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龙空
感觉性格归位人物形象这个大块要准确点,个人建议人物塑造这块拉仇恨的话最好细分下,比如台词,有时候一句戳中要害的台词胜过许多无用的叙述。这也是炮嘴学问的核心:塑造人物。
行为其实就是故事,这里面的重点在于逻辑性,反派不得不打压伤害主角的理由。它需要一个大的故事背景,没有的话剧情就很飘,拉仇恨就显得很刻意而为。
跟主角有关说得很好。其实就是围绕主角展开矛盾冲突。无论是正面刻画,还是侧面塑造,都仅仅围绕主角,这样仇恨的积累增加带入感会更强些。
还有就是叠加式仇恨,属于重要反派的长线养成。
活不过三章的属于炮灰式踩人上位,这就不需要叠加了。
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