1.HWND CreateWindow( LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName,
DWORD dwStyle,
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
HWND hWndParent,
HMENU hMenu,
HANDLE hlnstance,
LPVOID lpParam);
参数lpClassName
指向一个空结束的字符串或整型数atom。如果该参数是一个整型量,它是由此前调用theGlobalAddAtom函数产生的全局量。这个小于0xC000的16位数必须是lpClassName参数字的低16位,该参数的高位必须是0。
如果lpClassName是一个字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数RegisterClassEx注册的类名,或是任何预定义的控制类名。请看说明部分的列表。
LPWindowName
指向一个指定窗口名的空结束的字符串指针。
如果窗口风格指定了标题条,由lpWindowName指向的窗口标题将显示在标题条上。当使用Createwindow函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用lpWindowName来指定控制文本。
dwStyle
指定创建窗口的风格。该参数可以是下列窗口风格的组合再加上说明部分的控制风格。风格意义:
WS_BORDER:创建一个单边框的窗口。
WS_CAPTION:创建一个有标题框的窗口(包括WS_BODER风格)。
WS_CHILD:创建一个子窗口。这个风格不能与WS_POPUP风格合用。
WS_CHLDWINDOW:与WS_CHILD相同。
WS_CLIPCHILDREN:当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域。在创建父窗口时使用这个风格。
WS_CLlPBLINGS;排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到
WM_PAINT消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口。如果未指定WS_CLIPSIBLINGS风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口。
WS_DISABLED:创建一个初始状态为禁止的子窗口。一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息。
WS_DLGFRAME:创建一个带对话框边框风格的窗口。这种风格的窗口不能带标题条。
WS_GROUP:指定一组控制的第一个控制。这个控制组由第一个控制和随后定义的控制组成,自第二个控制开始每个控制,具有WS_GROUP风格,每个组的第一个控制带有WS_TABSTOP风格,从而使用户可以在组间移动。用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点。
WS_HSCROLL:创建一个有水平滚动条的窗口。
WS_ICONIC:创建一个初始状态为最小化状态的窗口。与WS_MINIMIZE风格相同。
WS_MAXIMIZE:创建一个初始状态为最大化状态的窗口。
WS_MAXIMIZEBOX:创建一个具有最大化按钮的窗口。该风格不能与WS_EX_CONTEXTHELP风格同时出现,同时必须指定WS_SYSMENU风格。
WS_OVERLAPPED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框。与WS_TILED风格相同。
WS_OVERLAPPEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX风格的层叠窗口,与WS_TILEDWINDOW风格相同。
WS_POPUP;创建一个弹出式窗口。该风格不能与WS_CHLD风格同时使用。
WS_POPUWINDOW:创建一个具有WS_BORDER,WS_POPUP,WS_SYSMENU风格的窗口,WS_CAPTION和WS_POPUPWINDOW必须同时设定才能使窗口某单可见。
WS_SIZEBOX:创建一个可调边框的窗口,与WS_THICKFRAME风格相同。
WS_SYSMENU:创建一个在标题条上带有
窗口菜单的窗口,必须同时设定WS_CAPTION风格。
WS_TABSTOP:创建一个控制,这个控制在用户按下Tab键时可以获得键盘焦点。按下Tab键后使键盘焦点转移到下一具有WS_TABSTOP风格的控制。
WS_THICKFRAME:创建一个具有可调边框的窗口,与WS_SIZEBOX风格相同。
WS_TILED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题和一个边框。与WS_OVERLAPPED风格相同。
WS_TILEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXMIZEBOX风格的层叠窗口。与WS_OVERLAPPEDWINDOW风格相同。
WS_VISIBLE创建一个初始状态为可见的窗口。
WS_VSCROLL:创建一个有垂直滚动条的窗口。
X 指定窗口的初始水平位置。对一个层叠或弹出式窗口,X参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始X坐标。对于子窗口,x是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始X坐标。如果该参数被设为CW_USEDEFAULT则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略Y参数。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则X和y参数被设为零。
Y 指定窗口的初始垂直位置。对一个层叠或弹出式窗日,y参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始y坐标。对于子窗口,y是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。对于列表框,y是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。如果层叠窗口是使用WS_VISIBLE风格位创建的并且X参数被设为CW_USEDEFAULT,则系统将忽略y参数。
nWidth
以设备单元指明窗口的宽度。对于层叠窗口,nWidth或是屏幕坐标的窗口宽度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个缺省的高度和宽度:缺省宽度为从初始X坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始X坐标开始到目标区域的顶部。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效;如果为弹出式窗口和子窗口设定CW_USEDEFAULT标志则nWidth和nHeight被设为零。
nHelght
以设备单元指明窗口的高度。对于层叠窗口,nHeight是屏幕坐标的窗口宽度。若nWidth被设为CW_USEDEFAULT,则系统忽略nHeight参数。
hWndParent
指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的旬柄。若要创建一个子窗口或一个被属窗口,需提供一个有效的窗口句柄。这个参数对弹出式窗口是可选的。Windows NT 5.0;创建一个消息窗口,可以提供HWND_MESSAGE或提供一个己存在的消息窗口的句柄。
