数据层的性能
当调整某个应用程序的性能时,有一个简单的试金石,你可以用它按先后次序:检查代码是否存取数据库?如果是,多长时间存取一次?注意相同的测试也可以被应用于使用 Web 服务或远程调用的代码,但我们本文中不涉及这方面内容。
如果在特定的代码流程中必须具有对数据库的请求以及要考察其它方面,如:想对字符串处理进行优先优化,那么暂且把它放一放,先按照上面定好的优先次序来做。除非你有异乎寻常的性能问题,否则你的时间应该用在尝试最优化与数据库的连接所花的时间,返回的数据量以及多长时间往返一次和数据库的通讯上。
有了这些概括信息,下面就让我们来看看能帮助你改善应用程序性能的十个技巧。我将从能获得最显著效果的改变开始。
技巧 1 —— 返回多个结果集
复审你的数据库代码,看看是否有多于一次的对数据库的访问请求。这样每次往返数据库都降低你的应用程序能处理的每秒请求数。通过在单个数据库请求中返回多结果集,你能降低与数据库通信的总体时间。同时你也将使系统更具伸缩性,因为你减少了数据库服务器处理请求的负担。
虽然你可以用动态 SQL 返回多结果集,我更喜欢使用存储过过程。是否将业务逻辑驻留在存储过程当中是个有待争论的问题,但我认为,如果存储过程中的逻辑能约束返回的数据(降低数据集的尺寸,在网络上传输的时间以及逻辑层不必过虑数据),这是一件好事情。
使用 SqlCommand 命令实例及其 ExecuteReader 方法来处理强类型的各个业务类,你通过调用 NextResult 可以向前移动结果集指针。Figure 1 示范了处理几个带类型的 ArrayLists 例子会话。从数据库只返回你需要的数据还会降低服务器上内存的分配。
技巧 2 —— 分页数据存取
建立 Web 应用程序与 SQL Server 之间的 TCP 连接是一项昂贵的操作。微软的开发人员利用连接池技术已经有好长一段时间了,这个技术使他们能重用到数据库的连接。而不是每次请求都建立新的 TCP 连接,新连接仅在连接池中得不到连接时才建立。当连接被关闭时,它被返回到连接池中,在那里它仍然保持与数据库的连接,与完全断开 TCP 连接相反。
当然,你需要提防泄漏的连接。当你处理完毕,一定要关闭连接。重申一次:不管人们怎么吹嘘微软 .NET 框架中的垃圾收集特性,每当你处理完毕,一定要显式地调用连接对象的 Close 或 Dispose 方法。不要指望公共语言运行时(CLR)来为你定时清除和关闭连接。CLR 最终将销毁类并强行关闭连接,但你无法保证该对象的垃圾收集届时会起作用。
为了充分用好连接池,有几条规则必须了然于心。首先,打开连接,进行处理,然后关闭连接。宁愿每个请求的连接打开和关闭多次,也不要保持连接打开状态以及在不同的方法间将它传来传去。其次,使用相同的连接串(如果你使用集成身份检查,那么也要用相同的线程身份)。如果你不用相同的连接串,例如,根据登录用户来定制连接串,你将无法得到连接池所提供的相同的最优化值。当模拟大用户量情形时,如果你使用集成身份检查,那么你的连接池将效力大减。.NET CLR 数据性能计数器在试图跟踪任何与连接池有关的性能问题时是非常有用的。
不管什么时候,只要你的应用程序连接到运行在其它进程中的资源,比如某个数据库,你都应该针对连接到资源所耗时间,发送和接收数据所耗时间以及往返次数进行优化。为了实现较好的性能,应该首当其充优化应用程序中任何种类的忙碌进程。
应用层包含到数据层的连接以及将数据转换成有意义的类实例和业务处理的逻辑。以 Community Server 为例,你要在其中处理 Forums 和 Threads 集合;以及应用许可这样的业务规则;尤其重要的是缓冲(Caching)逻辑也实现其中。
技巧 4 —— ASP.NET Cache API
在本文前面,我曾提到对频繁执行的代码块所做的小小改动可能产生很大的,整体性能的提升。我把其中一个我特别中意的叫做预请求缓冲(per-request caching)。
