虚拟拍摄在好莱坞电影中的应用很广泛。我们熟悉的《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》、《雨果》以及上映不久的《奇幻森林》中都用到了虚拟拍摄。
可以说,虚拟拍摄在某种程度上是将后期处理的步骤提前。在进入实际拍摄前,就根据剧本采集拍摄中需要用到的环境实景,并形成 3D 模型。这样导演在影片拍摄过程中,就能直接看到由虚拟拍摄和物理拍摄拼接而成的联动画面,而非传统的蓝绿幕。
采用虚拟拍摄对电影制作方来说大约有几点好处:
CEO 车欣告诉 36 氪,其实从本质来说虚拟拍摄的硬件制造难度不高,国内的技术能力也能达到。但由于电影制作投入成本高,如果因为设备故障耽误拍摄,剧组会面临很大损失,所以“关键不在技术,而在稳定。美国的设备已经经历过了市场检验”。
欣和景成大概在五、六年前开始做这个项目。截至目前,已为《封神传奇》和《三生三世十里桃花》两部影视作品提供虚拟拍摄服务。车欣表示,最近他们发现用户需求端迎来了一个爆发期,一方面可能是一些大项目的带动,另外则是受 IP 热的影响。“大家去年买的那些 IP 差不多到了要变现的时候。”
现在欣和景成手上共有两台设备(每台成本 200 万元 ),团队共 14 人。目前同一时间段只能承接 1 个项目,年均 case 3 个左右。盈利方面,主要向影视公司收取人工操作、场景搭建、设备使用三方面费用。
CEO 车欣有超过 20 年的电影技术相关工作从业经历。CTO 宋健在游戏、互联网技术开发领域有 20 多年经验,是国内最早一批网络游戏开发和运营者。 VP 之一 Ronald Fischer 为 Lightstorm 公司提供虚拟拍摄系统的技术研发服务(该公司由卡梅隆创办,负责《阿凡达》系列影片的制作)。另一位 VP Colin Green 系预览设计公司 Pixel Liberation Front 创始人,《奇幻森林》预览团队总监。
目前欣和景成正在寻求 Pre-A 轮融资。
事实上除了欣和景成,国内想做类似事情的公司不少。如果设备和技术无法形成壁垒,那么现在团队间更多是在拼经验和资源。拿到头部内容、快速形成业内影响力,可能就能在国内这个刚起步的领域中走的快一些。
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