hMenu
菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。对于层叠或弹出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则hMenu可以为NULL。对于子窗口,hMenu指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。
应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的。
hlnstance
与窗口相关联的模块事例的句柄。
lpParam
指向一个值的指针,该值传递给窗口
WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构。
返回值:如果函数成功,返回值为新窗口的句柄:如果函数失败,返回值为NULL。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注
在返回前,CreateWindow给窗口过程发送一个WM_CREATE消息。对于层叠,弹出式和子窗口,CreateWindow给窗口发送WM_CREATE,WM_GETMINMAXINFO和WM_NCCREATE消息。消息WM_CREATE的IParam参数包含一个指向CREATESTRUCT结构的指针。如果指定了WS_VISIBLE风格,CreateWindow向窗口发送所有需要激活和显示窗口的消息。
下列dwStyle标志在窗口中不支持 WS_CHILDWINDOW WS_ICONC;WS_MAXMIZE WS_MAXIMIZEBOX;WS_MINIMIZE WS_MINIMIZEBOX;
WS_OVERLAPPEDWINDOW WS_POPUPWINDOW;WS_SIZEBOXWS_THICKFRAME WS_TILED WS_TILEDWINDOW
下列dwStyle标志在控制和对话框中不支持:
不支持的按钮风格和静态控制风格
BS_LEFTTEXT SS_BLACKFRAME;BS_MULTILINE SS_GRAYFRAME BS_TEXT SS_METAPICT;BS_USERBUTTON SS_SIMPLE
不支持组合框SS_WHITERECT风格。
CBS_OWNERDRAWFIXED SS_BLACKRECT;CBS_OWNWEDRAWVARIABLE SS_GRAYRECT; CBS_SIMPLE8R旧HTrIMAGE
不支持列表框控制SS_WHITEFRAME风格。
LBS_NODATA
不支持的对话框风格
LBS_OWNERDRAWFIXED DS_ABSALIGN; LBS_OWNERDRAWVARIABLE DS_CENTERMOUSE; LBS_STANDARD DS_CONTEXTHELP
不支持滚动条的 DS_FIXEDSYS风格
SBS_BOTTOMALIGN DS_NOFAILCREATE;SBS_RIGHTALIGN DS_NOIDLEMSG;
SBS_SlZEBOXBOTT0MRIHTALIGN DS_SYSMODAL;SBS_SIZEGRIP
可使用BS_OWNERDRAW风格来代替BS_USERBUTTON风格。
可使用SS_LEFT或SS_LEFTNOWORDWRAP风格来代替静态控制的SS_SIMPLE风格。
不支持MDICLIENT窗口类
所有窗口都隐含WS_CLIPSIBLINGS和 WS_CLIPCHILDREN风格。
Windows CE1.0版除对话框外不支持被属窗口。如果hwndParent参数不为NULL,则窗口隐含给出WS_CHILD风格。Windows CE1.0不支持菜单条。
(推荐)速查: Windows NT:3.1以上版本;Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib; Unicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。
CreateWindowEx比CreateWindow多了一个参数DWORD dwExStyle
dwExStyle:指定窗口的扩展风格。该参数可以是下列值:
WS_EX_ACCEPTFILES:指定以该风格创建的窗口接受一个拖拽文件。
WS_EX_APPWINDOW:当窗口可见时,将一个顶层窗口放置到任务条上。
WS_EX_CLIENTEDGE:指定窗口有一个带阴影的边界。
WS_EX_CONTEXTHELP:在窗口的标题条包含一个问号标志。当用户点击了问号时,鼠标光标变为一个问号的指针、如果点击了一个子窗口,则子窗口接收到WM_HELP消息。子窗口应该将这个消息传递给父窗口过程,父窗口再通过HELP_WM_HELP命令调用WinHelp函数。这个Help
应用程序显示一个包含子窗口帮助信息的弹出式窗口。 WS_EX_CONTEXTHELP不能与WS_MAXIMIZEBOX和WS_MINIMIZEBOX同时使用。
WS_EX_CONTROLPARENT:允许用户使用Tab键在窗口的子窗口间搜索。
WS_EX_DLGMODALFRAME:创建一个带双边的窗口;该窗口可以在dwStyle中指定WS_CAPTION风格来创建一个标题栏。
WS_EX_LEFT:窗口具有
左对齐属性,这是缺省设置的。
WS_EX_LEFTSCROLLBAR:如果外壳语言是如Hebrew,Arabic,或其他支持reading order alignment的语言,则标题条(如果存在)则在客户区的左部分。若是其他语言,在该风格被忽略并且不作为错误处理。
WS_EX_LTRREADING:窗口文本以LEFT到RIGHT(自左向右)属性的顺序显示。这是缺省设置的。
WS_EX_MDICHILD:创建一个MDI子窗口。
WS_EX_NOPATARENTNOTIFY:指明以这个风格创建的窗口在被创建和销毁时不向父窗口发送WM_PARENTNOTFY消息。
WS_EX_OVERLAPPED:WS_EX_CLIENTEDGE和WS_EX_WINDOWEDGE的组合。
WS_EX_PALETTEWINDOW:WS_EX_WINDOWEDGE, WS_EX_TOOLWINDOW和WS_WX_TOPMOST风格的组合WS_EX_RIGHT:窗口具有普通的
右对齐属性,这依赖于窗口类。只有在外壳语言是如Hebrew,Arabic或其他支持读顺序对齐(reading order alignment)的语言时该风格才有效,否则,忽略该标志并且不作为错误处理。
WS_EX_RIGHTSCROLLBAR:垂直滚动条在窗口的右边界。这是缺省设置的。
WS_EX_RTLREADING:如果外壳语言是如Hebrew,Arabic,或其他支持读顺序对齐(reading order alignment)的语言,则窗口文本是一自左向右)RIGHT到LEFT顺序的读出顺序。若是其他语言,在该风格被忽略并且不作为错误处理。
WS_EX_STATICEDGE:为不接受用户输入的项创建一个3一维边界风格
WS_EX_TOOLWINDOW:创建工具窗口,即窗口是一个游动的工具条。工具窗口的标题条比一般窗口的标题条短,并且窗口标题以小字体显示。工具窗口不在任务栏里显示,当用户按下alt+Tab键时工具窗口不在对话框里显示。如果工具窗口有一个系统菜单,它的图标也不会显示在标题栏里,但是,可以通过点击鼠标右键或Alt+Space来显示菜单。
WS_EX_TOPMOST:指明以该风格创建的窗口应放置在所有非最高层窗口的上面并且停留在其L,即使窗口未被激活。使用函数SetWindowPos来设置和移去这个风格。
WS_EX_TRANSPARENT:指定以这个风格创建的窗口在窗口下的同属窗口已重画时,该窗口才可以重画。
由于其下的同属富日已被重画,该窗口是透明的。
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex;
//..........
