从日本企业的成功历史看产品竞争力
文 | 木元哲 零牌木元塾塾长
祖 林 零牌木元塾同修导师
原载零牌木元塾塾刊《元》创刊号
市场经济环境中,以产品为中心开展经营是不二路径,赢得产品竞争至关重要,它是企业整个经营大厦得以建立的基础,也是企业持续经营的根本。企业竞争力的核心是产品。
一、从产品三要素看企业竞争力
产品是什么呢?是客户可以看得见的有形硬件吗?是单纯为了满足客户所需要的使用功能吗?
从营销(而非销售)的角度来说,产品有三个要素(见图1):产品的内核、实质的产品和扩大的产品。
产品的内核是概念,也就是产品的核心,这是产品所承载的核心理念和价值。智能手机的内核是移动生活方式,是人与全球即时互动的生活状态。
而实质的产品是产品看得见的设计(外观、结构等)、样式(形态)、品牌、质量和包装等——这是我们传统认识的产品部分。此外,客户因为购买产品所感知到的物流配送、交货周期(交付速度)、设置(安装调试),还有所接触到的相关人员是否亲切、谨慎、周到和快速反应,购买产品的支付条件、售后服务和质量保证,这些客户都会下意识地归于产品——这是扩大的产品,也就是伴随产品的附加机能。显然,安装空调的人粗鲁无礼,客户并不会区分这是厂家的人还是与之合作的安装队伍,而是认为“这个牌子的空调不好”。
二、曾经引领企业发展的产品群
——日本发明的革新产品
从1950年代到2010年代,引领日本企业发展的、在当时的全新产品可谓数不胜数,时至今日,大家都再熟悉不过了,比如:
· 分体式空调:1959年,松下
· 液晶相关产品:1969年,夏普
· 随身听:1979年,索尼
· 摄像机:1980年,日本胜利
· 温水洗净便座(马桶盖):1980年,东陶(TOTO)
· 车载导航系统:1981年,本田汽车
· 电饭锅:1956年,东芝
· 智能电饭锅:1988年,东芝
· 数码相机:1979年,索尼发明;2001年,索尼量产
以空调器为例,空调器的开发和销售最先起源于美国,但都是窗式机,或搁窗台上,或嵌入墙壁,都是一体机。但日本房屋多为独门独院(日本称为“一户建”),且墙壁较薄,因此日本企业开发出了适合日式家庭安装的分体式空调器。
随身听大家都知道吧?随时随地都可以听音乐的文化产品。索尼的某位技术人员特别喜欢听音乐,某一天他想:要是在上班的路上、坐在电车上也能听音乐多好啊!于是,他就开发出随身听,原本是为自己在上班路上解闷的,没想到后来成了畅销全球的产品。
微型摄像机,很多年轻人可能会不知道,在上市的当初,是电视台的摄像师们使用的、要扛在肩膀上的大家伙。1980年代中期,索尼公司开始发售尺寸像护照大小的产品,如今的微型摄像机用一个手掌就可以包住,被称为“掌中宝”。
2015年春节在中国炒得沸沸扬扬的“马桶盖事件”,在日本广受中国游客热买的马桶盖(温水洗净便座)就是东陶在1980年上市销售的。
至于汽车导航,虽然与现在的导航模式不同,早在1981年,世界上最早的导航系统就由本田汽车发明了。
在中国游客中至高人气的智能电饭锅(IH)也早在1988年就开始销售,数码相机从2001年起经由日本厂家在全球市场得到全面推广。
三、液晶技术成就夏普事业
近40年辉煌
现在,再看看从1970年代到2000年代前半,以电子电器产品为中心的若干成功案例。首先是夏普。因为推出众多划时代产品,夏普曾经被称为“一流企业”。
夏普公司创立于1912年,早期主要生产和销售由创业者早川德次发明的自动铅笔“Ever-Sharp Pencil”,意思是“不用削,可永保笔芯尖锐”,夏普商标即来源于此。