由于 Cache API 被设计用来缓冲长期数据或直到某个条件被满足,预请求缓冲意旨用于请求期间的缓冲该数据。特定的代码流程被每次请求频繁访问但是数据只需要被拾取,应用,修改或更新一次,这样说太理论化,还是让我们看一个具体的例子吧。
在 Community Server 的 Forums (论坛)应用中,某个页面上使用的每个服务器控件需要个性化数据以确定使用那个皮肤和式样页,以及其它的个性化数据,其中有些数据可以被长时间缓冲,但有些数据,比如用于控件的皮肤在单个请求中只被拾取一次并在该请求执行期间被重用多次。
为了完成预请求缓冲,用 ASP.NET HttpContext。HttpContext 的实例是随每个请求创建的,并可以通过 HttpContext.Current 属性在那个请求执行期间的任何地方存取它。HttpContext 类具有一个特别的 Items 集合属性,被添加到该 Items 集合的对象和数据只是在该请求期间被缓存。就像你可以使用 Cache 来保存频繁使用的数据一样,你可以用 HttpContext.Items 来保存只在某个预请求中使用的数据。在此背景后的逻辑很简单:当数据不存在时被添加到 HttpContext.Items 集合,以及在随后的并发查找中简单地返回 HttpContext.Items 中发现的数据。
技巧 6——后台处理
你的代码流程应该尽可能快,对吧?你自己可能多次发现要完成每个请求或每n个请求的任务代价很高。发出 e-mail 或解析并检查输入数据的有效性就是个例。
在重新生成 ASP.NET Forums 1.0 并把它整合到 Community Server 时,我们发现添加新贴的代码流程非常慢。每次添加帖子,应用程序首先要确保没有重复贴,然后必须用“badword”过滤器解析该贴的表情图像,记号并索引,如果必要还要将帖子添加到相应的队列中,对附件进行有效性检查,最终完成发贴后,给预订者发出 e-mail 通知。显然,这里做的工作太多。
我们发现大多数时间都花在了索引逻辑和发送e-mail上。索引帖子是一个很耗时的操作,此外,内建的 System.Web.Mail 功能要与 SMTP 服务器连接并顺序发送邮件。当特定帖子或主题预定者数量增加时,AddPost 函数的执行时间会越来越长。
并不是每个请求都需要索引邮件,我们想最好是批量集中处理,并且一次只索引25个帖子或每隔五分钟发送一次邮件。我们决定使用的代码与我曾在原型数据库缓冲失效中所使用的代码相同,最终它也被纳入 Visual Studio 2005。
名字空间 System.Threading 中的 Timer 类非常有用,但在.NET 框架中鲜为人知,至少对 Web 开发者来说是这样。一旦创建,Timer 将以可定制的间隔针对线程池中的某个线程调用指定的回调函数。这意味着你不用输入请求到 ASP.NET 应用程序便能让代码实行,这是一种最合适后台处理的情形。你也可以在这种后台处理模式中进行例如索引或发送电子邮件这样的工作。
尽管如此,这个技术存在几个问题,如果你的应用程序域关闭,该定时器实例将停止触发其事件。另外,由于 CLR 有一个硬坎,即每个进程的线程数是固定的,你便可能陷入严重的服务器负荷当中,此时可能就没有线程来处理定时器,从而造成延时。为了让发生这种情况的几率最小化,ASP.NET 通过在进程中预留一定数量的空闲线程,并只使用部分线程来处理请求。然而,如果你有许多异步处理,这样做会有问题。
由于篇幅所限,在此无法列出代码,但你可以从 http://www.rob-howard.net/ 下载可消化的例子。其中有 Blackbelt TechEd 2004 展示的幻灯和 Demo。
技巧 7——页面输出缓存和代理服务器
ASP.NET 是你的表示层(或者说应该是);它由页面,用户控件,服务器控件(HttpHandlers and HttpModules)以及它们生成的内容组成。如果你有一个产生输出的 ASP.NET 页面,不管是输出 HTML,XML,图像还是任何其它数据,而且每个请求你都运行这个代码并产生相同的输出,此时最好选择使用页面输出缓存。
