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【PS合成教程】高级火材质制作



今天来给大家解剖这次的案例,本章的案例主要讲解的是关于火材质的合成与PS中3D效果的使用。听起来这么酷,那就少逼逼开干吧~


素材准备:


1. 在合成前期,先用”灵魂画手”鼠绘出脑海中所想的草稿图。

(哈哈哈哈~看到草稿你们会不会想打人)


2. 在草稿图的基础上,将找好的素材导入进行制作。

首先制作背景部分。


3. 摆好位置,对背景进行基本调色。


4.接着交一个装逼大招制作这种概念山流体

酷到爆表!


5.我来进行个步骤分解,

首先嘞,打开一张图片,

点击菜单栏3D命令-从图层新建网格-深度映射到-圆柱体

;效果马上就出来啦~~~


6.点击3D窗口-无限光1

将阴影的√点除,去除阴影。


7.回到图层,点击背景图片

右击,将其转换为智能对象。

(生成原理就是:在图片最亮的部分炸得越高,而暗部最低;嗯哈~)


8.(可以换多几张图片试试效果,会有不一样的感觉)

进入3D后点击转动屏幕可调整适合的角度,

转为智能对象后选择移动工具移动到背景图层,

可调整成你觉得合适的角度与大小。


9.点击任意工具,回到图层面板

调整摆放在合适的位置。


10.用画笔打造高光和阴影部分

结合图层样式与调整层

相信聪明的你一定没问题。


11.导入火焰素材

制作这种断裂的火焰

结合混合模式和蒙版。


12.紧接着制作地面熔岩效果

将隐藏的草稿打开

导入熔岩素材进行拼接。


13.处理地面熔岩这一部分,

因为岩石本身没有规律性,

所以这个时候可以用快速选择工具进行选取,

删除掉不需要的天空部分,再进行地面的合成。

(快速选择工具可选择就近的不规则图形,所以在这里较为合适)


14.接着对地面熔岩部分进行调色,

让它们更好的融合。

(毕竟~找一整张完整的素材太难,对吧!)


15.对右侧的素材进行调色处理。

(蒙版的添加+调整层)


16.用画笔绘制地面光源部分。


17.将人物摆放在地面熔岩上,

将原本光源不一致的人物进行调整。


18.打造人物光源调性。


19.编组后对整体进行调色处理。


20.随后绘制人物影子


21.制作前景光影光源。


22.效果如上


23.压暗四角,突出中心。


24.CTRL+SHIFT+ALT+E盖印,进行智能锐化。





我是云小琥

让我们一起搞些好设计

— End —

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