之后,夏普推出电器产品,1951年生产出日本国内第一台电视机,1962年日本第一台微波炉——夏普微波炉上市,由于夏普拥有基础技术和开发技术,夏普逐步受到关注。
1973年,夏普在全世界首创液晶面板批量生产技术,当时在电子计算器上开始使用,逐步扩大到电视和空调遥控器上使用,之后再拓展到手机、电脑、监视器、液晶电视等,液晶用图的多元化,使夏普的经营业绩急速扩大(见图2)。
特别是在当时并不掌握显像管技术的夏普,在1990年代积极推进电视机的液晶化,使全球电视机行业进入2000年后全面转产液晶电视机。
初期,由于液晶的画面变换反应速度慢,图像有残留的感觉,生产彩色显像管电视的厂家对推进液晶电视并不积极。
后来,液晶技术的进化解决了上述难题,液晶成了夏普发展的原动力。1984年夏普的年销售收入上升到10,000亿日元,2002年达到18,000亿日元,18年间增长0.8倍;2008年更增长到34,000亿日元,以2002年为基数,增长0.9倍仅用了7年。
四、创新缔造昔日索尼帝国
1946年,第二次世界大战结束的第二年,井深大和盛田昭夫设立了东京通信工业。“让认真的技术者的技能最高度发挥,创建自由豁达、愉快工作的理想工厂”,这是索尼创业者的初衷。
1950年生产出晶体管,1955年推出便携式收音机、随身听、移动电视、手持式摄像机、PS游戏机等,是在全球最早提出“破坏性创新产品”并据此连续成功的企业(见图3)。
索尼早期并非在日本国内、而是在世界上最富有的发达国家——美国成为畅销品牌,之后再反向输入回日本本土,这在当时是一种崭新的营销方式。
当时,消费者想去买其它品牌的产品,可是一进卖场,却买了索尼的产品,于是诞生了索尼神话。
1990年之后,索尼进军电影和音乐等软件领域,以及电影机器、电脑和手机等硬件领域,索尼被认为是最接近“活用通信技术、提供新型服务”的品牌。
1995年,在索尼社长(总经理)、日本音乐家大贺典雄卸任后,管理部门出身的出井伸之担任索尼第四代社长。以1995年出井伸之就任时的股票价格为基准,2000年索尼迎来业绩顶峰,股价为1995年的3倍,达到每股13,000日元。
其实,松下电器也在1980年代购买电影公司,期待藉此成为综合娱乐企业,结果是大失败。
索尼被认为是持续创新的企业,同时也被誉为多元化、高股价的企业。
五、松下二传手商法
实现乌鸡变凤凰
松下电器的成功,是基于1960年代家电产品全面普及时构建的全国销售网络。到1980年代,松下在日本有约3万家专卖店(见图4)。
松下并没有索尼那样的创新能力,通过跟踪其它公司的产品动向,在短时间内形成相同产品的生产能力,通过全国销售网络取得卓越经营绩效。在日语中输入“Matsushita(松下)电器”时,有人替换为“Maneshita(模仿)电器”,戏称松下电器是“逼真电器”、“模仿电器”。
松下的跟踪策略被称为“二传手商法”,在后续发展过程中,松下活用自身销售网络,一直保持最高的市场占有率,这是松下电器成功的精髓。
松下电器成功的另外一个原因,就是被誉为经营之神的创业者松下幸之助。
从夏普、索尼和松下过去的成功轨迹可以看出,过去数十年日本企业的成功,都是基于其创新带来的产品竞争力。
无怪乎中国管理专家王明春先生说:本质上,产品是关于需求的技术解决方案,是企业提供给市场的价值。产品是技术与需求理解的集成性设计,其竞争力来自于产品内含的技术和对于需求的洞见。技术是产品竞争力的关键来源,但不是唯一来源,融入需求洞见的产品则更容易流行。
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