深渊必备
这里要提到的是,深渊必备的,奶妈!!
是的,奶妈!没有奶妈根本没法打,因为深渊内自己回扣血,不能回血就会出现下图的情况
就像上图,白练失败的原因并不是倒在了敌人的攻击之下,而是死在了自动扣血之下,所以必须有奶,这个扣血就限制了大神白练单刷33层
目前的奶妈有两个
大奶圣女
二奶山吹
总体来说圣女是较为主流的奶妈
圣女的优点有
1.奶量比山吹足(看胸就知道)
2.攻击模式控制极强(浮空),对一些机甲效果非常好
3.大招不仅是一个群奶,还是不错的DPS,清理杂兵效果很强
然后下面是山吹的
山吹的优点
1.护罩,有效保护队友,对于一些生存差的队友有奇效
2.什么时候开始奶比较容易控制,因为只需要40sp就能开启大招,而且可以停止,虽然奶量比圣女低,但何时奶比较容易控制
3.对付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效
以上,是对两位奶妈的一种对比,各位可以根据自己需求带上一位或两位,具体的人物描述非常详细,可以去专区查看
无氪微氪阵容
首先是无氪微氪的建议:
初期:白练,绯红,奶妈
之所以这样没别的原因,属性相克,凑齐三个属性会相对好打的多,奶妈是有哪个带哪个,相对推荐圣女,因为圣女的输出比山吹舒服,打机械会好打些
同时圣女的大也更好清群怪,方便清场避免场面混乱出问题
中期:强袭,游侠,奶妈
强袭强无敌这句话想必大家都听过这里必须承认的是,强袭的嘘区是真强,所以在一些需要输出爆炸的场合,强袭可以胜任,30米大刀也是清场利器
游侠是风筝流,同时输出也很强,冈格尼路又粗又硬一会儿一发。
同时这个阵容有远有近,在一些不适合近战输出的时候,比较好用
同时游侠和强袭也是比较早期可以获得碎片的人物,困难1-20和1-25,最先出的两个非御三家人物(算是大伟良心?),可以比较简单的刷图获得
奶妈方面根据自己习惯就好
深渊怪物的击杀顺序
之所以放在这里是因为,选择阵容的基础是有多个人物可供选择,
一个良好的姿势对我们推图是必不可少的。在有多个人物选择的时候,针对敌人选择合适阵容是很重要的,而这里来扒一扒那些让人头疼的敌人
1.召唤
2.御雷机甲
3.傲娇
4.弓箭手
5.泰坦
6.大盾
以上顺序是我个人的建议击杀顺序
首先棺材女召唤就不用说了,只要在场,你很可能一下子就打在了召唤物身上,而且存在时间越久,场面会越混乱,并且那超大范围的冲击波伤害很高,很高,很高....杂兵更是导致一些远程职业想要准确瞄准她非常困难,再加上血厚,实在是让人头疼
然后是御雷机甲(导弹机甲),血厚,伤害高,满屏幕导弹,而且远程导致你在哪儿他都会不断的打你。一旦被怪物挤住,超高的伤害更是可能秒人。如果在配上个暴走前缀,那简直能上天
傲娇的威胁主要是从视角外扔过来一个球秒人,所以推荐优先解决免得一不留神被秒。不过烦人在于抱着球正面打不出伤害,打炸了球连你都炸
弓箭手,本身并不难对付,但在你打别的怪时,你会感受到她的执着...不断的干扰你...因为本身血量不高,所以建议解决了再对付其他
泰坦,这个和后面的大盾并不是推荐优先解决,而是这个怪难打。尤其是红血后加速,所以要记住,要打就一套打死,不然红色三倍速真的闹不住
大盾,这个.....本身不难打,但是很多时候他对其他输出怪物的掩护不要太赞...并且在队伍缺乏破盾人物时,会用自身的执着,耗你很多血...
以上是一些难对付的怪物,下面是正确的姿势推荐
强袭阵容搭配
以强袭为核心的强袭日天队
强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,并且破盾实在是强,强,强!30米大刀一刀基本上就破盾了
但强袭在日天的同时,其生存略让人堪忧
在此推荐
阵容1:强袭,山吹,游侠
阵容2:强袭,山吹,圣女
阵容3:强袭,山吹,次元
阵容4:强袭,圣女,机械远程职业
阵容1
优点:(此阵容我们之前推荐过,这里细说优点)强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪
场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场
且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题
缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力
阵容2
优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手
缺点:一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员
阵容3
优点:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美
缺点:奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊...
