剑
←A 踢
↑↓A 连续踢
←A + ↑↓A 合在一起
↑↑A 连一
↑↑A + ↑↑A 连二
↑↑A + ↑↑A + ↓↑↑A 连三
AA+ ↑↑A + ↑↑A + ↓↑↑A 最后一连
刀
↓A 抗
←A 甩刀
→↑A 连砍
→↑A 连砍 + ←A 甩刀 可以连
←→A 旋转刀
←→↑A 飞刀
←→A 旋转刀 + ←→↑A 飞刀 可以连
匕首
←→↑A
↓↑A
↑↑A
炮
A 子弹
↓↑A 重击
↑↑A 火炮
___下面的是连招!____
AAA 基本连
AA + ←A 甩刀
→↑A+ ←A 甩刀2
←→A + ←→↑A 无敌风火轮
↑↑A + ↑↑A
←→↓A 爆怒
↓↓A + ↓↓A + ↓↑A
匕首
AAA 基本连
A+A + ←A
A+A + →A
A+A + ↑↑A + AAA +↓↑A 过去刺
↓↑↑A 爆怒
连剑
AAA 基本连
↑↑A + ↑↑A
↑↑A + ↑↑A + ↓↑↑A
A+A + ↑↑A + ↑↑A + ↓↑↑A
A+A + ↓↓A + ↓↑A + ↓↑A
<br> A+A + ↓A + ↓↑A + ↓↑A
←A + ↑↓A
←→↑A 爆怒
炮
A + ↓↑A + ↑↑a
↓↑↑A 爆怒
1,技巧的概说
首先让我们来认识一下技巧的重要性,我们都见过高手之间的对决吧,我们都很奇怪,为什么高手之间的对决,连招会很少呢,某些新人一味要追求的华丽的连招为什么极少出现呢?原来是有两点原因的,一是连招必然有破绽,连的越多,破绽就会越多,输的几率就越大,二是连招是有预见性的,比如将对方打倒,你并不知道对方起身或不起身,所以出招的成功率仅仅有50%!这样看来,那些所谓的高手就不像某些新人想像中的那样神秘了,原来他们都是运用技巧获胜的!这样看来,技巧运用的好坏,将成为对决结果的一个重要组成部分了!
2.剑主动攻击技巧
一般来说,剑是一把中庸型的武器,后发制人成为了剑的主要攻击方式,但是动其先机将不实为一种出奇制胜的好手段!
在下认为,主动进攻的话,一般选用一些出收招速度相对较快的招式!比如中下路数的乱草!或中上路数的轻行!这不实为一种挑衅!一种试探!知己知彼百战百胜!当然了,还有一种后飘的轻行,俗称飘剑!都是试探的好手段,但是我觉得还不够,我认为:变换手段将使对方难以琢磨你的路数,这样你的胜算将会大的多了!
下面我将用招数的数语向大家介绍相关内容,如果大家不明白的话,可以登陆官方网站:www.mbs.com.cn 可以到那个上面一一对照!
现在我具体说说主攻的一些小技巧:
(1)乱草和巧篆的配合使用,乱草出招收招都相对较快,虽然只有三血的伤害,但是那会使对方心情骄躁,这样对你是很有利的,但是有一点要注意,如果碰到速度相对剑来说较快的武器,那也许就会出现两败俱伤的后果,那样我们是得不到什么便宜的!但是速度快的武器攻击范围必然有限!这样就不得不让我们联想到乱草配合巧篆的使用了,而且巧篆攻击范围相对较远一些,这样,即使没有给对方造成伤害,那也实为一个保险的选择,对方与你有一定的距离,你也是相对安全的!
(2)乱草配合轻行的使用,当你长用乱草进行挑衅的时候,对方会有一种心理,他会想,你下一次也只会出乱草一招,那他就会在你出完乱草之后快速反击,但是如果我们突然改变以往的打法,突然使出轻行这一招,那也许会收到意想不到的效果!
