大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。
这两天,一条新闻刷新了我们的眼球:“偶像练习生”的人气角色范丞丞把他的照片设成私密、仅付费可见,然后有8万多人买了这个付费资格VIP。VIP资格是半年起卖,每个月10块,所以一个人至少要花60块,8万多人就是将近500万。想想一觉睡醒账户里忽然多了500万,是不是很开心?
VIP也就是“Very Important Person”,是“重要人物”的意思,这个概念游戏里早就有,它的历史可以追溯到90年代中期,比如《命令与征服:红色警戒》、《魔兽争霸II:黑暗之门》里都有VIP。像红警第一关就是要救一个“白色小人”(后来知道是爱因斯坦,不过当时我们都不知道),把他救上直升飞机就过关,他如果死了任务就失败。这就是VIP角色。魔兽里则是用“英雄”来表现,比如“黑暗之门五英雄”即图拉扬、奥蕾丽亚、卡德加、库德兰和托尔贝恩(他们的雕像放在暴风城门口),这5个英雄在魔兽2的战役里是有出场的,威力惊人但不能死,死了也是任务失败。
不只是RTS,FPS里也有这个设定。比如CS早期游戏里也有VIP地图as_oilrig:CT方的任务是护送VIP去搭直升机,而T方的任务自然就是把他干掉。这个VIP玩家也可以选,出生就自带200点的防弹衣(普通玩家要花钱买防弹衣,最多100),除非被大狙打中头不然一枪怎么都死不了。另外他不能用大枪,只能用手枪和刀;但他用刀特别厉害,伤害比一般人要高,刀中头可以秒杀,江湖外号“刀神”。
后来到了网络游戏的年代,VIP还是有。《魔兽世界》里就有不少“护送”任务,要你把某个NPC送到某地,途中会刷出几群怪物,如果你没经验、拉不住怪或清不掉,怪把这个NPC打死任务也是失败。这类任务里比较有名的比如从BRD里救出温德索尔元帅的任务,那就是一个护送VIP的任务。还有一种是原地守护NPC,比如TBC时代“时光洞穴”的“18波副本”。
这时的网络游戏,端游,主要还是时间收费,所以角色有VIP,玩家没有。但是很快就出现了页游,比如Travian。这是一个SLG类的页游,大家都闷头点点点,造田、造兵、打仗,等等。虽然玩起来开心但有个问题,开发商怎么赚钱?他们想出的办法是设置一个“VIP玩家”,每个月好像是25块,然后你的资源就比别人多一些——但也仅仅是如此!对于Travian这样的游戏来说,资源根本不是最重要的,战斗时“压秒”才是关键(以及虚张声势、玩心理等等)。虽然你是VIP,实际上并没有什么优势。还有个问题就是它只有一种VIP,你是我也是,大家都每月25,有钱大佬根本体现不出战斗力。
所以后来国产页游就致力于解决这个问题。再后来道具收费的端游、今天的手游,一整套的VIP设定,祖先就是当时的页游。先充1块钱,“花点小钱玩玩”。然后100块,1000块,2000块,5000块,10000块……每一档都有不同的回报。除了给资源给装备以外还有一些炫酷设定,SLG页游火的时候是什么爵位之类,后来ARPG页游火了就是翅膀、头衔(称号)、五色战马……游戏里的VIP系统就是这么来的。
不过范丞丞把照片设为私密、需要VIP才能观看的做法,严格来说还只是VIP系统的初级阶段。也就是游戏里那种“帮主升到VIP3可开启帮派传送功能”的设定,是早些年的做法。用马总的话来说,花了钱就可以变得更强。现代游戏里的VIP,花了钱你都不知道会得到什么。比如这个大转盘,要玩转盘一开始要蓝星后来要紫星最后要金星,每充100000元宝(1万块)可以获得1个金星。想想,1万块就1个金星,而抽到什么你自己都不能确定……游戏更新一个版本出一套装备,有些是直接抽的有些是合成的(合成材料要么是打Boss掉要么也是抽的),全做完少说也要2、30万,甚至还有些人死活抽不到。
前面说到范丞丞的粉丝最后有8万多个买VIP会员的,一共收入500万左右。500万拿来玩页游是什么水平?我就知道有个浙江的老板,15年玩《xxxx》页游到现在,花进去的至少也有500万。看起来,游戏圈的坑可比娱乐圈的深多了。
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