一发RPG确实能干掉武装直升机,但前提是能够命中!
首先,从武直方面说:武直最好的防御不是装甲,也不是干扰弹,而是机动和隐蔽。这才是武直生存率的关键。武直从来不会大张旗鼓的明火执仗的直扑敌人的装甲部队,或者悬停在空中和防空火力对射,而是从一树之高低空接近,突然跃升攻击,一击得手之后翩然而退。当年中国为了探索对抗阿帕奇的战术,利用小羚羊模拟攻击,发现防空武器很难及时反应。必须把防空火力四面分布指向,以应对突然出现的武直,这样火力相对很薄弱。等所有火力转向武直来袭方向,人家已经跑了。而实际上,阿帕奇、浩劫一类的先进武直是小羚羊难以模拟的。以阿帕奇为例,早期阿帕奇依赖OH-58基奥瓦侦查武装直升机指示目标,基奥瓦只需把顶着的光电桅杆探出隐蔽物就可以观察目标,并不整个露出机身。而阿帕奇根据基奥瓦提供的目标位置突然跃升发射导弹。后来的长弓阿帕奇连基奥瓦也不需要,利用桅顶的长弓毫米波雷达,自己就可以在隐蔽物后搜索目标,配合毫米波型号的海尔法导弹,连跃升发射步骤都免了,根本就不必露出机身,别说RPG,就是专业的防空高炮和导弹也难以打中阿帕奇。
从RPG方面说:RPG从来不是合格的防空武器,它射程近,直射距离只有150-300米,武直发射导弹射程数千米,RPG根本够不到;它飞行速度慢,动力射程只有294米/秒,动力射程外更慢,甚至难以攻击高速运动的坦克,遑论以70-100米/秒高速飞行的直升机?而且RPG采用碰炸引信,必须击中目标才会爆炸。而高炮和防空导弹大部分都是近炸引信,接近到杀伤半径就炸。碰炸的话在防空上一般是靠弹幕杀伤的小口径高炮弹采用,大口径弹药用碰炸完全不靠谱。对于突然来袭的高速武装直升机,被RPG命中的概率微乎其微。只有在特殊的情况下,比如直升机正在起降或悬停或极低速运动,才会比较容易被RPG命中。事实上,现有RPG击中直升机的案例大部分都是发生在悬停或近乎悬停的状态。
综上所述,即便专业防空武器,击落武直也不是容易事,RPG打武直,要么是捡漏,要么是撞大运,对武直而言只是稍有威胁而已,根本动摇不了武直在现有武器体系里的地位。
OH-58基奥瓦,桅顶光电球是阿帕奇机群的眼睛
长弓阿帕奇装备桅顶毫米波雷达
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