本案例演示利用Fluent Meshing读入网格并对网格进行操纵处理过程。
案例目的:
以Meshing模式启动Fluent
读取及附加.msh网格文件
使用不同的选项显示几何和网格
理解几何显示及修改功能按钮
启动Fluent
启动界面中激活选项Meshing Mode,并设置Working Directory
点击OK按钮进入Fluent Meshing模式
注:Meshing模式只能在3D模式下启用。
利用菜单File → Read → Mesh…读取Rebreather_Part01.msh.gz
右键选择模型树节点Geometry Objects,选择弹出菜单项Draw All
图形窗口中显示几何模型,如下图所示。
Fluent Meshing中提供了两种鼠标操作模式,默认的Fluent操作模式及Workbench模式。
点击菜单Display → Mouse Buttons在弹出对话框中可设置鼠标操作模式。
默认情况下采用Fluent操作模式。
鼠标键 | Fluent模式 | Workbench模式 |
---|---|---|
左键 | 图形旋转 | 图形移动 |
中键 | 图形缩放 | 图形旋转 |
右键 | 图形选择 | 图形缩放 |
Fluent Meshing可以在已有网格的基础上再添加新的网格文件。
利用菜单File → Read → Mesh…读取Rebreather_Part02.msh.gz
文件选择对话框中,激活选项Append File(s)
右键选择模型树节点Geometry Objects,选择弹出菜单项Draw All
模型如图所示。
模型树节点主要通过右键菜单进行操作。
模型树的选择:
鼠标单击:选择一个模型树节点
ctrl + 鼠标单击:选择多个不连续的模型树节点
shift+ 鼠标点击:选择多个连续模型树节点
利用模型树节点右键菜单中的Merge可合并多个部件,利用Rename/Change Properties…可修改部件名称。
如下图所示选择节点,点击鼠标右键,选择弹出菜单项Merge → Objects…
弹出对话框中指定名称为body,点击按钮Merge合并对象
鼠标右键选择模型树节点dispramcover.1,点击弹出菜单项rename/Change Properties…弹出设置对话框
如下图所示修改部件名称为cover,激活选项Rename object zones,点击OK按钮修改名称
鼠标右键选择模型树节点cover,点击弹出菜单项Draw显示部件
部件如下图所示。
利用Ribbon工具栏中Clipping Planes下工具可剖开几何体进行查看。
如下图为插入X切面后的几何显示。
利用Ribbon工具栏中Display下工具可选择采用不同形式查看几何与网格。
All Faces:显示所有面
Free Faces:显示自由面
Multi Faces:显示多重面
Face Edges:显示边线
还可以根据需要选择透明显示、爆炸显示。
如下图所示采用透明显示。
下图所示采用爆炸视图显示。
几何模型中存在孔洞,在创建流体计算域之前需要将孔洞堵上。如下图中框选位置的孔洞。
选择工具栏按钮Loop Create Toolbar(或使用快捷键CTRL+ SHIFT+ l)
如下图所示,利用鼠标右键选择模型节点
选择工具栏按钮Create Patch或快捷键CTRL+K创建封闭区域
弹出Create Cap对话框,如下图所示设置参数,点击按钮Create创建边界
边界创建完毕后如下图所示。
可看出该区域已经完全被封闭了。
模型存在间隙,如下图所示。
此处可以利用Project的方式进行封闭。
选择欲投影的圆环面(利用Face Selection Filter或快捷键CTRL+F)
点击工具栏按钮Separate分割面(或使用快捷键ctrl+shift +s)
注:此时可用快捷键CTRL+SHIFT+O改变区域颜色以方便查看。也可以利用快捷键CTRL+SHIFT+C以及CTRL+R以随机 颜色显示模型。
鼠标右键选择要投影的几何区域,点击工具栏按钮Set将圆环面作为目标面(可使用快捷键CTRL+S)
选中前面分割出来的圆环面(利用Zone Selection Filter),点击工具栏按钮Project或使用快捷键CTRL+P投影面
最终形成的模型如下图所示。
可以看出模型缝隙已经被封闭。
模型存在流体计算域的进出口边界,在创建流体域之前需要创建patch将其封闭。
选择边界上的一条边线(或使用快捷键CTRL+E)
点击快捷键F5封闭进出口
可看出该出口已被封闭。
F1~F12快捷键
CTRL快捷键
CTRL+SHIFT快捷键
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