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[我这一拳打过去,你可能会死]达摩温饱分段经验

一开始玩达摩是因为被机油拉着双排, 非要和我抢菠萝!好吧我菠萝确实SOLO不过他 手动捂脸。
主力韩赵菊露娜猴子都不适合打辅助,纯肉又不符合我的风格,宫本没大打个p,碰巧当时达摩6块钱皮肤出售,就入坑了。

上赛季钻3-王者5打了几十场,基本五五开。再次手动捂脸,练英雄坑了好多人。话说回来,会玩赵云,达摩很容易上手。

一:英雄特性

先说下达摩的,主要对比同定位的六块云:
1:强控:赵云1个短控,达摩1长控1短控
2:强输出:赵云2技能吸血,达摩2技能破甲,破甲的重要性应该不需要再解释了。3技能达摩的伤害碾压赵云(这两个只要空大都是超级兵,达摩至少有控还好点)
3:机动性:后期赵云CD短于达摩,机动性略好
4:生存各有利弊:达摩特定情况定额护甲,赵云血量少免伤高,前期达摩优势,后期赵云优势
5:续航普世面更广:达摩技能后两A回血,赵云2到英雄回血
6:外形:咱不比这个,云妹你赢了

二:使用要求

第二部分 综合英雄的技能和成长来看,对玩家 技师 的要求
1:很考验对对方技能的了解和技能CD的判断(包括召唤师技能和辉月CD),预判对方走位和生存技能的释放,不然进去就出不来,或者大空气什么的
2:达摩的被动效果攻击力很高,加上2技能叠加破甲和铭文破甲和暗影战斧,对后排的杀伤力是毁灭性的,即使是对半肉的打击也非常具有压迫力,不适合纯肉
3:和赵云一样,除非队伍没AP,不然掏个达摩肯定没错。可以打野可以上单可以辅助可以开团可以收割
4:捏得住技能,而不是像妲己一样无脑231

三:操作经验

达摩用的好不好,我觉得看技能之间怎么衔接平A就可以很明显的看出来,该怂的时候交完技能就跑,该肛的时候充分打出技能后面的两次A

四:符文装备

1符文:我一般用16吸百穿(上单/打野)或者10移速百穿(前期搞事/纯打辅助)
2装备:S6常规四件目前来说还是很适合达摩,S7砍了四件套的输出对达摩的影响不是很大
黑切 冰手 魔女 反甲,鞋子看情况出。
主要说下最后一件装备选择
a军团:团队没人出的话,黑切冰手韧鞋双防压力不大的情况下优先出
b不死鸟:如果对方法系不强(比如只有一个安其拉/黄鳝/蜜月),且我带16吸血的话我会选择不死鸟换魔女
c破军/破甲:团队有1坦1半肉的话,出破军/破甲是极好的,一般推荐破军(达摩的技能AD加成都很好,回血也有AD加成),除非对面丧心病狂的三人防御过1200
d复活/名刀:带闪现选名刀,带斩杀/惩戒/疾跑选复活,一般我不出这两
e破魔:四件套的AD加上成长的AD并不高,破魔不适合达摩出
关于破魔的出法,我的一个讨论帖有详(不)细(负)明(责)了(任)的分析
[
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11300793]


3技能:
a:惩戒:打野线,我个人不喜欢,既然是辅助就不专职打野了。后期达摩血量破万,不差二级打野刀的1000血,而四件套的优先程度远在三级打野刀之上。
b:闪现:不带闪现的达摩和咸有什么差别?
c:斩杀:哥自带斩杀,不过多带一个也可以,谁也不嫌弃伤害高啊
d:疾跑:闪现的低配版,不过CD短,而且持久

