速度快,质量高,一小时完成别人一天的量
思维方法决定
思维=链条,越长的链条代表越深刻的思维,有长度的思维链条是强大的武器
选择对手:思维链条长的深度思维能力
深度思维是能直接带来改变的,任何领域
思维(逻辑、创造性、换位、系统) 逻辑思维是最基础的,是其他思维的根基,带着大脑从一个节点延续到另外的节点,A-B-C-D-E-F 深度思维一半干到更多,给自己布置任务,想到18个节点,列表干事情,1234578
逻辑思维衍生的越长,思维能力也将越深刻
N个WHY,找到根本原因
方法:同一个问题,连续多次的追问为什么,直到找出根本原因,N个why,不仅仅是5个why
原则:不断的追问下去,知道问题变得没有意义
A:朝着有意义的提问
B:要疑问,不要质问
陷入情绪,愤怒,抱怨,逃避,职责,很容易变成反问,审问,质问
延长思维逻辑的方法N个why
延长思维逻辑的方法:向前追溯原因(N个why),向后追溯结果(所以呢,那又怎么样,会产生什么影响呢,), 一个现象的展开导致什么样的结果,探求对未来可能造成的影响人只看到很浅显的结果,对深远的影响缺乏预见
so推演事物长期影响的能力
向上,N个why找到根本原因就停止了
向下,so,找到概率变得很低,低到没有实际知道作用的时候就停止了
推演需要基本的常识和专业的知识,你才能有正确玩游戏的物料
综合使用多种方法,在复杂的世界里,做一名进阶的思考者
换位思维:知道别人在想什么
不懂别人想的,就是白费力气,建立共同认知,克服以为我为中心,
对新员工,不能采取,低压自主管理的政策, 新员工的状态不如老员工,老员工业务熟练,职责清晰,明白自己该做什么不该做什么,可以抵押管理,新入职的对业务不熟悉,新环境没有职业习惯,不知道应该做什么需要长期的业务培训,岗位规范,老员工的指导,至于压力大还不是面临的主要问题
对新员工低压管理,老员工怎么想呢?换位思维带来命运的改变,服务业越拉越多
主主动退出,让人争斗,让
方法:如果我是他,会怎么想,待遇他人视角
要跟他有类似的经验和体验,,回忆有哪些经历和体验
没有共同的体验,可以选择临时体验下
如果没有体验,寻找有相应经历的人来帮助自己思考
②克服自我为中心
习惯抓住与我自己有关的,情绪,想法,观点,财产
换位思考严重的拖累,虽然是人的不能,一定要克服
建立抽离感:像外人一样观察自己
③六顶帽子,换位思维立马得到
A:全局组织者,领导,裁判,主持人,永远想的是控制全局,只要他在,大局就在握了,发现盲点,不要失控,蓝色帽子,蓝大局
B:资料狂,数据框,热爱收集,储存数据,木讷,没有情绪波动,没有思想,不习惯给结论,,我给你资料你自己判断吧,客观, 白帽子,白数据
C:感性思维,我有一种直觉,我的感觉,他情感丰富,情绪起伏大,不客观,他不以为意,永远活在情感与感性的世界里,红帽子,红直觉,红感性
D:乐天派,充满喜欢,喜欢折腾,喜欢创新,这件事很有希望,这有很大的好处,风险都不是问题,依然有很大的机会,过于乐观可能摔跟头的乐天派, 黄色帽子,黄乐天
E:保守派:什么都危险,这不行,那也不行,这个想法很危险,看上去危机重重,指出漏洞,困难,过于谨慎,画圈把自己圈起来了,不莽撞冒进,黑保守
F:创新者:提出新观点,新视角,添加备用方案,激进缺少逻辑,过于标新立异,创新,绿创新
没有顺序,白色早期搜集客观数据,蓝大局结尾的时候用,其他的随意了,不要遗漏
第三章:可视化思维:看得见的思维爱是好的思维
反应速度,记忆力OK,但是内存非常小 ,手机号都记不住
A:写在纸上,黑板,电脑屏上,
B:紧急,重要且紧急,重要不紧急
紧急不重要,不紧急不重要
分配自己的时间和精力
C:生产什么,进入什么市场
单一产品进入单一市场, 叫市场渗透 强有力的产品进入和巩固一个市场
单一产品进入多个市场,叫市场开发 现有产品开发新的市场
多个产品,服务一个市场,产品延伸
多个产品,服务多个市场,叫多元经营
多元经营,最危险,专业知识能力有限,一个步骤一个步骤干下去
单一产品,是个人发展路径最好的途径
艾森豪威尔矩阵分析法,安索夫矩阵个,波士顿矩阵个 SWOT分析
共同特征:矩阵,表格,坐标系,
一维变成二维,思维角度更多,可视化工具,信息固定下来,减少遗忘和错乱
思维是乘法递增,
自己创造矩阵个,瞬间让自己变身思维高手
拖延的重要原因:错误的选项,在当下显得很有吸引力,比正确的选项更有吸引力、尔根.沃尔夫 《专注.化繁为简的惊人力量》
一想到下一分钟需要做的任务非常困难,我们就更容易拖延。
先做容易的事情,这个原则应当成为拖延症患者最重要的时间管理原则
2分钟原则,如果一件事情可以在两分钟内做完,我应该立刻去做而不是搁置起来
5分钟原则, 当我们很难开始的时候,对自己说,我只做5分钟机好了,踏实一个容易的工作,这样我们就容易着手去做事情了
两个维度:耗时度和技术难度,耗时间越短的事情越容易,技术难度越低的事情越容易
更精细的方式:3个方面:损益程度,影响广度,扩散度
损益程度:这事有多大好处
影响广度:这事能影响多少人和事物
扩散度:后续会造成多少多米骨诺牌式的连带效应
仪表盘:天生为解决复杂问题而设定
仪表盘,帮助人们解决复杂的问题,哪个地方出了问题,看仪表盘都知道,开车一样
1号区域,写书,任何想法就丢进去
2号区域:宏观策略
3号区域:死亡日历:涂掉小格子,看到生命的逝去
4号区域:知识杂货区,
5号区域:杂事区
6号区域:思维提示区:
自制仪表盘,分成几个区域
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