5.DeleteFile 功能说明:删除指定的文件。该函数只有一个参数。此参数为欲删除文件的完整路径。如果删除成功,则返回True。若删除失败、或文件不存在则返回False。 参考实例: var IsOK: Boolean; // 用于保存删除状态 begin IsOK := DeleteFile('C:\My Documents\Index.html'); // 函数执着后,将结果返回给IsOK变量。如果IsOK变量为True,则表示文件删除成功。 if IsOK then ShowMessage('文件删除成功!') else ShowMessage('文件删除失败!'); end; 6.DirectoryExists 功能说明:检测指定的文件夹否存在。如果存在则返回True,反之则为False。 参考实例: var IsExists: Boolean; begin IsExists := DirectoryExists ('C:\Windows'); if IsExists then ShowMessage('Windows文件夹存在!') else ShowMessage('Windows文件夹不存在!'); end; 7.DiskFree 功能说明:获取指定磁盘的剩余空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的剩余空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。 参考实例: var FreeSize: Int64; begin FreeSize := DiskFree(3); // 获取C盘中的剩余空间。返回的值是以“字节”为单位的。 end; 8.DiskSize 功能说明:获取指定磁盘的空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。 参考实例: var DiskSize: Int64; begin DiskSize:= DiskSize(3); // 获取C盘的空间。返回的值是以“字节”为单位的。 end; 9.EOF 功能说明:判断文件指针是否移动到了文件未尾。当EOF函数返回值为True时,则不可以使用Readln函数进行读取文件了。 参考实例: var S: String; AllText: String; F: TextFile; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾 Readln(F, S); // 读取一行文本 AllText := AllText + S; end; end; 10.Erase 功能说明:删除文件。 参考实例: var F: File; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 CloseFile(F); // 关闭文件 Erase(F); // 删除文件。在删除文件之前必须先关闭文件。 end; 11.FileExists 功能说明:检测指定的文件否存在。如果存在则返回True,反之则为False。 参考实例: var IsExists: Boolean; begin IsExists := FileExists('C:\Test.txt'); if IsExists then ShowMessage('该文件存在!') else ShowMessage('该文件不存在!'); end; 12.FileSize 功能说明:获取文件大小。返回的结果是字节为单位。 参考实例: var F: file of Byte; nSize: Longint; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 nSize := FileSize(F); // 获取文件大小。 CloseFile(F); // 关闭文件 end; 13.ForceDirectories 功能说明:创建新的子目录。路径中不存在的目录将一同创建。 参考实例: ForceDirectories('C:\Flash\MyFolder'); // 如果Flash文件夹本身不存的话,那么将会先创建Flash文件夹,然后再创建MyFolder文件夹。 14.MkDir 功能说明:创建一个新的子目录(文件夹)。 参考实例: MkDir('C:\MyFolder'); // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹。 需要注意的是,如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败。比如C盘根本不存在Flash文件夹,写成MkDir('C:\Flash\MyFolder');这样将不能成功创建MyFolder文件夹。 15.Reset 功能说明:以只读方式打开文件。 参考实例: var F: TextFile; // 声明文本文件类型变量 begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 end; 16.Rewrite 功能说明:以可写方式打开文件。如果文件不存在,将会自动创建。使用该函数,将会覆盖文件中的所有内容。 参考实例: var F: TextFile; // 声明文本文件类型变量 begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Rewrite(F); // 打开文件。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容。 end; 17.Readln 功能说明:读取一行文本。 参考实例: var S: String; F: TextFile; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 Readln(F, S); // 读取一行文本到S变量中 end; 18.Rename 功能说明:更改文件名。 参考实例: var F: File; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 ReName(F, 'C:\NewFile.txt'); // 更名为NewFile.txt end; 19.Writeln 功能说明:写入一行文本。 参考实例: var S: String; F: TextFile; begin S := 'This is a book.'; AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Rewrite(F); // 创建新文件 Writeln(F, S); // 将S变量中的内容写入文本中。 end; 四、内存、指针操作函数 在编程中,动态数组为我们处理数据带来了很大的方便。Windows API函数也为增强程序的功能提供了强有力的保障。当我们在使用这些动态数组及API函数时,常常需要动态分配内存空间,这样动态数组才能被我们使用,API函数才能正确的返回结果。因此,这些函数是必不可少的。 1.AllocMem 功能说明:分配内存空间并自动初始化为零。如果不需要初始化为零,可以使用GetMem代替AllocMem。 参考实例: var Buffer: PChar; begin Buffer := AllocMem(256); // 分配大小为256个字节的内存空间 end; 2.Dispose 功能说明:释放为指针分配的内存空间。 参考实例: var P: Pinteger; // 声明一个Integer(整型)指针 begin New(P); P^ := 100; Dispose(P) // 释放内存 end; 3.FreeMem 功能说明:释放分配的内存空间。 参考实例: var Buffer: Pchar; begin GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。 FreeMem(Buffer); // 释放内存空间 end; 4.GetMem 功能说明:分配内存空间。 参考实例: var Buffer: PChar; begin GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。 end; 5.New 功能说明:为指针分配内存空间。 参考实例: var P: PInteger; // 声明一个Integer(整型)指针 begin New(P); // 分配内存 P^ := 100; // 赋值 end; 五、数学运算函数 我们在编写跟数学紧密相关的程序时,数学运算函数将大有用处。比如图像处理软件,就会大量用到这些数学运算函数。 默认情况下,Delphi新建的工程里,没有包含大多数的数学运行函数,因此需要在Uses中加入Math单元。 1.Abs 功能说明:求绝对值。 参考实例: var r: Single; i: Integer; begin r := Abs(-2.8); // r等于 2.8 i := Abs(-156); // I 等于 156 end; 2.Exp 功能说明:Exp返回e的X次幂的值,其中e是一个自然对数基底。 参考实例: e := Exp(1.0); // e为real型变量 end; 3.Floor 功能说明:取得小于等于X的最大的整数。 参考实例: Floor(-2.8) = -3 Floor(2.8) = 2 Floor(-1.0) = -1 4.Int 功能说明:返回参数中的整数部分。 参考实例: var R: Real; begin R := Int(123.456); // R等于 123.0 R := Int(-123.456); // R等于 -123.0 end; 5.Max(所在单元:Math) 功能说明:比较两个数字,并返回最大的一个数字。 参考实例: var k: Integer; begin k := Max(10, 20); // k将为20 end; 6.Min(所在单元:Math) 功能说明:比较两个数字,并返回最小的一个数字。 参考实例: var k: Integer; begin k := Min(10, 20); // k将为10 end; 7.PI 功能说明:精确计算返回圆周率。 参考实例: var |