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后期技巧|行走在二次元
文章简介

最近网上有一组很火的图,就是日本摄影师Masashi wakui拍摄的夜景,他的摄影镜头打破了二次元和三次元之间的界限,令实实在在的街景产生了一种类似新海诚风格的超现实美感。今天我们就来学习如何调出这种感觉。





那么这种后期是怎么做的呢?


我们来简单粗暴的模仿一下吧。



我们先分析一下图片的特点。




我们看一下它的直方图:



可以看到,它的像素主要集中在低光部分,然后画面的暗部和亮部均有像素存在,说明没有使用低光压缩或者高光屏蔽曲线。


其次,画面色彩比较鲜艳,因此饱和度比较高。


最为重要的是画面的色彩对比强烈,无论是冷暖色调的对比,还是青色与红色的对比都十分鲜明,因此,去营造色彩的对比将是十分重要的环节。


最后,有的照片中的高光部分呈现出光芒感觉,这也是我们需要处理的部分。



我们先打开一张图片:




第一步:我们先对图片整体调整一下,调整的原则就是呈现出更多的细节。


我这里直接使用泼辣修图的一个滤镜,L1滤镜。

喜欢的可以直接通过【点击原文】下载这一套滤镜。






第二步:我们先调整画面的比例。


我个人比较倾向于把画面裁成169的比例,当然这个可以根据你自己的喜好来进行。




第三步:调整画面的色彩。


这一步是我们的关键步骤,因为这种风格照片最为重要的部分就是色彩的对比。


我们这里要使用三个工具:


一是色彩平衡,二是色相/饱和度,三是滤色层。


色彩平衡:这一个工具最大的特色就是可以对不同曝光的区域进行色彩调整,即可以调整高光、阴影和中间调。


色相/饱和度:这一个工具最大的特色就是可以针对不同的颜色进行调整,例如红色、黄色。


滤色层:这一个方法最大的特色就是可以更多的影响画面中阴影部分的色彩,它相对于色彩平衡,拥有更高的灵活性。


首先,我们使用色彩平衡调整画面。



对于这种风格,我们一般而言需要给阴影添加青色,高光添加黄色。


画面效果如图:




接下来,我们需要使用色相/饱和度工具去增强画面中红色和黄色的表现力:



画面效果如图:




最后,我们使用滤色层(即新建一个图层,填充蓝色,然后把混合模式改为滤色),为画面渲染一层蓝色:




画面效果如图:




最后,我们可以制造一些光芒的效果。

首先,我们使用图像—调整—阈值,把画面变成黑白两色:




然后进入通道,把白色勾选出来,作为选区,独立成为一个新的图层:




然后把这个图层的混合模式改为滤色,然后高斯模糊,调整不透明度:




这样我们的高光部分就多了一种光芒感。


我们的调整就完成了。





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