2008年创始人Daniel (左)和Martin Lorentzon推出了音乐流媒体服务
Spotify、Deezer和MixRadio等类似的在线流媒体服务已经伴随着联网的智能手机和平板电脑的兴起而繁荣起来。
在英国,2013年约有74亿首乐曲通过音频服务源源不断地涌入市场,这些歌曲的数量是2012年总和的两倍,音乐产业贸易机构BPI(英国唱片业协会)说。
去年的数字产业占英国唱片业贸易收入的50%,流媒体带来10%的收入,而且这个数字还在快速地增长。
本周官方排行榜公司宣布,作为流媒体成熟的标志,现在的收听数据从七月份开始将首次被纳入到英国官方单曲排行榜上。
“去年,我们看到了音乐产业收入的一些增长——多年来的第一次,” BPI的发言人Gennaro Castaldo说。“我们再次期望更大的收获,因为流媒体有助于经济的复苏。”
版税之争
Paul Pacifico says the Featured Artists Coalition is broadly supportive of music streaming
Paul Pacifico说,音乐艺人联盟大力支持音乐流媒体
流媒体受到业内的批评,尤其是那些艺人和唱片公司,他们认为服务供应商没有支付足够的版税。尽管如此,来自行业内的支持率在不断扩大。
“现在围绕收入分成还有很多问题需要解决,”音乐经理人论坛(MMF)首席执行官Jon Webster说,这个代表着全世界1000多艺人的论坛在英国大约有400名成员。
“但是,现在任何艺人都必须通过流媒体服务——它是消费者所需要的,”他说。“它是未来的一部分,所以如果你成功了,你仍然可以从中赚取大量的金钱。”
FAC(音乐艺人联盟)是为音乐行业内艺人们提供的公平与平等竞争的一个组织。
该联盟董事会成员包括许多知名人物,如Blur摇滚乐队的Billy Bragg、Dave Rowntree,Pink Floyd乐队的Nick Mason,以及Annie Lennox。
所以它也得到了艺人们的广泛支持。
“毫无疑问虽然技术对音乐行业造成了破坏性影响,但现在艺人们却可以与自己的歌迷对话,这是以前从未有过的事,” FAC董事会成员Paul Pacifico说道。
“流媒体是一种促进发现新音乐的模式,只是收入如何分配还要作进一步的讨论。”
最大的流媒体服务公司之一的瑞典公司Spotify说,来自广告和订阅收入的70%左右返回给版权持有者——唱片公司、著作权仲介团体和出版公司。
它说,自2008年至2013年年底推出版税以来它已经支付了超过10亿美元(5.87亿英镑,7.35亿欧元)的版税费。
音乐点播
Spotify音乐播放器推出后没多久Apple就发布了其世界上第一款智能手机,此后这两种技术一直齐头并进。
Spotify's Fredric Vinna says streaming is all about connecting fans with artists
Spotify公司的Fredric Vinna说 流媒体把所有歌迷与艺人都连接起来了
Spotify现在在全球拥有4000万活跃用户,其中1000万用户在一个月为无任何广告的优质内容和服务支付约9.99英镑的费用。
“流媒体需要有访问权和所有权,” Spotify的产品副总裁Fredric Vinna说。 “现在你可以在你的曲库里存储3亿多首歌曲。”
“我们要把歌迷与艺人、歌迷与品牌,歌迷与资深歌迷连接在一起,”他说。
通过复杂机器的学习算法和大数据的分析就能够猜出并知晓用户的音乐品味 ——根据他们以前的听歌喜好、年龄、性别和地点、他们创建的播放列表、甚至一天中的收听时间来判断。
这种个性化是流媒体服务的关键, Andy Gaitskell-Kendrick说,他是微软全球娱乐产品的营销主管,而微软拥有诺基亚混音电台的流媒体服务。
“你每次的登录都会让我们对你的音乐品味有多一点的了解,以及它们在整个星期发生的变化,”他说。
