战争是一件可怕的事,它不仅会给三军将士带来极大的损伤,还可以连累到无辜百姓,甚至拖垮一个国家。
值得一提的是,在我国早期的战争,如春秋初期以前,战争是一门颇讲规则的军事艺术。那时候武器装备不发达,战场上伤亡比例较小,而且只要一方投降,另一方马上停止进攻,甚至握手言和,各回各家,各找各妈。
春秋早期及之前的战争,不注重使用谋略,也不乘人之危,因为古人认为那是有失道义的行为。春秋中期的宋襄公,与楚军开战时,楚军渡河时不攻击,楚军上了岸队伍不整齐也不攻击,别人都说他是个傻逼。其实,宋襄公的这种傻,只是不合时宜,他还在坚守早期的战争规则。
春秋早期以后,尤其到了战国时期,不仅战争的规模扩大,动辄上十万,甚至百万,而且也摒弃了古时的战争规则,这时的战争以凶猛、轨道争雄。这也就意味着,战争的伤亡比例大大增加。
而众所周知,两军对垒时,最先与敌人短兵相接的,往往是第一排的士兵,按说第一排士兵的伤亡率应该最大。可有意思的是,在古代战争中,却往往出现这样的怪事,许多士兵主动要求在第一排冲锋,这是为什么呢?原因让人意想不到。
首先,第一排士兵的伤亡率,其实并没有想象中的那么大。
两军对垒,其中一方冲锋时,另一方往往会使用弓弩手,打退敌方的进攻。这其中也大有学问,为了节约箭矢,也为了提高命中率,弓弩手不会在敌方刚发起冲锋时就射箭,而往往会等敌方具有一定数量的人进入有效射程之内才射箭。而这时,第一排的士兵可能进入盲区,不会被箭矢所伤。
当两军短兵相接后,双方战术也不会中规中矩,等第一排的士兵牺牲后,再让第二排的殿上,而会采取迂回、包抄、截断等战术,这样整个军队都会投入战斗,而不仅是第一排的士兵在拼命。
其次,第一排的士兵好处多多。
古代军人的收入,除了固定工资,还包括奖赏及战利品,而第一排的士兵,最容易得到这两项收入。由于战利品及奖赏的收入远高于工资收入,而第一排的士兵也远非必死无疑,于是许多野心勃勃的士兵主动请缨加入第一排。
战利品很容易理解,即缴获敌人的物资。
至于奖励,以军功计算,如秦国以人头计算军功,第一排的士兵无疑可能斩获更多敌的首级。此外,在攻城时,第一排的士兵攻上城楼的可行性更大,而古代军队对第一个攻上城楼的士兵的奖励可是惊人的!甚至于,只要你能够活着率先攻上敌人的城楼,不必是第一个,都可能确保你全家一辈子衣食无忧。
联系客服