这些年拍摄人像,体会最深的就是一定要磨好皮。磨皮在调色过程中起着关键性的作用,也极大地影响着人像摄影水平。所谓磨皮,其实就是给人像进行二次化妆,让人物光影过渡得更好。下面用一组图片告诉大家磨皮的重要性。
左图为磨皮之前的照片。哪怕我们已经将前期功夫做得非常充分,但是如果没有磨皮,摄影作品也是不完整的。
右图为磨皮后的效果。只要照片中人物的皮肤明暗过渡自然,有质感,基本就有了可欣赏性,在这个基础上再去做其他修饰,就能取得成功。
磨皮,指利用污点修复工具、蒙版等方法去除皮肤上的脏点,本质是让像素的明暗之间过渡得更加光滑自然,但不能改变原有的光影布局。磨皮的目的是让人物的立体感更强,塑造画面的完美性。
虽然计算通道磨皮有很多人讲解,但大多数人对其知识点掌握的并不清晰。本篇将会把计算磨皮分析清楚,告诉大家什么照片更适合计算通道磨皮。
Step 01计算磨皮的原理就是将照片中人物皮肤中明暗不均的脏点选出来,然后提亮,使其跟周围的皮肤一致。在通道里面,通道就是选区,所以首先要找出反差比较大的通道,就是皮肤上有较多黑点、脏点的通道。通过比较发现,这张照片的蓝通道比较脏。一般来说有黑点或脏点的通道大部分都是以绿通道与蓝通道为主。
本章示例图片
Step 02将蓝通道复制一层。如果不复制,在原来的蓝通道中操作的话,就会破坏图像。因为图像的信息都是记载在红绿蓝通道中的,所以要先将蓝通道复制出来。
Step 03选中复制出来的蓝通道,执行滤镜-其他-高反差命令,目的就是营造通道之间的反差,将明暗的线条进一步区分开来。参数要根据图片大小来决定,一般选择10~20。
Step 04经过高反差得到的图像是一个灰色的雕塑似的效果,明暗线条大概可以分辨污点。
Step 05因为在通道里面,白色就是选区,所以要对污点进行反差处理,并且要保证选中,复制的是蓝通道,然后执行编辑-计算命令。在计算命令对话框里面,如红色框中所示,将混合模式改为叠加,叠加的功能就是加大反差。
Step 06我们得到了一个Alpha1通道,但是仅这样的结果还不够。选中Alpha1通道继续执行计算命令。
Step 07第二次执行计算命令的时候是在Alpha1通道的基础上去计算的,看图中结果。
Step 08得到Alpha 2通道后可以看到画面中的黑点很明显,这个时候可以进行选区的选取,也可以进一步操作,一般来说要做2~4次的计算。计算次数没有要求,次数越多,选区过渡得越不自然,所以建议大家做2~3次计算。
Step 09 进行第三次计算。
Step 10这是最后的计算结果,大家可以看到图中红圈圈住的地方,就是要提亮的部分。
Step 11在通道里面,白色就是选区,计算出来的污点是黑色的,所以要先将Alpha 3通道转化为选区,然后执行选择-反选命令,这样选中的才是污点的区域。
Step 12提示大家,做完选区之后,就要选中RGB回到图像,因为很多人没有注意到这一点,所以很多时候在接下来建立曲线调整层的时候,不能得到想要的效果。这个一定要注意。
Step 13回到图层面板,建立一个曲线调整层,这个时候就要提亮画面了,如右上图所示那样按照箭头方向提亮曲线,这样就能够自如地控制污点的明暗,当污点的明暗跟大部分皮肤亮度一致的时候,磨皮就完成了。
Step 14 红色箭头是提亮曲线的方向。
Step 15这是计算磨皮后的结果。计算磨皮更适合一些唯美人像类的摄影作品。
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