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在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。也就是说我要看电视,只需要按一下开关和换台就可以了。
有必要了解电视机内部的结构吗?有必要碰碰显像管吗?
1. 良好的封装能够减少耦合。
2. 类内部的结构可以自由修改。
3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
4. 隐藏信息,实现细节。
现在书写一个Student类包含1个成员变量name,将它们封装起来,让外界改变name值和获取name值该怎么做呢?
案例:
其实就是讲name属性私有化使用private修饰变量,暴露出一个设置name属性的方法和一个获取name属性的方法。
并且采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。通常情况下,getName和setName方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
已知一个类 Student 代码如下:
class Student{
String address;
String zipCode;
}
要求:1、把Student 的属性都作为私有,并提供get/set方法以及适当的构造方法。
2、为Student 类添加一个getPostAddress 方法,要求返回Student 对象的地址和邮编
以下面为例子。
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