你是否恐惧对方一级入侵?你是否被入侵一脸懵逼?你是否看着队友被反帮不上忙?你经历过绝望吗?
好吧………
钻石路人局中,钻5钻4较少(较少,不是没有,技术文,勿喷)出现套路,通常很老实的上单帮打野蓝开,射手辅助拿红,钻3开始经常会有一级抱团入侵的套路。没有防备的一方往往导致已打野0 buff开局,甚至送出一些,等级经验将大幅低于对方打野,从而恶性循环,被不断反野,失去掌控节奏的能力。简单的说,就是被反的一方一级就爆炸了,对面再算buff刷新时间持续来反的话,已方打野将成为背锅侠,被队友问候家人。
造成这种情况其实并不是打野的错,他被对方3人入侵又能怎么办?分段越低对于开局的处理越差,在对方入侵时队友往往不作为,将野区送给对面,然后喷自己家打野。
因此写这篇攻略,让大家理解一级每件事的意义和影响,套路和反套路,主要写给刚上钻石不懂套路的玩家。
开局套路通常有反红和反蓝,进而衍生出反蹲和互换野区。
【反蓝】
下路射手加辅助配合打野入侵敌方蓝buff,【配图仅做标注路线】敌方若只有打野一人或者加上单两人,不敌三人入侵,丢失蓝buff,强行守可能被一血。操作好的打野在被反时通过拼惩戒有机会夺下buff避免被反,但是入侵方射手辅助追着人打让入侵方打野打蓝的话,被入侵方打野几乎没有拼惩戒的机会。
【反红】
入侵方打野加辅助加上单,有时入侵方射手独自在吃自己红,有时射手也去了,4人反红。防守方只有射手加辅助,被迫让出buff。
【互换蓝buff】
这种套路就是反蓝的变种套路,我不知道你到底反不反我,万一你反我我再反应就已经亏了,干脆先下手为强,直接反蓝。双方都这样想,所以会出现互换蓝buff的开局。
思路解析:这个套路的意义在于对打野发育极为有利,打野在吃掉对方蓝buff后(实际上荣耀王者局会吃光蓝区的小野,不然亏了),可以直接回到自己家红区发育,双buff开局,直接4级。这种开局中路玩家1分半钟以后最好不要越过中线,带着双buff 4级的打野吃完野正在找目标Gank。
讲了基础的套路形式,下面开始进阶。
‖如何选择套路
选择套路最主要机遇选择的阵容的对拼强度,一级团肯定能打赢的一方拥有更多的选择权。
对于相对弱势阵容的一方,只要开局不亏不爆炸就已经很幸福了。强势的一方如果只是互换蓝buff,那你们很xian稳yu。
打野位 刘备韩信李白,一级拥有较强入侵和对拼能力。辅助位一级东皇 太乙 牛魔具有强入侵和对拼能力。射手虞姬一级依靠被动入侵时非常强势。上单关羽 橘子(削的很渣,偶尔有人双排走节奏用用)杨戬 木兰 曹操 达摩 吕布等等一级强势。
在已方上野辅能形成很强对拼能力时,想互换蓝buff?不存在的!
既然不想互换蓝,那你就想想对面要干嘛,他们弱势肯定巴不得互换蓝,射手加辅助加打野来你蓝区,那么直接叫上队友走对方的入侵路线,迎面相撞!(也就是下图中路线)
当然不乏有些玩家喜欢这条路线
这条路线反红弊端很大,如果有人露头被对面中路看见了,对面就知道你们的套路了,对面的上单(由于视角是互换的,对方的上单在我方看起来的下路,应该都懂)就会回防红区,那么你还要强行反红的话,真的不一定赚,高风险。
这条路线还一种奇葩情况,入侵红,红区一个人没有,结果拿完红碰上对面拿掉了你们的蓝返回,23333刚好和对面反蓝路线错开。这种情况,入侵红是A方,入侵蓝是B方,那么A方容易被包饺子,A方辅助打完红后就会往自家下路走,A方打野和上单吃小野刚好碰上B方返回的打野,马上B方的射手辅助和中路很容易包A方的饺子。
这条路线也有一个好处,到对方距离的最近最近,适合组排队伍,躲好草从,23秒就直接往对面红区冲,红一刷就直接打掉。
【反蹲】
在对方拿到太乙,东皇太一这种一级特别强势的英雄,或者对方中路是火舞留人很强,而已方打野机动性差,如露娜 宫本 兰陵王娜可露露,一级都是没有位移的(娜可露露和宫本一级学位移我无话可说,你喷吧)。企图入侵对方而在途中相遇,或者对方回防迅速,极有可能被留下。尤其是对方拿到东皇,东皇一级贴脸的话3个人都打不过他,所以很可能会选择东皇独自守敌方蓝,其他人入侵你的蓝,这时我方蓝没了,想换蓝又碰到东皇,对方一旦来人支援,结局很悲惨。
