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做游戏工作室需要这么多手机同时跑吗?
要让这么多手机在有限的空间跑起来,要先明确几个概念:
1、单AP的带机量(一般产品宣称的带机量会夸大一倍左右);
2、单AP的有效带宽(和信道、频率有关,单个天线最大在150M)
3、单客户端使用的带宽(和使用的应用有关,不知道你的游戏占有量多大,决定你的总带宽);
4、单AP的处理性能和并发连接数(和采用的处理器、内存、优化的软件有关);
5、多AP的统一管理(是否需要统一管理);
6、投资预算(预算决定采用产品的层次);
首先这个要多AP才能搞定了(现在也有一种无线AP,看起来是单AP,实际里面做成多AP,多信道的方式,比如鲲鹏无线的AP)。
起次2.4G的频段中,一共13个信道,每个信道要承载20台手机,难度较大,而且有邻频干扰,所以要用双频,5G AC的AP来分担每个信道的数量,一共启用16个信道,每个信道20台手机。
最后几种配置方式。
A、如果在意预算,不考虑统一管理,一种最经济的搭配方法:用TP的WDR6320或者类似的路由器,每个路由器启用2.4G和5G,2个信道,测试一下最大的带机数,然后叠加就行了。
B、如果预算稍多,就采用国内大众品牌的企业无线路由器,如爱快、乐光等双频型号。
C、如果预算充足,可以采用国内一线品牌的企业无线路由器比如H3C、锐捷、寰创、汉明等最低的双频型号。
据演示H3C等厂家型号看到单AP有可以跑到70多个手机同时看视频的,没有测试过。
最后实际配置还是要看你的应用了,也别太迷信国外品牌,我们在多个厂园中实际受过商,高密度的使用场景最大问题是无线互相干扰,干净的应用环境最重要。
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