RegisterClassEx(&wcex);
HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY2_2_1_1);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_RBUTTONDOWN:
HWND hButton = CreateWindow ( "BUTTON","TEST",WS_VISIBLE|WS_CHILD,10,10,100,20,hWnd,(HMENU)IDC_BUTTON1,hInst,NULL);
ShowWindow(hButton, true);
UpdateWindow(hButton);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
DestroyWindow(HWND hwnd); Destroy the Window
CloseWindow(HWND hwnd); Hide the Window
ATOM RegisterClass(CONST WNDCLASS *lpWndClass)
ATOM RegisterClassEx(CONST WNDCLASSEX *lpWndClass)
RegisterClass用于注册窗口,一般基于CWND派生的类,最好使用RegisterClass来设置窗口属性
BOOL GetClassInfo(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpClassName,LPWNDCLASS lpWndClass);
hInstance Long,指向拥有类的那个实例的一个句柄。如设为NULL,则获得与标准windows类有关的信息
lpClassName String,欲查找的类名。也可能是个Long值,其中的低字是包含类名的一个全局(共用)原子
lpWndClass WNDCLASS,(GetClassInfo)用于包含结果信息的结构
lpWndClassEx WNDCLASSEX,(GetClassInfoEx)用于包含结果信息的结构
BOOL GetClassInfoEx(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpClassName,LPWNDCLASSEX lpWndClass);
BOOL UnregisterClass( LPCTSTR
lpClassName, HINSTANCE
hInstance );
该函数注销一个窗口类,这个类名必须已登记由前一个调用 RegisterClass 或 RegisterClassEx 功能。 系统类的控件,如对话框,不能注销。
void CTPCheckCombox::RegisterClass(BOOL bRegister)
{
if(bRegister)
{
WNDCLASS wndClass;
::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(),WC_COMBOBOX,&wndClass) ;
wndClass.lpszClassName = WC_CHECKCOMBOBOX;
//wndClass. = ;
::RegisterClass(&wndClass);
}
else
::UnRegisterClass(WC_CHECKCOMBOBOX,AfxGetInstanceHandle());
}
该函数获得指定窗口所属的类的类名。
int GetClassName(HWND hWnd, LPTSTR IpClassName, int nMaxCount);
hWnd:窗口的句柄及间接给出的窗口所属的类。
IpClassName:指向接收窗口类名字符串的缓冲区的指针。
nMaxCount:指定由参数lpClassName指示的缓冲区的字节数。如果类名字符串大于缓冲区的长度,则多出的部分被截断。
CWnd *pWnd = CWnd::GetFocus();
TCHAR classname[512];
ZeroMemory(classname,512);
::GetClassName(pWnd->GetSafieHwnd(),classname,512);
HWND SetParent(HWND hWndChild,HWND hWndNewParent)
参数: hWndChild:子窗口句柄。
hWndNewParent:新的父窗口句柄。如果该参数是NULL,则桌面窗口就成为新的父窗口。在WindowsNT5.0中,如果参数为HWND_MESSAGE,则子窗口成为消息窗口。
返回值:如果函数成功,返回值为子窗口的原父窗口句柄;如果函数失败,返回值为NULL。若想获得多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:应用程序可以使用SetParent函数来设置弹出式窗口,层叠窗口或子窗口的父窗口。新的窗口与窗口必须属于同一应用程序。
如果参数hWndChild标识的窗口是可见的,系统将执行适当的重画和刷新动作。
由于兼容的原因,对于将改变父窗口的子窗口,SetParent函数并不改变该子窗口的WS_CHILO WS_POPUP风格。所以,如果hWndNewParent参数为NULL,就应在调用SetParent函数之后清空WS_CHILD位并且设置为WS_POPUP风格。相反的,如果hWndNewParent参数不为NULL并且在此之前窗口是桌面窗口的子窗口,就应在调用SetParent函数之前清空WS_POPUP位井设置WS_CHILD风格。
HWND hMyWindow = CreateWindow( szWindowClass,"Test",WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,20,20,400,300,NULL,NULL,hInst,NULL);
HWND hButton = CreateWindow("BUTTON","TEST",WS_VISIBLE|WS_CHILD,10,10,100,20,hWnd,(HMENU)IDC_BUTTON1,hInst,NULL);
SetParent(hButton,hMyWindow)
UpdateWindow(hMyWindow);
HWND GetParent(HWND hWnd);
hWnd:子窗口句柄,函数要获得该子窗口的父窗口句柄。
返回值:如果函数成功,返回值为父窗口句柄。如果窗口无父窗口,则函数返回NULL。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
BOOL IsChild(HWND hWndParant,HWND hWnd);
hWndparant:父窗口句柄。
hWnd:将被测试的窗口句柄。
返回值:如果窗口是指定窗口的子窗口或后代窗口,则退回值为非零。如果窗口不是指定窗口的子窗口或后代窗口,则退回值为零。
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam);
