Hello!大家好,我是七步走教程小编,今天我们来分享一下“AE的灯光怎样使用”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
本文介绍AE灯光的一些常识。
运行AE软件,新建一个“AE的灯光怎样使用”的合成。
导入素材
将轨道上三个素材的三维开关打开,将2轨地板上的X轴调成+90度,再参见活动摄象机的左视图将Z轴下拉,综合调整三个素材如下图所示,下面我们开始介绍AE的灯光。
在时间线面板上的空白处单击鼠标右键,选取“灯光”。
AE的灯光有平行光、聚光、点光、环境光,前三个的特点是都有投影,只有环境光没有投影。
平行光相当于太阳光,可以360度照射。平行光和摄象机一样有个光源点和目标兴趣点。
聚光灯相当于手电筒,它也有个光源点和目标兴趣点。
点光与平行光接近,但没有'兴趣点“,像灯泡一样。
环境光是打亮环境用的,没有投影。
灯光的各项值可以调整。
灯光的投影有两个条件:1、灯光本身勾选了投影。2、物体本视打开了投影。本例是物体关闭了投影。
当画面太暗时,我们可以加个环境光使它亮起来。
以上内容就是“AE的灯光怎样使用”的全部内容了,小编已经全部分享给大家了,如果还有不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多问题,但只要沉下心来先把软件基础打好,后面的学习过程就会顺利很多了。想要熟练本教程的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,小编希望以上的操作步骤对大家有所帮助,如果觉得还不错就给小编点个赞吧!
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