中国古代打仗,没有什么高科技武器,比的都是士兵的硬素质和所谓的排兵布阵的方法,我们从一些影视作品上总是看到阵法什么的,军队前进的镜头之类的看上去也是让人眼花缭乱,但是事实上古代的“阵法”并没有这么神奇。
因为古代的生产力比较低下,所以对于青壮年来说没有单独的兵、农界限,闲暇时候在家务农耕田,国家有需要的时候就穿上盔甲拿上武器,这样说来,大部分士兵没有太多的时间去训练,又怎么能够排出如此纷繁复杂的阵呢?
在各种小说、电影、电视剧的演绎中,千军万马排列的整整齐齐,将领一声令下,将士们就随着军中传递消息的号角或者旗帜变换队形,从而达到迷惑敌人从而杀敌的结果。通过这种神奇的阵法,势弱的一方可以战胜势强的一方,甚至阵法中的飞沙走石也能用来杀敌,十分厉害。可是这样的故事都是已经被神化了的,并不科学。合适的阵法确实能够起到事半功倍的效果,但是绝对不会保证稳赢。
在现代专家的研究中我们能知道,所谓的阵法,其实就是一种战斗队形而已,队形越科学,战斗获胜的几率也就越大,以至于后世将这种所谓的阵法神化了。其实它们并不神秘,简单而且实用。对战双方作战时喊出的“破阵”等词语,其实也就是让自己的前锋冲上去打破敌人的队形罢了。
我们听说过的阵法杀伤力巨大,确实很让人神往,但是在专家的眼中这些都是哗众取宠的东西,与事实相距甚远。那么,古代利用的真正的阵法是什么样子的呢?
最开始的“阵法”并不是人类用来攻打人类的,而是用来狩猎的。在原始时期,人类的生产力还处于十分低下的状态的时候,人们的肉类食物来自于狩猎,他们会追捕小型的动物作为食物,面对大型食肉动物时,他们会让强壮的人在前面打头阵,相对较弱小的女人孩子呆在队伍的中间地区,两边是青壮年,这样的队形对于人类防守狩猎很有帮助,这就是阵法的雏形。
等到人类的文明发展到一定程度的时候这样的阵法依旧没有消失,像是夏商周时期,军队士兵就主要运用狩猎来练习,因为他们作战时用的阵法和打猎时用的几乎一样。
最早诞生的军阵是一军阵,这种死板不灵活的阵法上了战场之后很难变化,不能应对变化多端的战场局势,所以很快就被淘汰掉了,从而演化出了多种多样的军阵。同样较早出现的兵种自然是最简单的步兵,但是在冷兵器时代,这种士兵的杀伤力比较小,所以很快发展出了车站矩阵,而且相比较来看,后者发展的速度更快,比前者发展的更加成熟。
这种车阵是由战车组成的,每一辆战车上面都站着三个拿了武器的士兵,而且士兵的武器并不一样,用以应对不同的战况。当然,战车是比较笨重的,单独作战不灵活,反而会拖累整个战队,所以战车周围配备的也有步兵,让他们来维持战车的正常作战。
在落后的冷兵器时代,战车算是比较先进的武器的,但是它的笨重同样是一大致命缺点,原因无它,就是速度太慢,不好变换阵型。
于是,随着人们作战经验的增加,战车的利用程度不断增加,能够利用战车的阵法越来越多,比如“言行真”,进可攻退可守,对战车的更换方向的速度没有什么要求,而且充分利用了它。
战争最基本的当然还是士兵,尽管比起战车来士兵的战斗力要小得多,但是士兵的灵活和速度也是其他人不能比的,所以人们也没有落下步兵的发展,什么方阵、圆阵等等,变化多端。
热衷于依靠武力“改变世界”的人类当然不会从此就没有战争了,于是在一场场战争中,人类军队产生了新的军种,那就是骑兵。骑兵的速度要远远的超过前面两者,而且只要功夫练到家,骑兵的战斗力绝对不逊色于步兵,于是骑兵渐渐成了战场上的主力军。
不过这个军种也有缺点,那就是粮草的需求量增多了,国家需要负担更多的开销,这也就是骑兵为什么不能全方位大批量的培训的原因。
总的来说,战争靠的不是士兵的单人作战能力,而是考验一支军队的团结力和配合度,所以一个先进科学的阵法是完全有必要的,但是不能把阵法神化。
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