该函数枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的
回调函数。回调函数返回FALSE将停止枚举,否则EnumWindows函数继续到所有顶层窗口枚举完为止。
回调函数原型
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);
hwnd:顶层窗口的句柄
lparam:应用程序定义的一个值(即EnumWindows中lParam)
EnumWindows函数不列举子窗口。
在循环体中调用这个函数比调用GetWindow函数更可靠。调用GetWindow函数中执行这个任务的应用程序可能会陷入死循环或指向一个已被销毁的窗口的句柄。
EnumWindows(myEnumTopFunc,NULL);
BOOL CALLBACK myEnumTopFunc( HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
char szName[256];
GetWindowText(hwnd,szName,256);
}
BOOL EnumChildWindows(HWND hWndParent,WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
函数功能:枚举一个父窗口的所有子窗口。
HWND hWndParent 父窗口句柄
WNDENUMPROC lpEnumFunc 回调函数的地址
LPARAM lParam 自定义的参数
HWND ChildWindowFromPoint (HWND hWnd, LONG xPoint, LONG yPoint);
HWND ChildWindowFromPoint (HWND hWnd, POINT Point);
函数功能:返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄。
函数参数:hWnd 父窗口的句柄
xPoint 点的X坐标,以像素为单位
yPoint 点的Y坐标,以像素为单位
返回值:发现包含了指定点的第一个子窗口的句柄。如未发现任何窗口,则返回hWnd(父窗口的句柄)。如指定点位于父窗口外部,则返回零。
HWND ChildWindowFromPointEx (HWND hWnd, POINT Point,UINT uFlags);
uFlags为
CWP_ALL | 测试所有窗口 |
CWP_SKIPINVISIBLE | 忽略不可见窗口 |
CWP_SKIPDISABLED | 忽略已屏蔽的窗口 |
CWP_SKIPTRANSPARENT | 忽略透明窗口 |
HWND GetWindow(HWND hwnd, UINT uFlags)
获得一个与hwnd相关联的窗口,具体关系由uFlags制定
GW_CHILD:如果指定窗口是父窗口,则获得的是在Z序顶端的子窗口的句柄,否则为NULL。函数仅检查指定父窗口的子窗口,不检查继承窗口。
GW_ENABLEDPOPUP:(WindowsNT 5.0)返回的句柄标识了属于指定窗口的处于使能状态弹出式窗口(检索使用第一个由GW_HWNDNEXT 查找到的满足前述条件的窗口);如果无使能窗口,则获得的句柄与指定窗口相同。
GW_HWNDFIRST:返回的句柄标识了在Z序最高端的相同类型的窗口。如果指定窗口是最高端窗口,则该句柄标识了在Z序最高端的最高端窗口;如果指定窗口是顶层窗口,则该句柄标识了在z序最高端的顶层窗口:如果指定窗口是子窗口,则句柄标识了在Z序最高端的同属窗口。
GW_HWNDLAST:返回的句柄标识了在z序最低端的相同类型的窗口。如果指定窗口是最高端窗口,则该柄标识了在z序最低端的最高端窗口:如果指定窗口是顶层窗口,则该句柄标识了在z序最低端的顶层窗口;如果指定窗口是子窗口,则句柄标识了在Z序最低端的同属窗口。
GW_HWNDNEXT:返回的句柄标识了在Z序中指定窗口下的相同类型的窗口。如果指定窗口是最高端窗口,则该句柄标识了在指定窗口下的最高端窗口:如果指定窗口是顶层窗口,则该句柄标识了在指定窗口下的顶层窗口;如果指定窗口是子窗口,则句柄标识了在指定窗口下的同属窗口。
GW HWNDPREV:返回的句柄标识了在Z序中指定窗口上的相同类型的窗口。如果指定窗口是最高端窗口,则该句柄标识了在指定窗口上的最高端窗口;如果指定窗口是顶层窗口,则该句柄标识了在指定窗口上的顶层窗口;如果指定窗口是子窗口,则句柄标识了在指定窗口上的同属窗口。
GW_OWNER:返回的句柄标识了指定窗口的所有者窗口(如果存在)。GW_OWNER与GW_CHILD不是相对的参数,没有父窗口的含义,如果想得到父窗口请使用GetParent()。例如:例如有时对话框的控件的GW_OWNER,是不存在的。
HWND GetTopWindow(HWND hWnd);
函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序,并返回在z序顶部的子窗口的句柄。
hWnd:被查序的父窗口的句柄。如果该参数为NULL,函数返回Z序顶部的窗口句柄。
返回值;如果函数成功,返回值为在Z序顶部的子窗口句柄。如果指定的窗口无子窗口,返回值为NULL。
HWND GetNextWindow(HWND hWnd,UNIT wCmd);
hWnd:一个窗口的句柄。窗口句柄在wCmd参数的基础上获得的相对于这个窗口的句柄。
wCmd:指明窗口返回的是前一窗口的句柄还是后一窗口的句柄。该参数可以是下列两个值之一:
GW_HWNDNEXT:返回在给定窗口的下面窗口的句柄。
GW_HWNDPREV:返回在给定窗口的上面窗口的句柄。
HWND GetDesktopWindow(VOID)
函数返回桌面窗口的句柄。
BOOL SetWindowPlacement(HWND hWnd,CONST WINDOWPLACEMENT*lpwndpl)
函数功能:该函数设置指定窗口的显示状态和恢复,最大化,最小化位置。
hWnd:窗口句柄。
lpwndpl:指向一个WINDOWPLACEMENT结构的指针,该结构给出了新的显示状态和窗口位置。
在调用函数SetWindowPlacement之前,将WINDOWPLACEMENT结构的长度单元置为sizeof(WINDOWPLACEMENT)。如果lpwndpl->length设置不正确,函数SetWindowPlacement将失败。
返回值:如果函数成功,返回值为非零。如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:如果在WIDNOWPLACEMENT中指定的信息使窗口完全显示在屏幕之外,系统自动调整坐标以使窗口可见,兼顾屏幕设置和多种监视器配置。
WINDOWPLACEMENT的长度成员信息设置为sizeof(WINDOWPLACEMENT),如果设置不正确,函数将返回FLASE。查看窗口位置坐标的信息,参看WINDOWPLACEMENT。
BOOL GetWindowPlacement(HWND hWnd,WINDOWPLACEMENT *lpwndpl);
