保持它们适度的饱和,以防止颜色来自变得过于冲突而不和谐。”

“我还经常在图像的不同区域重复使用具有不同亮度和饱和度的相同色调。例如,头发,围巾和鸟的喙都是相同的色调。这是一个非常简单的技巧,但它是一种来保持色彩协调的简单有效的方法。虽然这样做的一个副作用是,有时你的颜色最终看起来太单调和模糊,所以尝试在颜色多样性和和谐之间取得平衡总是很重要的,别偏向某一部分。”

有很多人问Varguy会不会考虑制作一部漫画或类似的动画,很遗憾,他表示自己目前还耐心不足,而且工作的速度相当慢,另外动画更是完全超出了他现在的技能范畴,不过他一向很尊重漫画和动画艺术家的耐心和职业道德,将来应该会有这方面的发展。

迫不及待想看Varguy的画作真的动起来,讲述他天马行空的想法了!

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