不管你愿不愿意,2017年已经到来。
刚刚过去的2016年作为VR元年,值得人们去铭记,去反思,而接踵而至的2017年,又承载了人们太多的希望,和疑问。
VR能否真正进入主流?新的一年有哪些新的变化?传说中的变现会出现在哪些领域?
在春节之际,我们邀请到了一批业内的代表人物。为大家讲述他们对自己、对公司和对行业的看法。
大年初一,我们邀请到的是HTC Vive中国区总裁。
他上过央视《对话》节目,向大众阐述VR理念,也身兼中国虚拟现实产业联盟的副理事长;在天猫双11节上,他给科比戴上Vive,向全世界首次披露了Vive无线套件的存在。
拥有两个女儿的他,醉心于VR对于教育业的改变,早在他大学毕业的时候,就在毕业论文里论述了“VR如何对教育行业进行颠覆”。加入Vive后,更是不止一次提到对这方面的看重。
虽然在2016年初才刚刚加入HTC,但在过去的一年里,他成了少数几个同时活跃在国际和国内VR圈中的人物。对外媒,他是Alvin W. Graylin,而对中国熟悉他的人来说,他是汪丛青。
问:你觉得2016年VR行业最主要的特色是什么?
答:高质量的VR终于能走向全球大众市场。
问:你觉得2016年公司的关键词是什么?
答:VR生态系统;创新;全方位的VR;Vive和Viveport
问:如果满分10分,2016年你会对公司的表现打几分?
答:8.5分,成为了行业领军,但是还有更多的进步空间。
问:2016你觉得对你公司或本人最大影响的事件是哪个?
答:四月份Vive上市!
问:你觉得2017年VR产业最重要的特色会是?哪些趋势要注意?
答:高质量VR内容爆发;VR在B2B领域的普及;更高质量的移动端VR。
问:你觉得你公司明年最重要的关键词是?
答:扩大VR生态环境、高质量内容、Vive品牌。
问:你觉得2017年最有可能变现的VR领域是?
答:“3个E”:娱乐(Entertainment)、教育(Education)、企业应用(Enterprise)。
问:对2017年VR行业的预测?
答:支持UGC VR的开发工具/相机数量将爆发性增长;
2017年第四季度,VR-Ready PC的标准将建立;
移动VR的销量将突破5000万台;
VR将成为新的消费者区分标识;
教育将成为主要的VR发展驱动力;
开发者将从VR广告中收益;
VR开发者短缺将促进对其支付系统完善;
垂直行业大规模采用VR;
将会有用户在VR环境中生活一个月。
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