函数功能:该函数返回指定窗口的显示状态以及被恢复的、最大化的和最小化的窗口位置。
参数:
hWnd: 窗口句柄。
lpwndpl:指向WINDOWPLACEMENT结构的指针,该结构存贮显示状态和位置信息。
BOOL MoveWindow( HWND hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint );
函数功能:改变指定窗口的位置和大小.对顶窗口来说,位置和大小取决于屏幕的左上角;对子窗口来说,位置和大小取决于父窗口客户区的左上角.对于Owned窗口,位置和大小取决于屏幕左上角.
hWnd指定了窗口的句柄
x指定了CWnd的左边的新位置。
y指定了CWnd的顶部的新位置。
nWidth指定了CWnd的新宽度。
nHeight指定了CWnd的新高度。
bRepaint指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条
WM_PAINT消息。如果这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画操作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当这个参数为FALSE的时候,
应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画。
MoveWindow给窗口发送WM_WINDOWPOSCHANGING,WM_WINDOWPOSCHANGED,WM_MOVE,
WM_SIZE和WM_NCCALCSIZE消息
MoveWindow()的两个重载函数
void CWnd::MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
void CWnd::MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );
MoveWindow函数发送一条WM_GETMINMAXINFO消息。处理这个消息时,CWnd得到一个改变最大和最小的窗口缺省值的机会。如果传递给MoveWindow成员函数的参数超过了这些值,则在WM_GETMINMAXINFO处理函数中可以用最小或最大值来代替这些值。
BOOL SetWindowPos(HWND hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,int cy,UNIT.Flags);
该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。
子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口。
hWnd:窗口句柄。
hWndlnsertAfter:在z序中的位于被置位的窗口前的窗口句柄。该参数必须为一个窗口句柄,或下列值之一:
HWND_BOTTOM:将窗口置于Z序的底部。如果参数hWnd标识了一个顶层窗口,则窗口失去顶级位置,并且被置在其他窗口的底部。
HWND_NOTOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上(即在所有顶层窗口之后)。如果窗口已经是非顶层窗口则该标志不起作用。
HWND_TOP:将窗口置于Z序的顶部。
HWND_TOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上。即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置。
查看该参数的使用方法,请看说明部分。
x:以客户坐标指定窗口新位置的左边界。
Y:以客户坐标指定窗口新位置的顶边界。
cx:以像素指定窗口的新的宽度。
cy:以像素指定窗口的新的高度。
uFlags:窗口尺寸和定位的标志。该参数可以是下列值的组合:
SWP_ASNCWINDOWPOS:如果调用进程不拥有窗口,系统会向拥有窗口的线程发出需求。这就防止调用线程在其他线程处理需求的时候发生死锁。
SWP_DEFERERASE:防止产生WM_SYNCPAINT消息。
SWP_DRAWFRAME:在窗口周围画一个边框(定义在窗口类描述中)。
SWP_FRAMECHANGED:给窗口发送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸没有改变也会发送该消息。如果未指定这个标志,只有在改变了窗口尺寸时才发送WM_NCCALCSIZE。
SWP_HIDEWINDOW;隐藏窗口。
SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未设置标志,则窗口被激活,并被设置到其他最高级窗口或非最高级组的顶部(根据参数hWndlnsertAfter设置)。
SWP_NOCOPYBITS:清除客户区的所有内容。如果未设置该标志,客户区的有效内容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷贝回客户区。
SWP_NOMOVE:维持当前位置(忽略X和Y参数)。
SWP_NOOWNERZORDER:不改变z序中的所有者窗口的位置。
SWP_NOREDRAW:不重画改变的内容。如果设置了这个标志,则不发生任何重画动作。适用于客户区和非客户区(包括标题栏和滚动条)和任何由于窗回移动而露出的父窗口的所有部分。如果设置了这个标志,
应用程序必须明确地使窗口无效并区重画窗口的任何部分和父窗口需要重画的部分。
SWP_NOREPOSITION;与SWP_NOOWNERZORDER标志相同。
SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。
SWP_NOSIZE:维持当前尺寸(忽略cx和Cy参数)。
SWP_NOZORDER:维持当前Z序(忽略hWndlnsertAfter参数)。
SWP_SHOWWINDOW:显示窗口。
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误消息,请调用GetLastError函数。
备注:如果设置了SWP_SHOWWINDOW和SWP_HIDEWINDOW标志,则窗口不能被移动和改变大小。如果使用SetWindowLong改变了窗口的某些数据,则必须调用函数SetWindowPos来作真正的改变。使用下列的组合标志:SWP_NOMOVEISWP_NOSIZEISWP_FRAMECHANGED。
有两种方法将窗口设为最顶层窗口:一种是将参数hWndlnsertAfter设置为HWND_TOPMOST并确保没有设置SWP_NOZORDER标志;另一种是设置窗口在Z序中的位置以使其在其他存在的窗口之上。当一个窗口被置为最顶层窗口时,属于它的所有窗口均为最顶层窗口,而它的所有者的z序并不改变。
如果HWND_TOPMOST和HWND_NOTOPMOST标志均未指定,即应用程序要求窗口在激活的同时改变其在Z序中的位置时,在参数hWndinsertAfter中指定的值只有在下列条件中才使用:
