不知火舞有很强的消耗能力和对线能力,同时也是攻击敌方后排的一个爆发型法师,对敌方的后排有很强的杀伤力,也有很强的位移能力。
技能解析
被动【忍蜂】
这个技能给不知火舞增加了很强的机动能力。可以让不知火舞在释放技能之后有一个位移。在使用技能之后,配合滚动可以调整和敌方英雄的距离,选择是进攻还是撤退。脱战时不知火舞还会有一个额外的强控输出技能,不需要消耗能量。
一技能【飞翔龙炎阵】
这个技能可以当做不知火舞的衔接性技能,也是一个可退可进的技能,这个技能可以通过击飞效果配合队友将敌方英雄击杀,也可以在被追击的时候通过释放一技能配合被动技能翻滚,顺利的逃脱敌方英雄的追击。
二技能【花蝶扇】
二技能是不知火舞主点的技能,也是主要消耗性技能。二技能可以用来打先手,和对线的消耗。对于二技能主要说明的是要看得准用的稳,往往一个二技能命中和队友的配合就能击杀敌方一名英雄。
大招【必杀·忍蜂】
不知火舞的大招有三点要说明的,首先,不知火舞的向前冲刺是可以无视地形的。其次,这个技能有一个范围性的击退效果,可以配合不知火舞的被动和一技能的击飞效果,对敌人进行连续的控制。最后要说明的也是这个技能最重点的,减少敌方英雄攻击力。二技能命中敌人减速之后,大招可以瞬间拉近和敌人的距离打出最大化的控制效果。
技能加点推荐:
主二副一有大点大。召唤师技能建议配终结,可以增加不不知火舞侵入战场瞬间的爆发力。
装备推荐:
六神装:回响之杖、噬神之书、博学者之怒、贤者之书、虚无法杖、痛苦面具
出装思路:不知火舞作为一个带有极强控制能力的法师型刺客,不知火舞的出装就是为了追求更高的输出,因为不知火舞的被动技能可以提供位移并增加移动速度,所以不知火舞的出装不需要选择鞋子。对于二技能冷却时间很短的不知火舞来说,回响之杖可以很好的增加不知火舞的前期伤害。噬神之书的吸血效果也可以为不知火舞带来更多的先发育和补给的能力。博学者之怒可以增加高额的法术强度。贤者之书可以增加法术强度的同时还增加了一些血量,不知火舞出这两件装备可以增加很高的输出能力,可以说是令不知火舞有了质的飞跃。虚无法杖可以带来很高的法术穿透,对敌方出的法术防御装备有很强的削弱效果。痛苦面具放到最后面出也是有它的道理的,首先,不知火舞要面对的敌方英雄是对面的后排,而非对面的前排,而痛苦面具这件装备,对坦克的效果要远远比对射手和法师的效果要强,所以这件装备主要是针对对面的坦克,而对于不知火舞这种一套爆发的英雄来说,攻击坦克,这种任务就是要靠二技能来消耗完成。而往往不知火舞打完第一套爆发之后,对面的坦克也基本已经阵亡。 铭文推荐:
红色圣人、蓝色轮回、绿色怜悯
铭文属性:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
铭文思路:这套名为主要是增加的法术攻击和冷却缩减,附带一些法术吸血,可以增加不知火舞的技能伤害,和减少技能冷却。无论是前期的二技能伤害,还是后期技能的冷却时间都是有很大的提升的。
对战技巧:
不知火舞通过二技能可以在中路进行远程的消耗,注意下二技能之后的位移方向,不要在没有能量时翻滚向敌方英雄。在前期的对线过程中,可以观察己方打野情况,如果兵线没有被压到塔下这时就可以去己方野区,通过二技能的远程攻击能力,帮助己方打野快速打野。当然,这也仅限于打己方靠近中塔的小野怪和蓝buff。4级时可以沟通一下,进行一次上路的游走,这一波的游走主要是看不知火舞的二技能可否扔中敌方英雄,如果扔中敌方射手那么就马上跟进放出一技能衔接大招,配合普通攻击的击退效果,打出一次连续的控制,完成击杀。在中路和敌方法师对线的过程中,尽量保证不使用一技能进行兵线的清理,因为中路最为最容易被对方打野抓的一路,不知火舞要保留好一技能用于逃生。己方打野来抓人时也可以用一技能的击飞效果配合击杀。
后期团战:
在后期开团前不知火舞主要是用二技能对敌方英雄进行消耗。如果是在草丛附近开团,那么不知火舞就可以通过草丛绕到敌方的后面,通过二技能、大招、普通攻击、一技能加终结这样的连招,可以顺利带走敌方的法师和射手。一套连击打完之后要尽快的退出战场,不知火舞是很脆的。在推塔的时候,不知火舞通过二技能消耗一些敌方英雄血量之后,等到敌方英雄的控制放完之后,在进行一技能和大招的突进,大招一定要打到敌方的法师和射手身上,这样才能让不知火舞的大招有更高的作用。
总的来说,对于不知火舞这个英雄要做的就是三个字可以概括,稳、准、狠,滚动方向要稳,二技能扔的要准,伤害一定要狠。只要能熟练的衔接好不知火舞的技能,就可以轻松赢的比赛。
适用版本:v1.19.1
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