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下面是我们精选的派友提问,以及睡衣熊的回答。
希望能够给各位创作中的派友带来一定的帮助。
一、
夏板王 提问: 熊大好,这次请教一下写作反馈的问题。很多时候我写完一个情节之后不知道判定我写的是否出色,尤其是不知道一些自己的写作习惯读者是否喜欢。读者评论?对于死扑街来说不存在的。而且其实大部分读者都不无法说出期中的问题。老书虫可能觉得读起来有点不舒服,然而也没有能力点出来是什么问题。如果硬要问一些读者他们也说不出个所以然来。而自己看自己的那些喜欢更是找不出为什么这一段不讨喜。常会问自己,这一段是真的不好吗还是只是让很少很少一部分人不喜欢。编辑的话……估计不会理我的吧……其实就是想请教一下熊大,自己写完之后怎样才能找到自己书中的优缺点呢?怎么找自己书中的问题呢?感谢熊大!
睡衣熊回复:
这个问题很好,回头拿出来在公众号上专门表扬一下。想来应该有很多作者和你有一样的感受——不管是新手还是老手。不然的话,许多老作者(包括我自己在内),写完开头都会拿给朋友们先看看,点评一下。一是集思广益,二来呢,也是旁观者清。我在玄派审阅开篇,对于“旁观者清”这个问题,已经经历过许多次了。有道是“一叶障目”,这种“障”,其实没那么高深。尤其是当一个作者对于自己的某一个故事,或者某一种写法“迷”进去以后,很容易出现这种“障”——或许他自己也觉得有问题,但总说不上来问题在什么地方。这是在创作当中非常非常正常的事情。我自己也经历过。当然了,对于那些创作经验非常丰富的大神而言,他们可以很快的调整过来——最多扑一本书,下一本立刻就重新冒头了。但是对于新人来说,他们很难发现自己的问题到底出在哪里。这也是我们玄派文学社存在的意义了。当然,我们能做的东西其实也不多,因为对于一些新手作者而言,就算点出了他的问题在哪……但要知道他的问题经常不止一处,也未必能够修改的好。所以,多看、多写、多想,是每个想要成功的作者都必须经历的过程。这里有几个小技巧你可以参照一下。也希望这个回答发到公众号上以后,各位能够看到的派友,也都可以参照一下。1、不要过渡纠结我注意到你这个问题当中,提到了“这一段真的不好吗”。所以,我觉得你不要对于自己笔下的某一段情节太过的去纠结。要知道,一段情节能够起到的作用——除非是在开篇,或者是毒性很大的情节——否则的话,很难有一段情节就影响一整本书的。所以,就算你这个情节写的不是那么好。别怕啊!下次再来啊!只要这个情节当中没有剧毒的点——尤其是绿帽、屈辱这种必死的毒点——那么,这个情节最多就是“不够爽”而已。他不会给读者带来太多负面的效果,对于一个新手而言其实就已经可以算得上是及格线了。非要把一个情节写的尽善尽美……谁都想,但是基本上不可能有人能够完全做到的。包括我认识的许多大神,我们在聊天的时候,说起他们说中一段精彩的情节。经常就会听到他们用一种装逼的口气说:当时写的太快了,其实要是注意一下,可以写的更好……就特么的跟那种考98、99分的学霸在考完以后说,哎,这一题当时要是细心点就好了……一个鸟样!所以对于新手而言,没必要那么纠结。当然,开篇是例外。因为开篇决定了读者会不会追下去你这本书,所以还是要精致的打磨一下。2、自己觉得这个情节爽不爽、写起来顺不顺畅我自己写书的时候就有这种感觉。如果一个情节我自己写的磕磕绊绊,那么读者的反馈也不会太好。这涉及到一个“流畅度”的问题。流畅度这个问题,我也曾经多次提及。毕竟这是和如今的网文阅读方式有关。如果你的书不能够让读者顺畅的阅读下去,那么距离扑街就不远了。这就是网文创作时的“文笔”,的确是有一定的技巧。但是从作者本人而言,如果你一个情节自己写的都不顺畅,那么读者看起来同样也很难顺畅。同理。如果说你的文章写的流畅无比,一气呵成,而且其中的情节非常的爽——爽到你自己写的时候都忍不住嘿嘿笑,写起来毫不费力……那么,基本上这个情节就是合格的。3、适当的模仿,对比。现在同一类型的小说当中有很多的情节是比较相似的,或者说是骨子里面相似的。所以作者平时在看书的时候,遇到别人写的精彩的情节,可以记下来,起码是在心里能够记住。这样的话,当自己写一段类似情节的时候,可以进行模仿,或者是对比。4、多看多想吧。除了小说以外,包括网络上的一些教程。不能干看,要结合小说一起看,这样才能更深的了解市场。
二
月秋惜花 提问: 熊大你好。我最近看了很多末世文。他们书中写到了收复某个市某个省后主线就崩了。力量体系,布局,节奏都没有了,就开始一路平推模式,很多都没有写到中期。还有一些文光收复一座城市就写了几百张,写完直接结局,这样写情节会不会太拖了。
睡衣熊回复:
其实倒不是末世文有这方面的限制,而是种田流大都如此。在一个大地图之下,如果作者没有将等级体系安排好的话,的确很容易写崩。只是这个问题放在现在也不算大了。这也与《圣墟》带起的灵气复苏,百族争霸的设定有关。我很早以前就研究过末世文,也尝试着写了点,但总觉得有些不对味。直到灵气复苏流的出现。其实灵气复苏流你可以看做是一种“都市后——末日前”的世界,当然,这个世界最后未必会成为末世。但这个时间点是很好的,相对而言,末世的速度就太快了,人类文明在一瞬间灭亡,中间压根没有任何的缓冲,一切都从头来过。这种传统的模式设定,的确先天在等级体系上就有劣势。但如果转成灵气复苏+末世缓缓到来+星空百族争霸的话。别的不说,主角以后就有了巨大的,可以扩展的空间,也就是说地球写不下去了他可以跳地图,而不再单一的受到末世的限制。这样创作起来就会比较轻松。毕竟像你说的那种情况,最大的一个原因就是力量体系的崩塌。
三
x 提问: 熊大,我再来问一波代入感的问题。把主角设定成高冷学霸人设会不会被讨厌啊?家里条件不好的那种,大学里靠奖学金,贫困补助,假期兼职生活赚学费。好像这种人设要么是不择手段的反派,要么就是主角的流弊小弟。贫困生这种是不是很没有代入感?