拿到太乙真人或者东皇太一这类情况,对方很可能是要反野的,而你们阵容打不过或者机动性差,最佳办法是反蹲。
除了中路,其他4个人蹲在蓝buff草丛里,对方来反往往只有3人,而且会有人走的比较靠前,突然4人集火击杀,然后一路追杀,顺势拿下对方红buff。此时若是对方上单会玩的话,对面上单会反掉你们的红挽回损失,但是用弱势阵容赚一个1血已经很不错了。
总结就是,最稳最不会发生亏本事件的就是反红,直接走对方的反蓝路线相遇,既能阻止对方反蓝又能依靠阵容打出优势。
开局套路的形式都介绍了,那么便是执行,下面讲解各个位置对于一级突发情况的处理。
‖打野任务,首先任何开局套路,核心在打野,谁有惩戒谁是大佬,配合他。打野在BP时一定要说好一级是准备搞哪种套路,谁跟着你,开局前就说清楚,开局第一时间打铃标记入侵位置,发集合准备团战。
‖中路处理,中路开局唯一任务就是清兵,最快的速度清兵升2级,如果已方入侵队伍受阻可以立即去帮忙,没有战斗就去自家的野区,骚扰威慑对方入侵队伍,buff是不可能守住的人家有惩戒,能让对方放弃一个小野就赚了。快速清兵,2级去支援,打对方的一级,而对面的中路因为兵线进塔支援慢一波。
‖射手处理,开局反蓝,射手跟着去就行了,反红看阵容,如果已方3人和对方硬拼阵容优势不够大,最好还是跟过去。切记射手不要贪第一个红,合适的情况可以拿,入侵风险高的情况你还不帮忙就是在卖队友了,这可是整场游戏的节奏换你的一个红,慎重。
最糟的情况莫过于打野辅助去反蓝,射手不去帮忙,硬要吃第一个红,结果就是,两个人入侵很可能被对方中路加上单击杀;或者对方没有选择反野,对面打野就在蓝区,那你们的打野和辅助会非常危险,更别说万一对面是4个人反蹲;退一步,即使反成功,对方打野和你们打野互换了蓝,然后对方打野吃了他们家的红到4,而你们家的打野,入侵时被射手出卖,入侵比对面打野少个红,这社会主义墙角掏的真是不爆炸都对不起你这射手。
‖辅助处理,辅助一级一定是一个游走位置,不管入侵什么防守哪里,辅助绝对无条件跟着打野。如果你独自去吃了下路的第一波兵……欲言吗卖批又止。
‖上单处理,上单是决定开局亏不亏很关键的人物,如果对方入侵红,作为上单你可以立即去反掉对面的红,队友就可以安心放掉自家红,打野位略亏,整体不亏。
划重点,下面很关键!
如果队友选择反对面蓝,就是下路配合,没上单什么事,那么上单最好站在这个位置
进一步可以反红,退一步可以安全,主要能够提供视野,对面进你的蓝区你可以第一时间看见。如果开局25秒还没看到人,说明对面很可能在蓝区反蹲,第一时间提醒入侵的队友;这种情况也可能是对面射手辅助红,打野蓝,嗯,没有套路,对面打野被抢掉蓝0 buff开局;即使对面没有使用套路,作为上单你可以再占他们一点便宜,去打河道螃蟹,然后回上路草丛吃兵的经验后回塔下,多蹭一点资源是一点。因为自家打野吃了对面的蓝,自己蓝没人打,对面射手辅助可能反你们蓝,尽量呼叫队友阻止。
如果是上单发现对面入侵蓝,后退一步别被打了,如果你是没有位移的英雄,敌方一进你们蓝区,马上把上路兵推进塔,这样对面射手辅助配合入侵会损失线上资源,并且会分心,不会配合打野反小野,这还能多赚个小野。推兵进塔,然后回自家野区,给对面打野一点压力,如果中路升2级过来了,你们两个尽量保护住一个小野,别小看每个资源。
当你拿的是木兰曹操,一级有位移,如果你有梦想,确定对面进入你的蓝区,直接去打对面红然后翻墙走,对面简直血亏,前提是你不要被对面兵线看见你进了对方红,不然会被包饺子。
本文绝对良心,希望能给刚上钻不懂开局做什么的玩家提供帮助,以及帮思路不清的玩家理清思路。
另外给白金玩家一个上分建议,开局和队友说好反蓝,对方缺乏经验和套路想法,没有反制处理,妥妥的赚。
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