只要在页面顶部添加这一行代码即可:
<%@ Page OutputCache VaryByParams="none" Duration="60" %>
你可以为此页面有效地产生一次输出并可以在60秒内多次重用它,一到这个时间点,该页面将重新执行并将再次将输出添加到 ASP.NET Cache。这个行为还能用某些低级编程 APIs 来完成。输出缓存有几个可以配置的设置,比如:VaryByParams 属性。VaryByParams 不是必须的,但允许你指定 HTTP GET 或 HTTP POST 参数来改变缓存入口。例如,default.aspx?Report=1 或 default.aspx?Report=2 可以简单地设置 VaryByParam="Report" 来对输出进行缓存。额外的参数被命名并用用分号分隔。
在使用输出缓存机制时,许多人都不了解 ASP.NET 页还产生一组下游缓存服务器 HTTP 头,比如 Microsoft Internet Security and Acceleration Server 或 Akamai 使用的 HTTP 头。当设置 HTTP 缓存头,文档可以被缓存到这些网络资源,从而响应客户端请求不必返回原服务器。
然而,使用页面输出缓存并不会使你的应用程序更有效率,但它能通过下游缓存技术缓存文档从而潜在地降低服务器的负载。当然,这只能是异步内容;一旦实施下游缓存,你将无法看到任何请求,也不能实现身份认证来防止对它的存取。
技巧 8——运行 IIS 6.0 (如果仅用于内核缓存)
如果你不运行 IIS 6.O(Windows Server 2003),那么你将得不到微软 Web 服务器中一些重大的性能改进。在技巧 7 中,我谈到了输出缓存。在 IIS 5.0 中,请求到达 IIS,然后到达 ASP.NET。当使用缓存时,ASP.NET 中的 HttpModule 接受该请求,并从该缓存中返回内容。
如果你用 IIS 6.0,有一些巧妙的特性叫内核缓存,它不需要将任何代码改成 ASP.NET。当 ASP.NET对请求进行缓存处理,IIS 内核缓存便接收一份缓存数据的拷贝。当请求来自网络驱动器,内核一级的驱动程序(没有到用户模式的上下文转换)接收该请求,如果缓存,则直接用缓存数据响应并完成执行。这意味着当你使用 IIS 内核模式缓存和 ASP.NET 缓存时,你将看到无法置信的性能结果。在开发 Visual Studio 2005 的 ASP.NET 期间,我是负责 ASP.NET 性能的程序经理。开发人员的工作做的真是棒极了,而我基本上每天都在看报告。内核模式缓存结果总是最有趣的。典型的情况是请求/响应往往使网络饱和,但 IIS 的运行仅占 CPU 的百分之五。真令人惊异!当然使用 IIS 6.O 有其它一些原因,但内核模式缓存是显而易见的理由。
技巧 9——使用 Gzip 压缩
虽然使用 gzip 压缩不是一个必须的服务器性能技巧(因为你可能看到 CUP 的使用率上升了),但它能降低服务器发送字节的数量。从而感觉页面更快,而且减少带宽的占用。其压缩的效果好坏取决于所发送的数据以及客户端浏览器是否支持这种压缩(IIS 只会将数据发送到支持 gzip 的浏览器,比如:IE 6.0 和 Firefox),从而使服务器可以在每秒钟里处理更多的请求。事实上,只要你降低返回数据的数量,便能提高每秒所处理的请求数。
有一个好消息是 gzip 压缩是 IIS 6.0 的内建特性,并且比它在 IIS 5.0 中使用的效果更好。但是,要想在 IIS 6.0 中启用 gzip 压缩可能没那么方便,IIS 的属性对话框里找不到设置它的地方。IIS 团队将卓越的 gzip 压缩能力内建在服务器中,但忽视了建立一个启用压缩特性的管理用户界面。要想启用 gzip 压缩机制,你必须深入到 IIS 的 XML 配置设置内部(必须对之相当熟悉才能配置)。顺便提一下,在此感谢 OrcsWeb 的 Scott Forsyth 帮我解决了在 OrcsWeb 数个 http://www.asp.net/ 服务器上的这个问题。