在hWndlnsertAfter参数中没有设定HWND_NOTOPMOST和HWND_TOPMOST标志。
由hWnd参数标识的窗口不是激活窗口。
如果未将一个非激活窗口设定到z序的顶端,应用程序不能激活该窗口。应用程序可以无任何限制地改变被激活窗口在Z序中的位置,或激活一个窗口并将其移到最高级窗口的顶部或非最高级窗口的顶部。
如果一个顶层窗口被重定位到z序的底部(HWND_BOTTOM)或在任何非最高序的窗口之后,该窗口就不再是最顶层窗口。当一个最顶层窗口被置为非最顶级,则它的所有者窗口和所属者窗口均为非最顶层窗口。
一个非最顶端窗口可以拥有一个最顶端窗口,但反之则不可以。任何属于顶层窗口的窗口(例如一个对话框)本身就被置为顶层窗口,以确保所有被属窗口都在它们的所有者之上。
如果应用程序不在前台,但应该位于前台,就应调用SetForegroundWindow函数来设置。
BOOL ShowWindow(HWND hWnd, int nCmdShow)
该函数设置指定窗口的显示状态
SW_FORCEMINIMIZE:在WindowNT5.0中最小化窗口,即使拥有窗口的线程被挂起也会最小化。在从其他线程最小化窗口时才使用这个参数。
SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。
SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。
SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。
SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。
SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。
SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。
SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。
SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。
SW_SHOWMINNOACTIVATE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。
应用程序第一次调用ShowWindow时,应该使用WinMain函数的nCmdshow参数作为它的nCmdShow参数。在随后调用ShowWindow函数时,必须使用列表中的一个给定值,而不是由WinMain函数的nCmdSHow参数指定的值。
BOOL IsIconic(HWND hWnd);
在窗口最小化一般来说是不会进行窗口的重绘,也就是不会触发WM_PAINT消息
BOOL IsWindowVisible(HWND hWnd);
该函数获得给定窗口的可视状态。;
如果指定的窗口及其父窗口具有WS_VISIBLE风格,返回值为非零;如果指定的窗口及其父窗口不具有WS_VISIBLE风格,返回值为零。由于返回值表明了窗口是否具有Ws_VISIBLE风格,因此,即使该窗口被其他窗口遮盖,函数返回值也为非零。
BOOL IsZoomed(HWND hWnd);
该函数确定窗口是否是最大化的窗口。
如果窗口己最大化,则返回值为非零;如果窗口未最大化,则返回值为零
SetWindowLong(HWND hWnd,int nlndex,LONG dwNewLong);
该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置。
GWL_EXSTYLE:设定一个新的扩展
风格。
GWL_STYLE:设定一个新的窗口风格。
GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的
地址。
GWL_ID:设置一个新的窗口
标识符。
GWL_HINSTANCE:设置一个新的
应用程序实例句柄。
GWL_USERDATA:设置与
窗口有关的32位值。每个窗口均有一个由创建该窗口的应用程序使用的32位值。
当hWnd参数标识了一个
对话框时,也可使用下列值:
DWL_DLGPROC:
设置对话框过程的新地址。
DWL_MSGRESULT:设置在对话框过程中处理的消息的返回值。
DWL_USER:设置的应用程序私有的新的额外信息,例如一个句柄或指针。
dwNewLong:指定的替换值。
返回值:如果函数成功,返回值是指定的32位整数的原来的值。如果函数失败,返回值为0。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
如果指定32位整数的原来的值为0,并且函数成功,则返回值为0,但是函数并不清除最后的错误信息,这就很难判断函数是否成功。这时,就应在调用SetWindowLong之前调用callingSetLastError(0)函数来清除最后的错误信息。这样,如果函数失败就会返回0,并且GetLastError。也返回一个非零值。
WNDPROC g_hMessageWndProc = NULL;
g_hMessageWndProc = (WNDPROC)(LONG_PTR)::SetWindowLong(g_hMessageWnd,GWL_WNDPROC,(LONG_PTR)TP_XdcamExWindowProc);
LRESULT CALLBACK TP_XdcamExWindowProc( HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(WM_USER + 2365 == uMsg)
{
if(wParam == 1)
{
TPTLVASelect stuVASelect;
stuVASelect.bSrcView = FALSE;
stuVASelect.bNest = TRUE;
stuVASelect.SetEnable(1,4,0,0);
g_stuClipExpolrerCallBack.TP_TimeLineCallBack(TP_TIMELINE_VAOUT,(LPARAM)&stuVASelect);
}
else if(wParam == 3)
{
TP_ReleaseWndHook();
}
}
return CallWindowProc(g_hMessageWndProc, hwnd, uMsg, wParam, lParam); //或是g_hMessageWndProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
或者是自定义一个控件
重写BOOL CAngleCtrl::RegisterControlClass(HINSTANCE hInst)
{
WNDCLASS wcls;
wcls.lpfnWndProc = CAngleCtrl::WndProcHook;
wcls.hInstance = hInst;
//.....
