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PS的学习 渐变映射、色相饱和度、自然饱和度、亮度对比度色阶

1.纯色

如果要模仿这张图,首先观察原图,暗部泛红。

如果用可选颜色,因为暗部由黑色决定,则黑色通道减青色。

也可以用纯色,混合模式选滤色或排除,比较可能会用排除。注意降低不透明度。

排除的原理还是用了互补色。比如这里选了蓝,可以看出亮部泛红,暗部发蓝。

许多摄影师的PSD做了很多步骤,每一步都只有很小变化。就是这些小变化堆起来才有的最终片子。

用纯色做这种商业片的肤色的修法:首先是棚拍,然后用吸管取色(注意不要取太亮或太暗的颜色),用在自己片子上的纯色蒙版,混合模式改为颜色。(不建议小白去学商业片,要想做一个好的商业修片师是一定需要扎实的美术功底和ps的系统学习的)

像这种风格,也是只适用于极简,不适用外景。取色-纯色(混合模式为颜色)-降低不透明度-提亮图片。

2. 渐变映射

用黑到白。关于反色,如果出现了底片样子的,就点反色。

这个图就用了渐变映射,让脸灰灰白白。

渐变映射通常用一点点,30%,有时候甚至更低。永远记住,很多工具都是只用一点点。

有时候可以再加个青色的照片滤镜。

3. 色相饱和度

色相饱和度可以达到两种效果:1、调节色温;2、改变颜色的调性

比如把树叶调成墨绿色,可以用LR、可选颜色,或色相饱和度。

可以解决偏黄的问题。

这里三支笔只用第一支。

先确定图上要改的部分,估计一下颜色,然后在这个全图里面选择这个颜色,用第一支笔点要改的地方。然后可以修改色调。这个工具和LR的HSL比较类似。

4. 自然饱和度

自然饱和度就是LR的鲜艳度,饱和度就是LR的饱和度。

直接在LR里用就行了。

Jason修图的PSD,人家只用了两种工具

5. 亮度对比度

LR的亮度和对比度

在曲线里加亮度,在这里加对比度。

6. 色阶

三个点分别对应曲线的暗区、中间、亮区。

这个东西什么时候用:一般加暗部的时候用。(还有在微雾天的时候提高通透度的时候有用

7. 题外话:小清新静物

首先,不能用在人像上,因为用到人像上只会产生一种效果,就是过曝。

不要有人,降低饱和度,拉亮。

减对比度、高光、色温,加清晰度。

静物摄影针对于局部。

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