在 Go 中,数组 是一个固定长度的数列。
// 在 Go 中,_数组_ 是一个固定长度的数列。package mainimport "fmt"func main() { // 这里我们创建了一个数组 `a` 来存放刚好 5 个 `int`。 // 元素的类型和长度都是数组类型的一部分。数组默认是 // 零值的,对于 `int` 数组来说也就是 `0`。 var a [5]int fmt.Println("emp:", a) // 我们可以使用 `array[index] = value` 语法来设置数组 // 指定位置的值,或者用 `array[index]` 得到值。 a[4] = 100 fmt.Println("set:", a) fmt.Println("get:", a[4]) // 使用内置函数 `len` 返回数组的长度 fmt.Println("len:", len(a)) // 使用这个语法在一行内初始化一个数组 b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println("dcl:", b) // 数组的存储类型是单一的,但是你可以组合这些数据 // 来构造多维的数据结构。 var twoD [2][3]int for i := 0; i < 2; i++ { for j := 0; j < 3; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ", twoD)}
# 注意,在使用 `fmt.Println` 来打印数组的时候,会使用# `[v1 v2 v3 ...]` 的格式显示$ go run arrays.goemp: [0 0 0 0 0]set: [0 0 0 0 100]get: 100len: 5dcl: [1 2 3 4 5]2d: [[0 1 2] [1 2 3]]# 在典型的 Go 程序中,相对于数组而言,_slice_ 使用# 的更多。我们将在后面讨论 slice。
Slice 是 Go 中一个关键的数据类型,是一个比数组更加强大的序列接口
// _Slice_ 是 Go 中一个关键的数据类型,是一个比数组更// 加强大的序列接口package mainimport "fmt"func main() { // 不想数组,slice 的类型仅有它所包含的元素决定(不像 // 数组中还需要元素的个数)。要创建一个长度非零的空 // slice,需要使用内建的方法 `make`。这里我们创建了一 // 个长度为3的 `string` 类型 slice(初始化为零值)。 s := make([]string, 3) fmt.Println("emp:", s) // 我们可以和数组一下设置和得到值 s[0] = "a" s[1] = "b" s[2] = "c" fmt.Println("set:", s) fmt.Println("get:", s[2]) // 如你所料,`len` 返回 slice 的长度 fmt.Println("len:", len(s)) // 作为基本操作的补充,slice 支持比数组更多的操作。 // 其中一个是内建的 `append`,它返回一个包含了一个 // 或者多个新值的 slice。注意我们接受返回由 append // 返回的新的 slice 值。 s = append(s, "d") s = append(s, "e", "f") fmt.Println("apd:", s) // Slice 也可以被 `copy`。这里我们创建一个空的和 `s` 有 // 相同长度的 slice `c`,并且将 `s` 复制给 `c`。 c := make([]string, len(s)) copy(c, s) fmt.Println("cpy:", c) // Slice 支持通过 `slice[low:high]` 语法进行“切片”操 // 作。例如,这里得到一个包含元素 `s[2]`, `s[3]`, // `s[4]` 的 slice。 l := s[2:5] fmt.Println("sl1:", l) // 这个 slice 从 `s[0]` 到(但是包含)`s[5]`。 l = s[:5] fmt.Println("sl2:", l) // 这个 slice 从(包含)`s[2]` 到 slice 的后一个值。 l = s[2:] fmt.Println("sl3:", l) // 我们可以在一行代码中申明并初始化一个 slice 变量。 t := []string{"g", "h", "i"} fmt.Println("dcl:", t) // Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不 // 同,这和多位数组不同。 twoD := make([][]int, 3) for i := 0; i < 3; i++ { innerLen := i + 1 twoD[i] = make([]int, innerLen) for j := 0; j < innerLen; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ", twoD)}
# 注意,slice 和数组不同,虽然它们通过 `fmt.Println` 输出# 差不多。$ go run slices.goemp: [ ]set: [a b c]get: clen: 3apd: [a b c d e f]cpy: [a b c d e f]sl1: [c d e]sl2: [a b c d e]sl3: [c d e f]dcl: [g h i]2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]# 看看这个由 Go 团队撰写的一篇[很棒的博文](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html),# 获得更多关于 Go 中 slice 的设计和实现细节。# 现在,我们已经看过了数组和 slice,接下来我们将看看 # Go 中的另一个关键的内建数据类型:map。
map 是 Go 内置关联数据类型(在一些其他的语言中称为哈希 或者字典 )。
// _map_ 是 Go 内置[关联数据类型](http://zh.wikipedia.org/wiki/关联数组)(// 在一些其他的语言中称为_哈希_ 或者_字典_ )。package mainimport "fmt"func main() { // 要创建一个空 map,需要使用内建的 `make`: // `make(map[key-type]val-type)`. m := make(map[string]int) // 使用典型的 `make[key] = val` 语法来设置键值对。 m["k1"] = 7 m["k2"] = 13 // 使用例如 `Println` 来打印一个 map 将会输出所有的 // 键值对。 fmt.Println("map:", m) // 使用 `name[key]` 来获取一个键的值 v1 := m["k1"] fmt.Println("v1: ", v1) // 当对一个 map 调用内建的 `len` 时,返回的是键值对 // 数目 fmt.Println("len:", len(m)) // 内建的 `delete` 可以从一个 map 中移除键值对 delete(m, "k2") fmt.Println("map:", m) // 当从一个 map 中取值时,可选的第二返回值指示这个键 // 是在这个 map 中。这可以用来消除键不存在和键有零值, // 像 `0` 或者 `""` 而产生的歧义。 _, prs := m["k2"] fmt.Println("prs:", prs) // 你也可以通过这个语法在同一行申明和初始化一个新的 // map。 n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2} fmt.Println("map:", n)}
# 注意一个 map 在使用 `fmt.Println` 打印的时候,是以 `map[k:v k:v]`# 的格式输出的。$ go run maps.go map: map[k1:7 k2:13]v1: 7len: 2map: map[k1:7]prs: falsemap: map[foo:1 bar:2]
range 迭代各种各样的数据结构。让我们来看看如何在我们已经学过的数据结构上使用 range 吧。
// _range_ 迭代各种各样的数据结构。让我们来看看如何在我们// 已经学过的数据结构上使用 `rang` 吧。package mainimport "fmt"func main() { // 这里我们使用 `range` 来统计一个 slice 的元素个数。 // 数组也可以采用这种方法。 nums := []int{2, 3, 4} sum := 0 for _, num := range nums { sum += num } fmt.Println("sum:", sum) // `range` 在数组和 slice 中都同样提供每个项的索引和 // 值。上面我们不需要索引,所以我们使用 _空值定义符_ // `_` 来忽略它。有时候我们实际上是需要这个索引的。 for i, num := range nums { if num == 3 { fmt.Println("index:", i) } } // `range` 在 map 中迭代键值对。 kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"} for k, v := range kvs { fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v) } // `range` 在字符串中迭代 unicode 编码。第一个返回值是 // `rune` 的起始字节位置,然后第二个是 `rune` 自己。 for i, c := range "go" { fmt.Println(i, c) }}
$ go run range.go sum: 9index: 1a -> appleb -> banana0 1031 111
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