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新版吕布 试用论坛各种出装后的手感体验 分享一个自己顺手的出装和思路~
我自己是不太喜欢这次改版的,对于坦度的下降和大招后面360度尬舞(被追肯定走不了了,硬钢吧。。) 我表示很无奈
(虽然我以前也是第二件反甲,第五剑破军的肉偏激进流,但现在是真脆了不止一个档次!),

但是作为吕布党,还是要在新版本下找个自己觉得顺手的出装方式。。所以
这几天把论坛和贴吧上的所有出装都实验了一下,从全肉,暗影冰脉之类,无尽红叉,裸破军 都试尝试过。
说一下自己的觉得顺手的这一套,当然,出装和铭文会有影响(我自己主玩半肉)。我自己没有暴击符文可能会影响攻速暴击流的体验;

首先,先说说技能;我之前也一直主1,但经过这几天试验,决定主2。
1技能 只提升基础伤害,没有减CD。 而在实战中1技能主要还是附魔后的真实攻击;
而2技能的提升对护盾的厚度,CD都有明显提升。 二级多了300多,这300多的护盾在越前期 效果越明显。所以主2。

然后是出装和思路:
1.鞋子: 我自己的符文有隐匿+10%的移速,尽早出鞋子对于防风筝,前期支援都有大用;

2.两把大剑:没错,就是两把大剑,我的打法前期会尽量多的游走,配合打野中单 抓对面野,而前期小团战都是游击为主,不需要硬杠,所以出大剑的话尽可能在前期小团战取得人头。同时增加自己刷经济的速度;
如果大顺风,我会直接破军。
一般情况下会先不合破军,出下一件装备(两个大剑已经160攻了,再憋1000块钱合成破军也就多40 和一个被动而已,这也是大家一直吐槽裸破军拖经济的最大问题,所以我把这1000先去做其他装备)

3.冰封之心:冰封之心的可以视为这套装备的核心,360的物理防御,20%的CD。被动的减速,全面提升吕布的攻击、防御、以及被风筝的可能性。
配上前面的移速、大剑、出到这里对刺客,射手已经基本不虚了; 
这一件装备的选择上我把冰心和不详对比了很久,都有物理防御和减速,冰心比不祥少了1000多的血,多了100多的物理防御和CD。 
而且吕布大招也是+双防,而被动的回血从更看重血量最大值变成了更看攻击。减CD相当于多几次输出和攻击了。
所以综合来说感觉冰心更契合现在的吕布,或者更契合我自己的打法。

4.大剑合成破军。冰封之后,应该到了中期需要开始团战了,有了一定的肉和防风筝能力后,这个时候把破军合起来进一步提升收割能力。

5.不死鸟:主要是用被动回血属性,加上冰心减CD后4秒一次的一技能,残血状态下比想象中更难死。打团的时候可以开始抗成吨伤害了。

6.魔女斗篷:这个补魔防,没啥说的,如果对面法师太强势,就和不死鸟换一下。

7.打到这里还没结束应该是20多分钟的大后期了,这个时候看情况补装备吧。 不详,霸者、无尽都可以.. 自己看着办吧~

接下来说一下打法和团战思路(技能带斩杀)。。
1.前期: 打上单,核心思路就是注意游走蹭助攻人头,用经济出大剑,大剑再快速刷经济的思路。 
前期大家都没什么大招位移的时候,打2-3人的小团战对吕布前期的吕布来说还是比较舒服的。可以充分发挥1技能的长度以及移速的优势打小游击。
2.中期团战,(一般是中路或上野区抓人或被抓,快速支援,侧入1技能附魔,2技能护盾,稍后拖后一点等对面交了位移或者和自己的中单打野缠斗之后再用大招。
砸中的话补一个1技能和斩杀一般有人头收获。(不要怕心疼自己队友,现在的中单和野位移多的一比,你少抗两下,她们也能有位移纠缠一下的)
3.后期大团战,还是那句,尽量别先手,前期相互消耗蹭一个附魔, 然后在大招进团,建议往自己的后排砸,对面刺客要么就在圈里被我和我们的后排轮,要么远离我的大招范围,同时也远离我们C位。
至于对面的后排,交个我们的刺客好了。 我们和先围剿了对面的刺客再跟上乘胜追击。

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