return AfxRegisterClass(&wcls);
}
//消息钩子函数,接受第一个消息并且实例化对象
LRESULT CALLBACK EXPORT CAngleCtrl::WndProcHook(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//如果CMTNumEdit对象已经存在,则使用这个对象
CAngleCtrl* pCtrl =(CAngleCtrl*)CAngleCtrl::FromHandlePermanent(hWnd);
if(pCtrl==NULL)
{
//否则创建这个对象,并把窗口句柄Attach到该对象上
pCtrl = new CAngleCtrl();
pCtrl->Attach(hWnd);
pCtrl->m_fIsAutoCreate = TRUE;
}
pCtrl->m_pfnSuper = NULL;
::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (DWORD)AfxWndProc);
// 处理第一个消息
#ifdef STRICT
return ::CallWindowProc(AfxWndProc, hWnd, msg, wParam, lParam);
#else
return ::CallWindowProc((FARPROC)AfxWndProc, hWnd, msg, wParam, lParam);
#endif
}
LONG GetWindowLong(HWND hWnd,int nlndex);
该函数获得有关指定窗口的信息,函数也获得在额外窗口内存中指定偏移位地址的32位度整型值。
hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的窗口类。
nlndex:指定要获得值的大于等于0的值的偏移量。
有效值的范围从0到额外窗口内存空间的字节数一4例如,若指定了12位或多于12位的额外类存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要获得任意其他值,指定下列值之一:
GWL_EXSTYLE;获得扩展窗日风格。
GWL_STYLE:获得窗口风格。
GWL_WNDPROC:获得窗口过程的地址,或代表窗口过程的地址的句柄。必须使用CallWindowProc函数调用窗口过程。 //WNDPROC指针
GWL_HINSTANCE:获得应用事例的句柄。
GWL_HWNDPAAENT:如果父窗口存在,获得父窗口句柄。
GWL_ID:获得窗口标识。
GWL_USERDATA:获得与窗口有关的32位值。每一个窗口均有一个由创建该窗口的应用程序使用的32位值。
在hWnd参数标识了一个对话框时也可用下列值:
DWL_DLGPROC:获得对话框过程的地址,或一个代表对话框过程的地址的句柄。必须使用函数CallWindowProc来调用对话框过程。
DWL_MSGRESULT:获得在对话框过程中一个消息处理的返回值。
DWL_USER:获得应用程序私有的额外信息,例如一个句柄或指针。
返回值:如果函数成功,返回值是所需的32位值;如果函数失败,返回值是0。若想获得更多错误信息请调用 GetLastError函数。
BOOL SetForegroundWindow(
HWND hWnd)
返回值:如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零。
函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
HWND GetForegroundWindow(VOID)
该函数返回前台窗口(用户当前工作的窗口)。系统分配给产生前台窗口的线程一个稍高一点的优先级。
判断程序是否已经打开
HANDLE CTPEditMaxApp::m_hLimitSingleInstanceMutex = NULL;
BOOL CTPEditMaxApp::IsAppHaveRun()、
{
if(!m_hLimitSingleInstanceMutex)
m_hLimitSingleInstanceMutex = ::CreateMutex(NULL,TRUE,szEditMaxMainFrameClass);
if(ERROR_ALREADY_EXISTS == ::GetLastError())
{
HWND hWndEditMax = ::FindWindow(szEditMaxMainFrameClass, NULL);
if(hWndEditMax && ::IsWindow(hWndEditMax))
{
#ifndef TP_NS_EDIT
::SetForegroundWindow(hWndEditMax);
if( IsIconic(hWndEditMax) )
::ShowWindow(hWndEditMax,SW_MAXIMIZE);
#else
AfxMessageBox(_T("The Process of XPRI NS Editing Software has remained.\nPlease end XPRIEditMain.exe process with Windows Task Manager."));
#endif
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}
BOOL LockSetForegroundWindow(UINT uLockCode);
判断能否调用SetForegroundWindow
LSFW_LOCK :禁用SetForegroundWindow;
LSFW_UNLOCK :启用SetForegroundWindow;
当用户按下ALT键或是点击后台窗口时,系统自动启用SetForegroundWindow函数
1.HWND FindWindow ( LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName );
lpClassName 指向一个以null结尾的、用来指定类名的字符串或一个可以确定类名字符串的原子。如果这个参数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子。这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中,lpClassName的高位字节置零。 如果该参数为null时,将会寻找任何与lpWindowName参数匹配的窗口。 lpWindowName 指向一个以null结尾的、用来指定窗口名(即窗口标题)的字符串。如果此参数为NULL,则匹配所有窗口名。