“我们甚至在Windows手机里装有运动传感器,它会帮助我们把歌曲列表与你日常练习的节奏匹配起来。”
但Vinna先生还特别强调Spotify服务的人为因素。
“这并不都是算法的问题,”他说。“我们拥有一个巨大的音乐专家团队来创建手工挑选的播放列表,并确保所有之后所推荐的数据正确无误——大量的工作是手工和人力做出来的。
“我们不希望这种应用程序的每一个方面都被个性化—— 我们希望用户有时能够摒弃这种偷懒的方法。”
Microsoft's Andy Gaitskell-Kendrick thinks personalisation is key to streaming's success
微软的Andy Gaitskell-Kendrick认为个性化是流媒体成功的关键
Gaitskell-Kendrick先生同意说:“我们认为人们是听众—— 我们想帮助他们找到他们以前没有听过的曲目。”
音乐瓦解
当数字音乐下载在九十年代后期兴起时,像Napste一样,文件共享服务也兴旺起来了。
在过去的十年里,当音乐销售几乎减半时,该行业走向了深渊。
“1999年,在摧毁这个行业的过程中该业界的Napsters和盗版网络似乎扮演了重要角色,” Gaitskell-Kendrick先生说。“消费者提前了这场游戏。”
政策创新学院2007年的一项研究估算,非法下载使美国一年的经济损失高达125亿美元(73亿英镑,92亿欧元)。
“一开始这个行业不知道如何对技术做出回应,” MMF公司的Webster先生说。
“控制权掌握在唱片公司手中,但你总得让人们用自己的方式消费音乐吧,所以试图控制音乐是行不通的了,”他说。
他认为,唱片公司要么去适应要么就死亡,特别是随着许多公司的不断崛起,比如没有坚持拥有音乐版权而提供唱片服务的BMG(贝塔斯曼音乐集团)版权管理和Kobalt的版权追讨。
“艺人们不再屈从于唱片公司了 ——令人难以置信的是技术可以授权他们,让他们可以轻而易举地接近从埃塞俄比亚到巴西都的新歌迷们了,”他说。
以前的艺人们也发现他们可以找到新的听众,Pacifico先生认为。
“例如,对七十年代James Brown乐队的领队Maceo Parker来说,技术是一种巨大的推动手段,”他说。
所以,代表了主要独立唱片公司的全球版权机构Merlin的发言人说:“流媒体促使数字技术不断发展——对五分之一的Merlin会员来说,数字收入占了50%以上。”
独立公司的崛起
30岁的Kevin Douch经营着的一家小小的牛津独立唱片公司Big Scary Monsters,而流媒体也在其公司的业务中起着越来越重要的作用。
他的唱片公司在同一时间代理着大约10至15乐队,包括崭露头角的Gnarwolves朋克乐队。
“虽然对我的业务而言互联网一直是极为重要的东西,它让我可以直接把光盘销售给歌迷们,但是我一直把流媒体看成是一种促销工具,而不是一种收入的生产手段,”他说。
Streaming is helping punk band Gnarwolves gain new fans, says Kevin Douch of label Big Scary Monsters
流媒体帮助Gnarwolves朋克乐队获得新的歌迷,唱片公司Big Scary Monsters的Kevin Douch说
“但是当歌迷们把从iTunes下载改换成为流媒体时,那么明年Spotify也许要对占我们最大份额的数字销售负责了。
其中的一些艺人 “通过Spotify获得了成千上万首流媒体歌曲的”,他说,他们无需Spotify削减的收入就可以获得额外的收入,因为他们可以把歌曲链接到自己的网站里来销售。
“Spotify可能很快就会成为一个页面,在这个页面里歌迷们可以得到所有自己喜欢的乐队的信息,”他总结道。
但根据Douch先生的观点,在你可以炫耀给朋友看的藏品里没有什么比一张老式黑胶唱片更好的东西了。
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