4技能衔接:我主要分这几种情况,技能之间选择性穿插平A,取决于你的临场判断,打多了自然就敢多A
多A几下没事,不就是吃控制打不出后续技能,被风筝然后泡泉水嘛 
a:蹲草:3踢墙,2,1,3,夹杂平A,自行发挥,切记此时对方一般是全技能,对A多风险,平A需谨慎
(一般浪死的都是贪A被反控,然后空1被风筝。一旦预估出现伤害不足或者对方“我后面有人”,果断二段3+1 跑路脱战)
b:踹塔下的人出来:(闪现)1 3( 3) 2
不追求一定要踹墙,主要是改变对方位置创造击杀机会,一般这种情况下伤害是溢出的 打不死人喷AD AP,接不上控制喷坦克,反正不是你的锅 
c:前期越塔强杀:由于达摩具有技能后加防御的被动,前期抗塔能力超强,一般选择断第三波兵线。
具体操作:2技能在1塔背后覆盖三个小兵,平A(如果对面上单出来就1一下继续叠甲)我方兵线进塔后,主动在塔下A1A2对方英雄,尽可能叠满减甲被动,叠自身护甲,吸引塔仇恨。然后闪现或者直接走回我方1塔 还打不死人就喷AD 
d:对线:没有合适的机会踹墙,短时间没有队友支援的话,可以先换血,然后勾引别人打你,用2叠破甲铺垫,然后深吸一口气~~~~
3 A(A) ,1 A,(闪现)A ,3 A~~打反甲半肉也能造成5K以上的伤害,加上前期铺垫的换血,这套爆发击杀能力超强
而且多段位移,全程强控,全程恢复量差不多有1K,韩信都追死给你看 韩信一般半套就倒了 
e:半肉solo:一般出现于中后期,双方半肉/刺客带球或者3换3 2换2之后的残局。
消耗阶段:黑切冰手的情况下1 AA 2AA,大约恢复血量可以有500-800,加上高防,消耗并不吃亏。消耗期优先保障3盾,叠破甲就随缘吧
一旦对方走位失误,或者血量达到击杀线,理想的技能顺序:
等冰手CD,1 A(靠近目标+减速)走过对方身位A(如果1过去位置理想可以不A)争取2全中,3踢墙A ,1,A(第二次冰手,且肯定有黑切减速特效) A3A
一般对方700防御左右,这套伤害可以达到5K,非常imba

五:实战思路和tips

1:站得住很重要,无数达摩在出黑切的路上崩盘
逆风就不要裸黑切了,草鞋出门两件小甲一个斗篷先买起来。
前期不差装备的输出,先出冰脉护手也是极好的。
对面诸葛收割无数的情况下,先出个韧性鞋,不行再补个1000大洋的魔抗斗篷吧,都不贵。
2:第二段3有斩杀,不要急着交,沉住气 K人头 
但是但是但是!!!也不要觉得非要拿2段3来打输出,该怂还是要怂。事实证明,即使用第二段3跑路,回头一发2 A 1 A伤害依旧是爆炸
3:同理,不要轻易开大,3技能的效果类似露娜大招,身边一个圈都会判定被踢到,产生被动位移
不要无脑上去就是一脚踹,有时候稍等一下可以多踹一两个人 荆轲猴子别跑,说的就是你们两,送脚上我也没办法 
4:大招可以踹小兵,同时踹一堆目标,只要有一个(无论英雄或者小兵)踹墙上,就会触发二段大
5:单双排的情况下,小规模团战(入侵、gank线上、反入侵)尽量先手,1 2 3先手都行。叠盾意义很大,叠破甲会让ADC对你以身相许。
6:大规模55团,先手=泡泉水,你不是项羽。
7:不要追求踢脆皮,当然,能踢一个脆皮能秒才够本。踢坦克?你需要冷静一下。
8:55团的正确打开方式:
a:后排被切入,踹到墙上,抠都抠不下来那种。一般用于保黄忠鲁班。前提是AD是队里最嘲讽的,那么果断进入后排草丛等刺客上门 脚 
b:强力团控+收(K)割(头),坦克入场,双方半肉/坦克/肉刺客搅和成一团,这时候你一个1进去,3踹墙,2减甲一气呵成,然后揣着二段3技能,对着血量最少的那个飞过去,人头到手

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