(3)烛举焰残的巧用,如果你总用乱草或轻行起式,那么会让对方心理上条件反射,你一走近对方,他就会防守,但是如果你仍然乱草的话,那只会浪费时间,换个思维,我们直接用可以破防的烛举焰残的话,那会节省很多时间,而且效果也会比预想的好得多!
(4)刻铭与烛举焰残配合使用,我们试想一下,如果你一走进对方就使用破防的烛举焰残,那对方会有两种应对选择,一是滚开,二是出手反击,如果我们突然换一种攻击方式,比如挤着对方跑,然后突然使用刻铭的话,效果是不言而预的!但是用这招对速度上比剑快或长的武器效果不佳!因为对方如果出招的话,我们是会先被打中的!
(5)乱草与残泉回春的解锁妙用,试想一下,如果对方吃了你烛举焰残好多次的亏了,还会当你走近的时候死防么?这样我们从新回到乱草来,这样对方中招的几率可是会大很多哦!如果对方中招,那乱草会将对方拉向自己!这时候就接残泉回春这招,然后立刻解锁,利用解锁时会使身体错位,使残泉回春的第二下打到对方,中不中都不重要,重要的是我们可以在残泉回春之后接其他的一些招式,因为残泉回春之后,对方中招一般会心理作用防守,我们可以接破防的烛举焰残,如果对方没中,一般会出手反击,那就接速度相对较快的忌夏日!
(6)忌夏日与风残草尽配合的解锁妙用,大家都知道,忌夏日虽然攻击距离相对较远,但是收招较慢,所以破绽是不可避免的,但是事有一弊必有一利,我们可以利用此招的破绽出奇制胜!我们面对对方的时候,偷偷的解锁,让对方察觉不到为最好,然后迅速向左转身,大约30度左右,然后出忌夏日这招,对方看到没有被打中,条件反射,一般会出招反击,但是对方由于刚才处于防守状态,会出现角度凝固的情况,而我们的风残草尽是从右向左打的,正好能将对方击倒!
(7)残泉回春的四种巧妙出手方法,大家都知道残泉回春是打身后的!所以必须使对方至于自己的身后才能使此招打到对方!在下认为不同的出招方法也是出奇制胜的手段之一!残泉回春的三种出法我认为是:1.首先在对方没有察觉的情况下解锁,然后迅速转身180度出此招。2.不要锁定对方,向对方的左后方向走去,大概在残泉回春的范围内停住然后迅速出此招!3.还是不要锁定对方!跳到对方身后,然后迅速出此招!4.对方在我们正面,跑向对方,然后用前滚,这样,在起身的时候我们就可以是对方至于自己的身后了,在出残泉回春即可!
(8)对于短兵器范围有限的弱点枯鹰残木的巧用!由于短兵器以速度为先,那范围必是有限的,而剑的枯鹰残木正好绕到对方侧面,是对方由于防守形成的角度凝固将攻击范围有限的弱点体现出来,对方不出招则罢,一出招反击则必将吃招!即使对方死防,那我们可以接烛举焰残或鹤舒翎!接下来还可以继续连击对方!
(9)超远鹤舒翎的威力!大家是知道的,鹤舒翎是由方向后键和方向前键还有攻击键组成的!但是鲜有人知道鹤舒翎可以打到很远的距离,距离的增加,使得鹤舒翎使用的频率大大提高了!具体操作是:方向后键按完在按方向前键,当看到有走步动作的时候在按攻击键!这样便可以攻击到距离自己较远的对方!使得我们尽占先机!
(10)鹤舒翎与重隶或烛举焰残的混合秒用,当我们起式是鹤舒翎接烛举焰残破防的话,对方会误认为下一次也会是同样的招,那么一些使用短兵器的对手在我们使出鹤舒翎之后反击断招,但是如果我们突然不使用烛举焰残了,而换了速度相对较快,但是并不破防的重隶那效果是可以想见的哦!