阵容4
优点:相当于阵容1的变种,奶量足,打机械会好一些
缺点:但同时没有金钟罩生存和断连的情况比阵容1严重
月光阵容搭配
月光为核心的队伍
月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的
同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观
阵容推荐
1.月光,影舞,圣女/山吹
2.月光,山吹,圣女
3.月光,游侠,圣女/山吹
阵容1
优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗
缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难
阵容2
优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血
缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,
阵容3
(不是太推荐,有一定硬伤)
优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用
缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招
鬼凯阵容搭配
鬼凯为核心的队伍
队伍推荐
1.鬼凯,山吹,圣女
2.鬼凯,机械类角色,奶妈
鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%
阵容1
传说中的异能队
优点:
1.奶水足
2.机甲类就是菜
3.2保1生存强
4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大
5.鬼凯+圣女大清场能力十足
6.圣女浮空接鬼凯QTE不错
7.成型后伤害也足(毕业套)
说了这么多优点,来说一说缺点
缺点:
1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP
4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗
5.鬼凯bug多,元素bug多
总的来说这是一个欧洲人的队伍,后面装备篇还会继续
阵容2
阵容1的变种,抛弃了鬼凯队长的+20%伤害,换成了一个机械单位来切生物,缺点在于失去了双奶续航
这里个人推荐游侠,目的是为了有远有近,方便不适合近身时的消耗战
人物角度基本就这样了....至于为什么没有说那种两个S都在场的阵容.....那属于后续的以脸白的程度配队伍的部分....
雪地阵容搭配
这里补充一个新的组合,似乎是这次更新后崛起的
鬼凯圣女雪地
这是从某大佬那儿摘来的图,但这是bug修复前(鬼凯被动全队共享的效果),目前鬼凯这个bug已经修复,所以这个伤害看看就行(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的)
鬼凯圣女雪地(利用目前鬼凯存在的bug,青龙结界全队共享!)这是我今天红莲1-29所使用的阵容。
雪地qte伤害白字8000+暴击15000+!(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的,现在没了鬼凯被动就算是SSS也会少一半)
不过哪怕和谐(削弱)了鬼凯被动全队共享,这个队伍很强力是肯定的(我没有练雪地,所以只能根据自身经验分析一下)
优点:
1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的
2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短
3.打机械类砍瓜切菜
4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地
5.比起异能队,双系的组合要好一些
6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场
缺点:
1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受
2.QTE流打深渊的速度....我是不看好的....
3.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合
小编提醒
1.不要执着追求最强阵容,没有最强,只有适合,如果真要有,那是SSS组合,跟咱们没关系
2.不要超级大佬说好,就盲目去用,人家说的可能是SSS级很好,而不是A或者S
3.选出一个最适合的阵容(顺手,看哪个用的顺),不建议频繁改阵容,因为你的资源,根本养不起太多人物。我现在3个人物升1级,加技能就要二十多万....穷疯了
磁暴异能队
首先要有磁暴
磁暴的确挺配鬼凯,甚至一度流传一句话:没磁暴玩个P的鬼凯...
这话虽然极端,但也有一定道路....
深渊异能队,基本上没有这把武器,你会发现伤害根本不够。(当然也需要配和一套雷属性圣痕)
雷属性圣痕目前有这两个
一个是单件加雷伤,一个是套装
在此,如果具有磁暴和雷属性圣痕,推荐阵容:
1.鬼凯,圣女,山吹纯异能队伍
2.鬼凯,次元,奶妈一个
3.鬼凯,游侠,奶妈一只
1号队伍的优点
续航,以及最大限度的增加了鬼凯的能力
可以说这个阵容,机械类敌人完全是一种碾压,导弹机甲一个大估计就差不多了
打大盾容易,元素伤害无法挡住
缺点:
极度极度依赖装备,圣痕武器缺一个,伤害打起召唤婊完全是挠痒痒
2号队伍优点
控制多,虽然伤害低了20%,但给鬼凯提供更多的输出计划
重装小兔放大可以提供十秒的输出时间
同时次元QTE强大,对生物系也伤害很高,三系队伍相对全面
打大盾非常容易,元素伤害无法挡住
缺点:
吃RP,双S人物组合费劲是其一,其二是没有生物系,如果鬼凯装备不过关,打异能类怪物会费劲
3号队伍
之前提过,优点是不需要2个S人物并且灵活一些,缺点是少了次元的硬控
最后总结一句:
如果没有磁暴+雷属性圣痕,深渊还是让鬼凯看着吧....有些尴尬...