与其在本文中包含整个过程,还不如阅读 Brad Wilson 在 IIS6 Compression 上的文章。微软知识库也有一篇关于为ASPX启用压缩特性的文章:Enable ASPX Compression in IIS。但是,还必须注意一点,动态压缩与内核缓存由于某些实现细节的原因,其在 IIS 6.0 中是相互排斥的。
技巧 10——服务器控件的可视状态
可视状态(View State)对于 ASP.NET 来说是个奇特的名字,它在所产生的页面中隐藏输入域以存储某些状态数据。当页面被发回服务器,该服务器能解析,检查其有效性并将这个状态数据应用到页面的控件树中。可视状态是一种非常强大的能力,因为它允许状态被客户端持续化并且它不需要cookies 或 服务器内存来存储该状态。许多 ASP.NET 服务器控件使用可视状态来持续化与页面元素交互期间所作的设置,例如,对数据进行分页时保存当前页显示页。
然而,使用可视状态有许多不利之处,首先,不论是在请求的时候还是提供服务的时候,它都增加造成整个页面的负担。当序列化或反序列化被返回服务器的可视状态数据时还产生一些附加的开销。最终可视状态会增加服务器的内存分配。
最著名的服务器控件要数 DataGrid 了,使用可视状态有过之而无不及,即便是在不需要使用的时候也是如此。ViewState 属性默认是启用的,但如果你不需要它,可以在页面控件级或页面级关闭它。在某个控件中,只要将 EnableViewState 设置为 false,或者在页面里使用如下全局设置:
<%@ Page EnableViewState="false" %>
如果在某页面中不进行回发,或每次请求页面时总是重新产生控件,那么你应该在页面级禁用可视状态。
结论
我已经向你提供了一些我认为有用的编写高性能 ASP.NET 应用程序的技巧。正如我在本文开头时所讲的那样,这是一些很初级的指南,而不是 ASP.NET 性能方面的最终定论。(更多有关改进 ASP.NET 应用程序性能方面的信息请参见:Improving ASP.NET Performance.)只有通过自己的经验方能找到最佳途径来解决具体的性能问题。不管怎样,在你解决问题的过程中,这些技巧多少会对你有所裨益的。在软件开发过程中,每一个应用都有其独特的一面,没有什么东西是绝对的。
——常见的性能神话
最常见的神话之一是 C# 代码比 Visual Basic 代码快。这样的说法是站不住脚的,虽然在 Visual Basic 中存在一些 C# 没有的性能阻碍行为,比如显式地声明类型。但是如果遵循良好的编程实践,没有理由说明 Visual Basic 和 C# 代码不能以几乎同样的性能执行。简单说来,相同的代码产生相同的结果。
另一个神话是后台代码比内联代码快,这是绝对不成立的。性能与你的 ASP.NET 应用程序代码在哪没有什么关系,无论是后台代码文件还是内联在 ASP.NET 页面。有时我更喜欢使用内联代码,因为变更不会产生后台代码那样的更新成本。例如,使用后台代码必须更新整个后台 DLL,那时一个可能引起惊慌的主张。
第三个神话是组件比页面要快。这在经典的 ASP 中是存在的,因为编译的 COM 服务器要比 VBScript 快得多。但是对于页面和组件都是类的 ASP.NET 来说则不然。不论你的代码是以后台代码形式内联在页面,还是分离的组件,所产生的性能差别不大。只是这种组织形式能更好地从逻辑上对功能进行分组,在性能上没有差别。
我想澄清的最后一个神话是用 Web 服务来实现两个应用程序之间各个功能。Web 服务应该被用于连接异构系统或提供系统功能及行为的远程访问。不应该将它用于两个相同系统的内部连接。虽然使用起来很容易,但有很多其它更好的可选方法。最糟的事情莫过于将 Web 服务用于相同服务器上 ASP 和 ASP.NET 应用程序之间的通讯,我已经不厌其烦地对之进行了说明。
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