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【春哥干货】头颈肩画不好不是肌肉的锅!99%的人都忽略了这个重点!

【本期文章末尾有福利】

关于头颈肩的连接问题,大家自己在画的时候应该或多或少都有遇到过。

大部分人可能会认为头颈肩关系画不好,肯定是肌肉这块没搞明白,于是就开始啃《肌肉解剖学》,恶补肌肉知识,啃完了却还是不会画。

那么到底该如何画好头颈肩关系呢?春哥前几天也就这个问题做了超详细的直播讲解,全程干货满满,是那种看完都觉得自己赚到了的程度!

我还帮大家整理了一部分春哥课上的干货笔记,在现场和没在现场的小伙伴,都可以一起来回顾学习一下!

1

头颈肩易错点

春哥说大部分人画头像都有一个从上往下的绘画顺序:
头→脖子→斜方肌→锁骨
这样画的结果就是会容易形成错误的惯性认知——认为脖子和肩膀只是简单的两根线连在一起。
所以在画有空间感的头像时,虽然头部已经画出了仰视/俯视的感觉,但是脖子以下还是很平。
这时候可以尝试调整绘画顺序,从方块入手,以此来表达空间感。

2

头颈肩绘制思路

大家平时也练过很多方块,知道方块可以表现空间感,但是绝大多数人都不知道该如何用好方块。
春哥说方块的运用的也是需要有效选择和灵活变通的。
比如在用方块表现头部的空间感时,不一定要把方块画完整,有时候只需要一个平面就能表达空间感。
所以在表现肩膀的空间感时,也可以只选择方块的一个顶面来刻画,把肩膀看成一个长方形平面托盘。
用体块画的时候,就可以按照以下顺序将头颈肩进行衔接
头→长方形平面→脖子

①.画出方块头

画出头部方块,可以用方块的一个面来表达头部的空间朝向;

②.画出长方形平面

画出肩膀处的长方形平面,并标出1/2中线,用来确定脖子的位置;

③.画出脖子

从耳根处水平拉出一条线,确定脖子生长点,脖子最终会落在长方形中间偏后的位置。

虽然这里分了三步来画,但其中画好头颈肩的关键是【方块+平面】这两个主体。
因为我们可以通过改变方块头和长方形平面的透视线走向,举一反三,从而画出各种扭头的头部动态!
毫不夸张地说,掌握这一个方法,就相当于掌握了多种角度的头颈肩画法!真的特别实用!大家听完春哥的讲解都说学到了!

而且这个底层的头颈肩支架结构可以说是99%会被忽略的重点,因为大部分人都会死磕脖子和肩膀上的肌肉,但其实这些肌肉塑造都是接下来要做的事。
至于画好头颈肩支架后下一步该怎么画,春哥也结合了一些案例,给大家展示了他的综合演练步骤。

3

肌肉男头颈肩画法步骤

①.画出方块头+长方形平面

同样是先画出方块和长方形平面,连出长方形平面的1/2中线,确定脖子的位置;

②.连出脖子外轮廓形状

这一步还同时确定了五官的位置、关节球的大小和锁骨形状;

③.画出人体结构

进一步确定五官形状位置、肌肉结构关系;

④.勾线细化

完善面部五官细节、肌肉轮廓细节。

这样整体看下来会发现,要画好头颈肩其实并没有那么难。
因为有时候并不是不知道其中的肌肉原理,而是没有找对练习的方法,又或是目前的绘画顺序不适用于解决这个问题。
所以如果大家练了很多方块,但是不知道如何用起来的时候,就可以像春哥这样用【方块+平面】来练习头颈肩的空间关系。
创作的时候也可以按照【方块头→长方形平面→脖子】的绘画顺序,把每一步都做到位,基本上就不会出太大问题。
最后再给大家总结一下画好头颈肩关系的2个重点:
1.两个主体:方块+长方形平面
2.绘画顺序:方块头→长方形平面→脖子

不得不说春哥真的一直很用心在给大家讲解人体方面的绘画问题,而且直播的干货内容都可以说是一针见血!

因为春哥每次都能抓住大家的问题痛点,对症下药,所以来听课的同学们基本上都能满载而归!
由于直播那天正值开学季,还有很多小伙伴没法来现场学习,不过也别担心,这个公开课是有回放的哦!


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