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【手机P图教程】视觉概念于P图之效用(二)明暗关系


本期结合图像后期APP(以Snapseed为例)的功能,以实例概述【明暗关系】。




      先来说说我在美术课上所学全部忘光之后剩下的一些东西。嫌啰嗦的往下跳。

       在画素描时,我们用铅笔在纸上排列不同疏密程度和或不同深浅的线条来表现所绘物体每个可视面的不同受光强度。以正方体为例,我们最多只能同时看到正方体的三个面,单一光源下会有明显的受光面(亮面)、半受光面(灰面)、背光面(暗面)。只靠“三大面”的表述不足以体现真实场景的复杂光照效果。再以球体为例,球体从受光到背光是平滑过度的,过渡部分是不同层级的灰面。从受光到背光的转折处是最暗的,我们把这个最暗的部分称为明暗交界线。球体背光面接近承载体的部分会受到环境光映射,这部分就是反光。亮面、灰面、明暗交界线、暗面、反光,绘画术语称作五调子。而亮面中还有高光,暗面还连接了投影……这些表述画面物体受光强弱的比照关系即是明暗关系。这和P图有半毛钱关系吗?不止,大概有以下几毛钱关系。

       通过对明暗关系的了解,可知轮廓只是光影作用下面和面的转折。不同形体、不同材质有不同的反射特性,比如,方体明快、球体平滑,金属强烈、皮肤柔和。这种反射特性也就是视觉经验所能感受到的质感。当你理解了视觉的世界是由光影塑造的,就不难看出照片中景物之间的明暗关系是否合理,或者说是否达到你理想的效果。

       和素描一样,数字影像即是对光影的记录,素描中的明暗关系即是数字影像中的灰度层级或颜色深浅的比照关系。画面过亮,某些景物的亮面就会失去细节;画面过暗,景物暗面也就会失去细节;亮的不亮,暗的不暗,画面灰蒙蒙缺乏层次。明暗关系最好是能在前期拍摄时多加注意,因为前期失去的细节后期很难弥补,我说的是手机P图。只要照片局部信息没有完全丢失,Snapseed就有用武之地。Snapseed中针对明暗关系的调节工具还是比较多的,也比较易于控制。比如【调整图片】工具中的【亮度】、【氛围】、【对比度】、【高光】、【阴影】,还有【晕影】,【局部】等工具,都可以对画面整体或局部明暗程度进行调节。

       影像处理的过程类似画素描,是对复杂光影的归纳。所谓大处着眼,即对局部做取舍,服从于整体效果。在之前《Snapseed概览》(2016.4.29)实例的原图中,背景光影对比强烈喧宾夺主,主体人物脸色灰暗,甚至比地面颜色看上去还要暗…这些都是我认为不合理的,需要处理的明暗关系。也许你会认为这不都是正常光照效果吗?人物在建筑物阴影下所以才会显得灰暗的…你可以巴巴拉拉说出一大堆现实存在的合理性,大概忘了之前我所讲的,照片只是对局部空间光影的二维影像记录,其所表现出来的质感及空间感只是我们的视觉经验,和处于现实空间的视觉感受是有区别的。如果你还不能理解,我只能说,这里所说的合理性,是指明暗关系于画面中合乎理想的存在。

       接下来的实例中,我们将用Snapseed处理陷于混乱的明暗关系……


调整后



原图

       分析原图:原图为逆光拍摄。本是云淡风轻的日子,因曝光不理想,天灰地暗,看上去像是被污染的雾霾天。天空部分于画面所占比例最大,寡淡无层次让整体画面显得空洞。人物半身与草堆混淆不清,剪影效果不强烈。原图明暗关系缺乏层次。

       云层太薄透光性就强,层次感就弱。乌云滚滚是我能想到最有明暗层次的天空了。太阳光从乌云间照射下来,会产生一种聚光效果,光柱的出现也就有了合理性。光柱照射到的草丛和完全背光的人物即可形成合理的明暗反差,也就有了清晰的轮廓。黑白效果更能增加画面的神秘感,也方便我们更准确的理解明暗关系。受光亮,背光暗,亮和暗又各有不同的层次,需要多做比较。局部服从于整体,必须有所取舍。

       点击【编辑】选择【加入戏剧效果】滤镜,选择【昏暗2】模式加强画面明暗层次;选择【局部】工具,在画面天空靠近地面及照片左右边线的位置加两个调整点,将天空近地面过亮的部分调暗,缩小天地交界处的明暗反差;选择【调整图片】工具加光柱范围以外的天空【蒙板】,单独调整天空明暗层次;再选择【调整图片】工具加光柱照射的草丛部分【蒙板】,调整草丛受聚光照射的部分,以使人物身体轮廓清晰;选择【画笔】工具,大笔触画出光柱的大体位置,注意虚实;再多建几个【画笔】层,小笔触画出强光射线,长短结合,和光柱形成一体;另建【画笔】层调暗人物胸口的图案至不可见;选择【复古】滤镜,使画面四周变暗;选择【魅力光晕】滤镜加【蒙板】,让天空及人物身后的草丛部分看上去有柔和的光晕;别忘【修复】小腿部光斑。

       只看到调整后图片,会觉得大片模特姿势专业,其实是小麻豆正在反手挠痒被抓拍到……

      

       以上实例是逆光效果的,有点极端,再来看看常见的明暗关系调整实例,如下:


调整后



原图


      分析原图:就整体而言,背景天空、绿树、屋顶…明暗对比强烈,其轮廓比前景人物还要明确。这显然违反了真实空间的视角主次秩序。就主体人物而言,脸色和手臂肤色看上去是两种不同颜色。因受光照强度不同,肤色比土黄色帽子看上去更暗。我们需要把这种混乱的明暗关系按理想的顺序重新排列。

      建立【调整图片】工具层,绘制主体人物整体【蒙板】,调整亮度对比度至服装颜色符合理想;复制插入【调整图片】层,修改【蒙板】只留皮肤部分,调整肤色;再插入【调整图片】层,反转【蒙板】,调暗所有背景;再插入【调整图片】层,反转【蒙板】,用大笔触擦除近处地面部分,使近处地面到远处背景逐渐变暗;再插入【调整图片】层,只保留帽子部分【蒙板】,调整帽子亮度对比度,使其看上去比肤色暗比背景亮;建立【复古】滤镜层,使画面中间亮四周暗;再建立新的【调整图片】层,整体调整画面明暗、冷暖。

      再看调整后的画面,鲜椰汁清凉解渴……


      极端的说,没有色彩,我们还可以有黑白世界。没有明暗关系…开脑洞


同屏比较






泛泛而谈难免挂一漏万,不揣谫陋见教于大方。

说人话,P图交流加QQ:376057696(加友注明:P图交流)。




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