(11)三忌与鹊置喙或烛举焰残的解锁混合妙用,三忌指的是忌夏日,忌秋风,忌冬雨!下面我来详细介绍一下!一般要用此招,都以忌夏日起式!但是在出招前,一般是向着对方的方向跑去,然后突然左滚,在滚的同时解锁,或不滚,偷偷解锁左转身45度左右,这两种方式效果是差不多的!然后迅速使出忌夏日!对方会下意识的出招反击,那这个时候,我们可以接忌秋风,忌冬雨的任何一招,但是当对方吃过几次亏之后,便下意识的死防的时候,我们便可以接破防的鹊置喙或烛举焰残了!当打中对方之后的事,那就因时而定了!
(12)被称为飘剑的后飘轻行的秒用,飘剑是具体操作是:方向后键和跳键一起按,方向左键和方向右键与攻击键一起按!这样变使出了后飘的轻行了!如果变换一下,前面的方法相同,只是方向左键或方向右键与攻击键同时按的话,将出现向左或向右的轻行!这样对方不是被你打倒,就是当你飘走之后,对方出招打空,而这个时候,我们迅速出招攻击,效果是可以预想的哦!
(13)扫地的鹤舒翎巧用,仔细观察会发现,鹤舒翎是由左向右发起攻击的,而且左低右高,这使得我们不得不思考一个问题,鹤舒翎是否可以打到躺在地上的对方呢?答案是肯定的,可以,如果你仔细观察鹤舒翎这招,你会发现,左边的起式部位非常低,那如果将对方置于此处不就可以打到对方了么,当然了,实战中对方是不是躺下让你打的,具体操作是,用轻行将对方打倒在地,然后解锁,转身大约45度,然后出超远鹤舒翎(否则距离不够)这样的话,就可以使鹤舒翎在实战中发挥作用了!俗称扫地剑!
(14)利用轻行第一下打蹲下的人,实战中我们经常会遇到这样一个情况,对方发现我们的轻行练的不错,于是就常常蹲下等我们发完轻行然后好反击,因为对方蹲下来,我们的轻行打不到对方,所以很多人就选则了其他方式,其实大可不必,如果大家仔细观察的话,会发现,轻行第一下是由左向右攻击,而且在仔细点会发现,轻行是左边高右边低,那么可以试想一下,是否让对方置于轻行收招时那个较低的地方,就能打到对方呢,经过我的实践,答案是肯定的,可以打到蹲下来的对方,无论对方身材多么矮小都是可以打到的,这样我们便可以出奇制胜,具体操作是:当对方蹲下,我们偷偷解锁,然后向左转身大约45度左右,然后打出最低的轻行,这样就能打到蹲下来的对方了!(最低的轻行就是没有离开地面,直接出招!)
(15)剑的大决放法概说:剑的大决是很厉害的,厉害在它的随意性,因为可连剑的大决的招式实在很多,而且当对方以为你要连着放大决的时候,我们完全可以出其不意的放完整的大决,所以只要气满了就可以随时随地的放,换句话说,想放就放!下面我简单说说怎么样连大决:残泉回春连大决:主要是残泉回春的放法很多,而且残泉回春连大决被破的可能性不大而且伤血量也不少,所以是一个很好的选择哦!忌夏日连大决:当鹤舒翎将对方打倒,然后接忌夏日,在连大决的伤血量也不少哦,只是容易被爆掉!枯鹰残木连大决:这招连大决是最保险的连法,但是伤血量不是很乐观,所以如果怕大决被对方破掉的话,以枯鹰残木连是最好的选择了!燕双飞连大决:保险性相对较高,但是伤血量相对较低,但是综合来看,比忌夏日和残泉回春来看,伤血量较低,但是保险性相对较好,和枯鹰残木比起来,保险性相对较差,但是伤血量相对较多!但是到底如何放大决,这就要看实战中的情况和个人的选择判断了!
小节:在下认为,想出奇制胜那么就要心理战过硬!我觉得在起式的一招之后可以连的招式大概分为两类,一类是速度相对较快,但是并不破防的速度招,一类是破防但是速度相对较慢的破防招!两种招式变换使用将使得对方难以琢磨我们的路数,使对方“上当”的几率会大很多!这样我们的胜算也会大很多!
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