电磁手炮阵容
磁暴的好处是,这个的主攻技能可以相对轻松的打大盾,而且因为月光的被动,配合这个伤害会非常非常高
并且对于秒人的傲娇,此技能可以迅速切残甚至切死
阵容推荐
1.月光,鬼凯,圣女/山吹
之所以不带机械系,是因为月光在有了磁暴后,会强力很多,生物打生物系基本能够胜任,同时点了散射(等级高后)清召唤的杂兵很快,召唤也相对好打
困难在于无法快速击杀机甲(被克制)、所以上一个鬼凯,快速击杀
优点
1.两个大型AOE大招清场利器,基本上放完就干净了
2.鬼凯还可以当队长,极度容易攒大招
3.鬼凯在打大盾方便
缺点:
暂时想不出太严重的缺陷,只是说有一些不足
不足1.双刀类敌人稍困难,不过配合武器主动技能还是可以打的
不足2.毕竟没有机械类,打生物还是略慢
不足3.鬼凯和磁暴手枪都具备,RP值需求巨大
变种:
1.月光,影舞,圣女/山吹
2.月光,山吹,圣女
和之前人物篇一样,不过因为具备磁暴后,都更为强力
3rd圣遗物阵容
此流派别名无线斩击日神仙流
强袭神器,毫无疑问,推荐强袭
阵容推荐
1.强袭,次元,山吹
2.强袭,游侠,山吹
3.强袭,鬼凯,山吹
这里可以看到,三个奶我都推荐的是山吹
理由:武器的技能是连击数越高,伤害越高,而山吹的罩子可以有效避免擦伤断连击,对强袭帮助巨大
在这里不一个一个说各个队伍优缺点了,对比着说一下吧
1号队伍
优点:控制强,为强袭提供更好的输出环境
缺点:缺乏爆发aoe清场招数,具有一定尴尬
2号队伍
优点:游侠具有一定聚怪能力,辅助强袭,并且灵活机动可以打游击,强袭的暴力伤害配合冈格尼路清怪很快
缺点:机甲类敌人略蛋疼,比起一号队伍缺乏硬控
3号队伍
优点:爆发足,鬼凯能切机甲,强袭的伤害打同系召唤也不是问题,同时鬼凯的大更是清场,
并且!鬼凯当队长,基本上回回有大招
缺点:除了山吹全近程,碰上暴走大家庭会很难输出
雷切阵容
最后,是影舞神器,雷切
说句实话,早期的影舞的确很弱,如果没有雷切...很难上场...
不过有了雷切,一切就不同了,可以给召唤物套上,完全就是给影舞量身定做
阵容推荐
1.影舞 ,月光,山吹/圣女
2.影舞,鬼凯,山吹/圣女
3.影舞,强袭,山吹/圣女
这里自然是围绕影舞,以弥补影舞劣势来说的。
1号队伍
优点:具有远程和近程伤害,非常全面,月光远程在不适合近身打的时候很好用,而且大招可以清除你屏幕上70%以上的垃圾
缺点:目前发现缺点是对抗盾牌兵乏力,同时对于机甲过于多的楼层很难打
尤其惧怕:暴走的导弹机甲X2,这种情况真的很难打
2号队伍:一号队伍变种,舍弃了远程能力,增加了对抗机械类的输出,并且鬼凯打大盾会好用很多很多很多很多...
缺陷:对抗异能略乏力,同时不适合近身时乏力
3号队伍:
优点:不需要S级人物....就是这样.......各方面感觉真不如月光,除了能打盾牌好一些
缺点:生存略低,近身战困难时乏力...
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