14.嘴部分:注意整个嘴的弧形,要与牙齿的面贴合。可以看作嘴是圆柱的侧面。因为牙齿组成了圆柱的侧面弧形状。上嘴唇为M形,下嘴唇为弧形,嘴角稍微内凹,让上嘴唇稍微突出一点。
15.耳朵部分:耳朵的结构相对其它器官而言更加复杂,这里附加了一张制作步骤供大家参考。最后效果如图15-2:
16.面颊部分:根据脸颊结构,制作脸部凹陷,使得颧骨稍微突起。
17.锁骨部分:胸锁乳突肌之间和与锁骨相连的内侧都处于凹陷状态,这样才能凸显锁骨结构。
18.最后把角色的头部模型整体修改,完成基本模型,效果如下图所示:
19.具体细节补充。
眼睛部分:添加眼睛的双眼皮和眼带部分。如下图:
20.嘴部:给嘴唇添加纹理结构。
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