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3Dmax教程,室内设计欧式雕花建模

大家好,今天给大家带来欧式雕花建模,从小白到大神,快跟我一起学习吧。

第一步

1.首先在顶视图中绘制星形

2.适当调整半径值,图形比例合理即可,鼠标右键转换为可编辑样条线。

3.进入到顶点的子层级(快捷键1)选中图中标记的顶点,鼠标右键,把顶点的属性改为平滑点的属性,在次基础上再改为Bezier属性。

第二步

1.进入到样条线的子层级(快捷键3)在Z轴方向,按住SHIFT键进行复制。

2.按E键切换到“选择并均匀缩放”按住shift键向内缩放复制,如下图,比例合理即可。

3.通过缩放工具,调整点的位置得到下图图形,雕花的大体轮廓就出来了。

4.通过调整内圈的点,在Z轴方向有高低层次即可。

第三步

1.雕花中心位置,绘制一个星形,半径1和半径2改一致即可。

2.在绘制出的图形基础上添加一个编辑样条线修改器命令,选中所有的顶点,把点的属性改为平滑点的属性。

3.通过复制得到雕花中心位置的小结构,和雕花外轮廓进行附加得到一个整体对象。

4.用横截面命令,可以得到雕花的整体轮廓线。

5.修改器列表中添加曲面的修改器,得到三维雕花模型。

6.雕花中心位置结构有错乱,可以减小阀值得到有效解决。

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