光影素描是结构素描的进一步深入,表现物体在光的照射下所产生的光影效果,塑造物体的明暗关系使之成为一个三维立体的画面。
圆柱体的外围表面是一个转折面,在表现明暗时要体现出“转”的感觉。在光源照射下,从明暗交界线开始往两边过渡,暗部受周围环境影响有反光,明暗交界线左右有明暗变化,上下也有明暗变化。亮面往后旋转,形成一个亮灰面的调子。投影的颜色要重于明暗交界线的颜色。
区分出圆柱的亮面、暗面和投影的调子,分出明暗关系。加上背景调子衬托出石膏体,注意背景调子的深浅变化。加深投影调子,强调明暗交界线和圆柱的底部,灰面稍微上一点调子,对暗部的边缘用橡皮稍微提亮表现出反光。
➢ 在画圆柱时要注意,圆柱上下两个顶面中离视线越近,边的弧度越大,反之则越小!
线条不可太乱,太散
明暗过渡要自然
明暗对比要强烈,该黑的黑,亮的亮
保持画面整洁
哪里有投影,明暗交界线一定要找全了
摆的是膀臂,不是手腕
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