睡衣熊回复:
高冷学霸人设……到底有多高冷这才是最重要的。是那种眼里只有学习没有妹子的吗?我觉得这种设定并不会引起讨厌,但会限制你剧情的展开。毕竟当主角太高冷的时候,这个逼就不好装了。要知道主角的各种性格,多数还是为了更好的装逼而去设定的。太高冷的话,很多事情原本能写一章的,被你主角一句话就给解决了,这严重妨碍作者发挥啊!另外至于你说的奖学金和贫困补助的设定,的确有一点点的问题但是不大。有那么点问题是在哪里呢?因为对于一个要装逼的主角来说,他没有将知识变现的渠道,而必须完全依靠奖学金和贫困补助的话,的确有些LOW——尤其是相对于商业文来说,那里的主角随随便便一个点子就能赚几万几十万(发明文也是一样,主角随便研发个产品,就能变现)。但如果只是大一新生的话,我觉得这个问题不大。知识改变命运,最重要的是看你的故事到底走什么路线了。
四
拥有不了成熟男人的魅力 提问: 我在构想一个武侠幻想类小说,背景想要建在明朝,但不写历史,力量体系算是高武吧,只是想插入锦衣卫和东厂的相关情节,这样算不算架空历史,应该怎样设定,我其实不太懂架空历史,不知道该怎么弄背景,是要让主角穿越游戏还是原本就是明朝的一名小人物呢?我的最初想法不想要重生穿越的,最好主角就在那个时代,而开篇还要不要介绍是明朝哪一年哪个皇帝吗?
睡衣熊回复:
这种其实很多的,你看现在成绩还不错的一本书,叫《诸天最强大佬》就是这样的,但他也不是第一本了。他穿越的第一个世界(现在还在这个世界),就是笑傲江湖的世界。但是他没有走传统的武侠路线,而是成了一个太监,结合的是明武宗朱厚照时期的背景,算是从朝堂入手吧。江湖比起庙堂的格局实在差了很多。这种不能肯定不能算是历史,但可以披上历史的皮。
五、
低调的疯疯疯子 提问: 看公众号的文章里说《这里有妖气》属于灵异,却硬说自己是玄幻。那我给您看过的《都市妖灵录》这种类型,如果上传,能不能在分类时选择都市?如果选择都市的话,又会有什么影响嘛?
睡衣熊回复:
发书选择的类型是由作者自己决定的——当然,可能和他的编辑也有一定的关系。说句大实话,《这里有妖气》这本书,随便定义为玄幻、都市、灵异都可以。而起点现在的编辑按照类型来分组,如果你的上一本书是玄幻,那么这本书的话,你原先的编辑肯定会挽留你——因为定义为玄幻也没什么不对的。而一个熟悉的、关系好的编辑肯定比换个类型,找一个不熟的编辑要更好,你觉得呢?当然这只是我个人的猜测,但也不排除有这方面的因素。而对于新人来说,类型神马的也的确是要注意一下。简单而言,如果《这里有妖气》是你写的,你作为一个纯新人,在没有任何人脉,也不知道这本书成绩会怎样的情况下——也就是发书之前的时候。我会建议你选择“灵异”,次则是都市。因为相比之下,灵异的竞争是最小的,毕竟灵异类的书少。书少的话,常规之下,你能轮到的推荐就更多。当然,灵异类的推荐效果很一般。但对于新人而言,你又能多要求什么呢?至于说都市的话,当然也是可以的,而且是我认为最好的。都市推荐效果好,同样竞争很大,但如果作品本身的质量极佳的话,都市绝对是最好的选择。
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