未来社会越来越游戏化了,生活游戏化,交友游戏化,工作也游戏化了。游戏将成为数字化时代的学习技能,用游戏训练适应未来社会的手段。从游戏中学会独立面对社会,学会决策对策能力,学会与伙伴们协作能力,学会设计解决方案能力等等。在元宇宙中年轻人将通过游戏学会新的工作技能和生活技能。从科学家到企业家是全方位的身份转变,从纯技术型公司到市场导向型公司是脱胎换骨的痛苦磨炼。科技人员对于创意的执着,有时甚至会成为企业发展壮大的绊脚石。创意不等于产业,产品不等于商品,从创意到产品再到商品是重大飞跃。企业创业中,“创意可多,投产应精”,“多创意”有利于技术储备,“精投产”要聚焦市场需求,集中力量做精做大,迅速将创意变成生意。欧洲的新硅谷
2021年全球科创城市排名中,伦敦名列全球第二,这是东伦敦科技城功不可没。该科技城以“硅环岛”为核心,生长出一个没有边界的高科技区,其主要特征:第一,发展定位为科技、数字和创意产业集群,构建新兴产业、大学、研究院生态体系。第二,吸引年轻人,建成“生活环境+创新环境”的创造力空间,成为高科技年轻人的活力中心。第三,开展“社交创新”,创造无处不在的社交,在非正式交流空间激发创新。第四,建立科技城投资集团,支持新兴企业创新创业。第五,政府强化软实力,组织科技倡导小组,人数达到6000人,海外建立科技大使。东伦敦科技城成为“欧洲的新硅谷”。
科技城以人为本,东伦敦城始终围绕科创年轻人创造优良的发展环境,在强化政府软实力上花力气,这是“欧洲的新硅谷”的成功之道。
钱志新,数字经济专家,南京大学教授、博士生导师、高级工程师、苏商学院院长,江苏省企业发展工程协会创始会长,省发改委原党组书记、主任。长期以来,钱教授一直从事宏观经济管理和企业管理,从宏观与微观的结合上指导地区经济的改革和发展。
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