在DIY硬件中,CPU和显卡是决定电脑性能的最核心硬件,而很多朋友在装机的适合,想要玩对配置要求较高的《绝地求生》与大型单机游戏的时候,生怕CPU带不动,而优先将预算放在处理器身上,剩下留给显卡的预算反而不多,从而导致游戏体验并不佳。那么,玩游戏显卡重要还是CPU重要?对于游戏电脑,CPU和显卡如何搭配更合理呢?
其实对于一台电脑来说,主要是需要根据需求,灵活调整CPU和显卡的侧重点,如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面对显卡的要求要高于CPU。因为,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,而目前大多数主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多数好一些的CPU都对游戏没有短板。
不过,有时候也有一些例外,比如一些3A游戏大作,不仅吃显卡,对CPU要求较高,如果CPU性能过低,也会出现数据出来不过来,引起卡顿的,这种现象也可以理解为木桶的短板理论。不过,就绝大多数主流游戏来说,对显卡的要求都要明显高于CPU,因此玩游戏,显卡作为第一因素是准没错的,大家可以根据预算合理配置。
如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话,这种情况下,对CPU运算要求很高,对显卡要求反而不苛刻。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向处理器倾斜。
总之,玩游戏最看重的就是显卡性能,其次才是CPU,内存等因素;作图类工作更注重CPU,其次是显卡,内存等。当然,如果预算充裕,CPU和显卡都上好的就更好了。
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