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Web Worker 使用教程


一、概述


JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。



Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。


Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。


Web Worker 有以下几个使用注意点。


(1)同源限制


分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。


(2)DOM 限制


Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。


(3)通信联系


Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。


(4)脚本限制


Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。


(5)文件限制


Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。


二、基本用法


2.1 主线程


主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。


var worker = new Worker('work.js');

 

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。


然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。


worker.postMessage('Hello World');

worker.postMessage({method'echo', args['Work']});


worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。


接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。


worker.onmessage = function (event) {

  console.log('Received message ' + event.data);

  doSomething();

}

 

function doSomething() {

  // 执行任务

  worker.postMessage('Work done!');

}


上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。


Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。


worker.terminate();

 

2.2 Worker 线程


Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。


self.addEventListener('message', function (e) {

  self.postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);


上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。


// 写法一

this.addEventListener('message', function (e) {

  this.postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);

 

// 写法二

addEventListener('message', function (e) {

  postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);


除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。


根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。


self.addEventListener('message', function (e) {

  var data = e.data;

  switch (data.cmd) {

    case 'start':

      self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);

      break;

    case 'stop':

      self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);

      self.close(); // Terminates the worker.

      break;

    default:

      self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);

  };

}, false);


上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。


2.3 Worker 加载脚本


Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。


importScripts('script1.js');

 

该方法可以同时加载多个脚本。


importScripts('script1.js', 'script2.js');

 

2.4 错误处理


主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。


worker.onerror(function (event) {

  console.log([

    'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message

  ].join(''));

});

 

// 或者

worker.addEventListener('error', function (event) {

  // ...

});


2.5 关闭 Worker


使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。


// 主线程

worker.terminate();

 

// Worker 线程

self.close();


三、数据通信


前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。


主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。


// 主线程

var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));

for (var i = 0; i <>uInt8Array.length; ++i) {

  uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]

}

worker.postMessage(uInt8Array);

 

// Worker 线程

self.onmessage = function (e) {

  var uInt8Array = e.data;

  postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());

  postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);

};


但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。


如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。


// Transferable Objects 格式

worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);

 

// 例子

var ab = new ArrayBuffer(1);

worker.postMessage(ab, [ab]);

 

四、同页面的 Web Worker


通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。


DOCTYPE html>

  body>

    

  body>

html>


上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定

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