HWND FindWindowEx(HWND hwndParent,HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpszClass,LPCTSTR lpszWindow);
函数功能:该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。
hwndParent:要查找子窗口的父窗口句柄。 如果hwndParent为NULL,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。
hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndParent窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。
lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。 lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。
VC FindWindow 得到IE网址
HWND hwnd=::FindWindow(_T("IEFrame"),NULL);
if(hwnd)
{
HWND hwnd2=::FindWindowEx(hwnd,NULL,_T("WorkerW"),NULL);
HWND hwnd3=::FindWindowEx(hwnd2,NULL,_T("ReBarWindow32"),NULL);
HWND hwnd4=::FindWindowEx(hwnd3,NULL,_T("ComboBoxEx32"),NULL);
HWND hwnd5=::FindWindowEx(hwnd4,NULL,_T("ComboBox"),NULL);
HWND hwnd6=::FindWindowEx(hwnd5,NULL,_T("Edit"),NULL);
char sz[255];
::SendMessage(hwnd6,WM_GETTEXT,255,(LPARAM)sz);
AfxMessageBox(sz);
}
B00L BringWindowToTop(HWND,hWnd);
该函数将指定的窗口设置到Z序的顶部。如果窗口为顶层窗口,则该窗口被激活;如果窗口为子窗口,则相应的顶级父窗口被激活。
使用BringWindowToTop函数显示出被其他窗口部分或全部遮盖的窗口。
调用这个函数类似于调用SetWindowPos函数来改变窗口在Z序中的位置,但是BringWindowToTop函数并不能使一个窗口成为顶层窗口。
如果应用程序不在前台中而想设置在前台中,可以调用SetForegroundWindow函数。
BOOL IswindowUnicode(HWND hwnd);
该函数确定指定的窗口是否是一个本地Unicode窗口。
备注;一个窗口的字符集是由函数RegosterClass决定的。如果窗口类是以ANSI版的RegisterClass ( RegjsterClassA)注册的,则窗口字符集是ANSI的;如果窗口类是以Unicode版的Registerclass( RegisterClassW)注册的,则窗口字符集是Unicode。 系统为窗口消息自动作Unicode和ANSI的双向翻译。例如,如果一个使用Unicode字符集的窗口测到一个ANSI窗口消息,则系统在调用窗口过程之前先将该消息转换为Unicode消息。系统调用lsWindowUnicode函数决定是否翻译消息。
BOOL IsWindow(HWND hWnd);
该函数确定给定的窗口句柄是否标识一个已存在的窗口。
HWND GetActiveWindow(VOID)
该函数可以获得与调用线程的消息队列相关的活动窗口的窗口句柄。
BOOL FlashWindow(
HWND hWnd, // handle to window to flash
BOOL bInvert // flash status
);
使用API函数FlashWindow可以闪烁显示指定窗口,让窗口在活动与非活动的状态之间切换,它有两个参数:hwnd和bInvert.其中,参数hwnd为要闪烁的窗口句柄,参数bInvert是一个bool变量,设为true时,程序窗口标题栏从活动切换到非活动状态、或反向切换,当设为false时,窗口标题栏还原为最初的状态。如果配合一个时间组件(Timer组件),以一定的时间间隔执行语句:
::FlashWindow(hwnd,true);
程序窗口的标题栏就在活动、非活动的状态之间不停地切换。若把hwnd指定成为应用程序的句柄(Application->Handle),将会闪烁程序在任务栏上的标题栏。
以下在VC++ 6.0下编译通过
1.增加定时器
void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (nIDEvent==1)
{
if (::GetActiveWindow()==AfxGetMainWnd()->m_hWnd)
{
KillTimer(1); //当程序窗口置于最前时,停止闪烁
}
else
{
FlashWindow(TRUE);
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
2.调用定时器
可以在任何地方调用定时器了
SetTimer(1,1000,NULL);
还可以去试试 FlashWindow(FALSE) 用FALSE的话一般就不用Timer了。
CWnd::FlashWindowEx
BOOL FlashWindowEx(
DWORD dwFlags,
UINT uCount,
DWORD dwTimeout
);
uCount闪烁次数,dwTimeout时间间隔
HWND WindowFromPoint(POINT Point);
该函数获得包含指定点的窗口的句柄
返回值S:返回值为包含该点的窗口的句柄。如果包含指定点的窗口不存在,返回值为NULL。如果该点在静态文本控件之上,返回值是在该静态文本控件的下面的窗口的句柄。 备注:WindowFromPoint函数不获取隐藏或禁止的窗口句柄,即使点在该窗口内。应用程序应该使用ChildWindowFromPoint函数进行无限制查询,这样就可以获得静态文本控件的句柄。